ตัวแก้ไขแผนที่ gta 5 พร้อมการติดตั้งอัตโนมัติ

โกลอฟนา

Map Editor เป็นเครื่องมือที่ให้คุณแก้ไขแผนที่ใน Grand Theft Auto V ได้ คุณมีกล้องขนาดใหญ่ไว้ใช้เคลื่อนที่ไปรอบๆ สถานที่ และคุณสามารถคลิกที่วัตถุในเกมใดก็ได้ (ด้วยฟังก์ชันมุมมองไปข้างหน้า!) แล้วถ่ายโอนวัตถุเหล่านั้น ไม่ว่าจะเป็นสถานที่ คีย์บอร์ด vikory หรือ misha

  • แผนที่ทั้งหมดที่ได้รับการแก้ไขจะถูกบันทึกในรูปแบบ XML หรือในรูปแบบเทรนเนอร์อย่างง่าย (objects.ini)
  • การจัดการ:
  • F7 – คลิกที่เมนูแก้ไข
  • W, A, S, D – ล้อมกล้องไว้รอบๆ และตรงกลางของเมนูแก้ไขแผนที่ เพื่อให้มีวัตถุที่ใช้งานอยู่ – ลาก/ส่องแสงวัตถุ
  • Q/ E – การเคลื่อนที่ขึ้น/ลง หรือการหมุนตามแนวแกน (โดยมีวัตถุที่ทำงานอยู่)
  • F – คลิกที่เมนูเพื่อสร้างวัตถุ
  • P – คลิกที่เมนูทางเดินเท้า
  • B – คลิกที่เมนูการสร้างรถ
  • ลูกศรขึ้น – วางเครื่องหมาย;
  • Shift - เร่งความเร็วการห่อตัวกล้อง ลากและเปิดวัตถุ
  • Alt – เพิ่มการเคลื่อนไหวของกล้อง ลากหรือขยายวัตถุให้มากขึ้น
  • Ctrl - เมื่อเลือกวัตถุ มันจะสลับโหมดการเคลื่อนที่เป็นการตัดคำ และลูกศรเหนือวัตถุจะเปลี่ยนสี: สีเหลืองสำหรับการเคลื่อนที่, สีแดงสำหรับการตัด;
  • LMB – วัตถุสั่น;
  • PKM - ดึงวัตถุ vikorist และเมาส์
  • ล้อเลื่อนของเมาส์ – หมุนวัตถุเมื่อเคอร์เซอร์ลอยอยู่

Z - คัดลอกวัตถุ

ลบ – ลบวัตถุที่เลือก

คุณสามารถบันทึกหรือปรับแต่งการ์ดในรูปแบบ XML หรือเป็นไฟล์ object.ini ได้ตลอดเวลา

  1. เมื่อคุณเลือกปรารถนาหรือบันทึกในเมนูหลัก คุณจะได้รับแจ้งให้กำหนดชื่อให้กับการ์ด
  2. โปรดทราบว่าการ์ดทั้งหมดที่ร่ายมนตร์จะบันทึกการเปลี่ยนแปลงทั้งหมด ดังนั้นให้สร้างการ์ดใหม่เพื่อแก้ไขไฟเกม GTA 5
  3. คุณสามารถใช้ฟังก์ชันโหลดแผนที่อัตโนมัติได้โดยสร้างโฟลเดอร์ AutoloadMaps ใน GTA 5\scripts
  4. ไฟล์ทั้งหมดที่มีนามสกุล .xml หรือ .ini แบบขยายจะถูกเลือกเมื่อเปิดใช้งาน

คำแนะนำในการติดตั้ง Map Editor

  • คอมพิวเตอร์มีการติดตั้งและปลั๊กอิน ScriptHookV.Net
  • เข้าสู่ไฟล์เก็บถาวรจาก mod

คัดลอกไฟล์ทั้งหมดจากไฟล์เก็บถาวรไปยังโฟลเดอร์ Grand Theft Auto V\scripts เปิดตัวเกม!ตามคำแนะนำของ MTA:SA Map Editor Days มันจะช่วยให้คุณเคลื่อนที่ไปรอบๆ แผนที่ได้อย่างอิสระ เปรียบเทียบวัตถุกับมุมมองไปข้างหน้า และเคลื่อนย้ายวัตถุเหล่านั้น

ผลลัพธ์ที่คุณสามารถบันทึก / จับภาพในรูปแบบต่อไปนี้ที่รองรับ: รูปแบบ XML และ Simple Trainer (objects.ini)

การจัดการ F7 หรือ R3 + ปอนด์

- เปิดเมนูหลัก WASD หรือแท่งซ้าย

- บินไปรอบๆ แผนที่ หรือหากคุณเห็นวัตถุ ให้ขยับและพันมันไว้ Q/E หรือ LB/RB

- เมื่อดูวัตถุ ให้เลื่อนขึ้น/ลงหรือพันไว้รอบๆ F หรือตัวควบคุม Y

- เปิดเมนูวางไข่วัตถุ P หรือตัวควบคุมหยุดชั่วคราว

- เปิดเมนูวางไข่ผู้คน V หรือตัวควบคุมกลับ

- เปิดเมนูวางไข่ของยานพาหนะลูกศรขึ้นหรือ DPAD ขึ้น

- เครื่องหมายวางไข่ Shift หรือตัวควบคุม A

- การบินที่ราบรื่นหรือการเคลื่อนไหว/การห่อวัตถุอย่างราบรื่น Alt หรือ DPAD ลง

- การบินมากขึ้นและการเคลื่อนไหว/การพันของวัตถุมากขึ้นการควบคุมหรือ L3

- วิธีดูวัตถุ – เปลี่ยนโหมดย้าย/ตัดเมื่อเปลี่ยนโหมด สีของวัตถุจะเปลี่ยน

สีเหลืองสำหรับเคลื่อนย้าย และสีแดงสำหรับห่อคลิกซ้ายของเมาส์หรือ RT

- ดูวัตถุคลิกขวาของเมาส์หรือ LT

- ย้ายวัตถุล้อเมาส์หรือ RB/LB

- ห่อวัตถุซี หรือ R3

- คัดลอกรูปภาพของวัตถุ

Del หรือตัวควบคุม X

- การมองเห็นของวัตถุ

การบันทึกและรับบัตร
คุณสามารถบันทึกการสร้างแผนที่ของคุณและจัดเก็บไว้ในรูปแบบไฟล์ XML และ object.ini

เมื่อคุณมีการ์ดที่ปลอดภัย/บันทึกไว้ในเมนูหลัก คุณจะได้รับแจ้งให้ป้อนชื่อไฟล์
การจัดการโปรดทราบว่าเมื่อคุณเลือกการ์ด การ์ดนั้นจะถูกเพิ่มลงในการ์ดปัจจุบัน (เมื่อคุณสร้างออบเจ็กต์ใด ๆ แล้ว การ์ดนั้นจะไม่รวมกับการ์ดที่ต้องการ) ดังนั้นก่อนที่คุณจะเพิ่มการ์ด ให้สร้างการ์ดใหม่ในเมนู .
- เปิดเมนูหลักคุณยังสามารถล็อคแผนที่ที่สร้างขึ้นโดยอัตโนมัติเมื่อคุณเข้าสู่เกม สร้างโฟลเดอร์ "AutoloadMax" ในโฟลเดอร์ที่มีสคริปต์
- บินไปรอบๆ แผนที่ หรือหากคุณเห็นวัตถุ ให้ขยับและพันมันไว้ไฟล์ใดๆ จากโฟลเดอร์นี้ที่มีรูปแบบ .xml และ .ini จะถูกเลือกโดยอัตโนมัติเมื่อคุณเริ่มเกม
- เมื่อดูวัตถุ ให้เลื่อนขึ้น/ลงหรือพันไว้รอบๆคำอธิบาย
P หรือตัวควบคุมหยุดชั่วคราว- เปิดเมนู ped วางไข่
V หรือตัวควบคุมกลับ- เปิดเมนูการวางไข่ของยานพาหนะ
- เปิดเมนูวางไข่ของยานพาหนะ- วางไข่เครื่องหมาย
- เครื่องหมายวางไข่- บิน/เคลื่อนย้าย/หมุนวัตถุได้เร็วขึ้น
- การบินที่ราบรื่นหรือการเคลื่อนไหว/การห่อวัตถุอย่างราบรื่น- บิน/เคลื่อนย้าย/หมุนวัตถุช้าลง
การควบคุมหรือ L3- ขณะที่เลือกวัตถุ ให้สลับจากการเคลื่อนที่เป็นการหมุน
คลิกที่วัตถุจะเปลี่ยนสีสีเหลืองสำหรับเคลื่อนที่ และสีแดงสำหรับหมุน
คลิกซ้ายของเมาส์หรือ RT- เลือกวัตถุในขณะที่ดู
คลิกขวาของเมาส์หรือ LT- เคลื่อนย้ายวัตถุด้วยเมาส์ขณะมองดู
- ย้ายวัตถุล้อเมาส์หรือ RB/LB
- หมุนวัตถุในขณะที่จัดชิดกับเคอร์เซอร์ของคุณ- คัดลอกวัตถุในขณะที่ดูและเลือกวัตถุนั้น


Del หรือตัวควบคุม X - ลบวัตถุในขณะที่ดู
คุณสามารถจัดการและบันทึกแผนที่ของคุณเป็นไฟล์ XML หรือ object.ini หากคุณเลือกหรือเลือกจากเมนูหลัก คุณจะได้รับแจ้งให้ป้อนชื่อไฟล์

กลับไปสู่เกียรติยศเมื่อโหลดแผนที่พวกเขาจะคลิก vikorista แผนที่ใหม่เพื่อทำความสะอาดวัตถุใด ๆ
คุณสามารถโหลดแผนที่ได้โดยอัตโนมัติโดยการสร้างไดเร็กทอรีในแท็กที่เรียกว่า "AutoloadMaps"
ไฟล์ที่ลงท้ายด้วยนามสกุล .xml หรือ .ini จะถูกโหลดเมื่อ gamestart
แผนที่เหล่านี้จะถูกบันทึกพร้อมกับวัสดุของคุณหากคุณสร้างแผนที่โดยใช้แผนที่ใหม่
การติดตั้ง
1.ติดตั้ง ScriptHookV

2. ดาวน์โหลดและติดตั้ง Visual C++ Redistributable สำหรับ Visual Studio 2015 x64, x86, Visual C++ Redistributable สำหรับ Visual Studio 2013 x64, x86
3. ติดตั้ง ScriptHookVDotNet ล่าสุด อ่านข้อกำหนด
4. ดาวน์โหลดเวอร์ชัน NativeUI ล่าสุดจาก

5. ย้ายเนื้อหา .zip ทั้งหมดไปยังไดเร็กทอรี /scripts/
หากไม่มีอยู่ ให้สร้างขึ้นใหม่

  • รายการวัตถุที่ขยาย
  • อย่างไรก็ตาม ไอเทมที่ไม่ใช่ของส่วนตัวไม่สามารถแลกเปลี่ยนได้ แต่เฉพาะในทีม GTA:MP เท่านั้นที่คุณสามารถปลดล็อคทั้งสิ่งก่อสร้างวางไข่และสิ่งของอื่น ๆ ได้!
  • ดังนั้นจึงเป็นความรับผิดชอบของคุณที่จะต้องตรวจสอบ ObjectList.ini ที่อัพเดตแล้ว
  • ตั้งชื่อ "Vikoristan ObjectList.ini" เป็น ObjectList.ini และแทนที่หนึ่งในสคริปต์/ โฟลเดอร์ของคุณ
  • การแปล
  • โหมดมีให้บริการในหลายภาษา
  • คุณสามารถเปลี่ยนภาษาของคุณได้ในการตั้งค่า
  • คุณสามารถช่วยนำทางไปยังโมดูลได้โดยสร้างไฟล์แลกเปลี่ยนข้อความที่อยู่ในโฟลเดอร์สคริปต์/MapEditor
  • ขณะนี้ความคืบหน้าในการแปลคือขั้นตอนต่อไป:
  • จีน - แปลโดย yzhlzz
  • ญี่ปุ่น - แปลโดยชิบาเนโกะ
  • เม็กซิกัน - แปลตามเมนู
ตื่นตาตื่นใจกับสิ่งที่ปรากฏอยู่ในทารกตัวน้อยที่มีลักษณะไม่สำคัญซึ่งจะไม่อธิบายลักษณะใหม่โดยอัตโนมัติ คุณจะเพิ่ม ~น~ตัวละครเพื่อสร้างตัวแบ่งบรรทัด

บันทึกการเปลี่ยนแปลง
- 2.13
-- เพิ่มอุปกรณ์ประกอบฉากและยานพาหนะ mpstunt
-- การแก้ไขอื่นๆ
- 2.12.2
- อัปเดตการแปลภาษาจีน
- 2.12.1
ขอบคุณ @yzhlzz!
- 2.12
-- โปรแกรมแก้ไขด่วนสำหรับความไม่เข้ากันของการแข่งขันในชุมชน
-- โปรแกรมแก้ไขด่วนสำหรับการถ่ายโอนการหมุนเมื่อคัดลอกวัตถุ
- 2.11
- อัปเดตการแปลภาษารัสเซียด้วย MMK_033
-- ปรับปรุงการค้นหา: คุณสามารถค้นหาคำสำคัญ AND & OR เพื่อค้นหาได้
สำหรับก้นนั้น "heist AND prop" ที่จำเป็นจะต้องตรงกับ prop_heist_carrier, prop_dlc_heist เป็นต้น
-- เพิ่มตัวเลือกไฟล์ เพิ่มลงในเมนูโหลด เพื่อให้คุณสามารถเลือกไฟล์ได้โดยไม่จำเป็นต้องพิมพ์ชื่อไฟล์
-- เพิ่มข้อมูลเมตาดาต้าแผนที่ เช่น ชื่อ ผู้แต่ง และคำอธิบาย
-- เพิ่มพลังเครื่องหมายใหม่: ทำเครื่องหมายเป็นจุดโหลด ทำเครื่องหมายเป็นจุดเริ่มต้น และมองเห็นได้ในตัวแก้ไขเท่านั้น
-- เพิ่มการกระทำที่ไม่ได้ใช้งาน "Wander"
-- เพิ่มการบันทึกเมื่อตัวแก้ไขแผนที่ล้มเหลวก่อนที่จะโหลดแผนที่
-- แก้ไขการตั้งค่าวัฒนธรรมเมื่อป้อนพิกัดตำแหน่ง
--
- 2.10
-- เปลี่ยนวัตถุที่จะใช้ในตำแหน่งร้องเพลงของอาวุธที่ใช้งานอยู่
-- อัปเดตการแปลภาษาอิตาลีและญี่ปุ่น ซึ่งก็คือ PaVI และ Shibaneko ตามลำดับ
ขอบคุณ!
-- เพิ่มความสามารถในการเทเลพอร์ตขณะอยู่ในรถ
-- ตอนนี้สียานพาหนะได้รับการบันทึกแล้ว
-- แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อคุณสร้างนอกขอบเขตแผนที่
-- ลบการรีเซ็ตเวลาเมื่อเปิดเมนูแสดงตัวอย่างวัตถุ