มาดูการทำงานของไฟล์เบื้องต้นใน Photoshop: การเรียกใช้โปรแกรม การเปิดและปิดไฟล์ การบันทึกภาพที่แก้ไข การดำเนินการที่ง่ายที่สุดสามารถเห็นได้ในช่วงกลางของ Photoshop: การดึงข้อมูลเกี่ยวกับรูปภาพและเอกสาร, การเลือกขนาดการรับชม, การย้ายรูปภาพในหน้าต่างเอกสาร
แบ่งปันผลงานบนโซเชียลมีเดีย
หากโรบ็อตตัวนี้ไม่เหมาะกับคุณ จะมีรายการโรบ็อตที่คล้ายกันที่ด้านล่างของหน้า เพื่อให้คุณสามารถใช้ปุ่มค้นหาได้อย่างรวดเร็ว
หุ่นยนต์ที่คล้ายกันอื่น ๆ ที่คุณอาจสนใจ |
|||
9755. | สนุกสนานบนคาน กิจกรรมยิมนาสติก | 103.95 KB | |
การออกกำลังกายเป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับคน ทำไมต้องยืนหรือห้อยเพื่อให้คนตำแหน่งต่ำสุดไม่ติดพื้น ในการปั๊มกล้ามเนื้อเฉียงของการกดคุณต้องยกขาขึ้นโดยหมุนนิ้วเท้าหรือขยับขาไปด้านข้าง การกดใช้ทั้งคานขนานและคานบล็อก | |||
14709. | Adobe Photoshop | 964.56 KB | |
ทรงกลมใน Photoshop ช่วยให้ตัวเองขยายพื้นที่ทำงานทุกด้านได้อย่างไม่มีที่สิ้นสุด ลูกบอลและพื้นที่ทำงานใน Photoshop ลูกบอลไม่ได้ถูกปิดล้อมโดยพื้นที่ทำงาน ทรงกลมใน Photoshop ช่วยให้ตัวเองขยายพื้นที่ทำงานทุกด้านได้อย่างไม่มีที่สิ้นสุด ลูกบอลหลักเป็นพื้นผิวเสมือนจริง | |||
17917. | การแสดงลูกบอลใน Adobe Photoshop | 511.51 KB | |
Adobe Photoshop- โปรแกรมแก้ไขกราฟิกยอดนิยมสำหรับการบันทึกแรสเตอร์ก่อนการถ่ายภาพ VIN เป็นหนึ่งในเครื่องมือหลักของนักออกแบบคอมพิวเตอร์ ผู้สร้างวิดีโอ นักพัฒนาเว็บไซต์ ศิลปิน ผู้ผลิตแผนที่ และช่างภาพ ผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ในตลาดไม่มีคู่แข่ง ดังนั้นหัวข้อการพัฒนาซอฟต์แวร์นี้จึงมีความเกี่ยวข้องและเป็นปัจจุบัน | |||
18993. | การแก้ไขสีใน Adobe PhotoShop | 656.84 KB | |
แต่ละรุ่นมีสเปรดชีตอิเล็กทรอนิกส์เพื่อให้สามารถป้อนข้อมูลต่อไปนี้ลงในโมเดล วิธีการป้อน และวิธีที่โปรแกรมสนับสนุนจัดการข้อมูล แบบจำลองนี้นำเสนอในแง่คณิตศาสตร์ถึงความสัมพันธ์ระหว่างตัวแปรสำคัญที่แสดงถึงสถานการณ์ทางธุรกิจในปัจจุบัน | |||
11850. | การพัฒนาเครื่องมืออิเล็กทรอนิกส์จากโปรแกรมแก้ไขกราฟิกสำหรับ Adobe PhotoShop | 5.07 ลบ | |
ขั้นแรกให้ผู้เรียนเลือกเวลาและสถานที่สำหรับการเรียนรู้จากผู้อื่น โดยให้โอกาสในการปฏิเสธการส่องสว่างสำหรับผู้ที่ต้องการปฏิเสธการส่องสว่างแบบดั้งเดิมเนื่องจากเหตุผลเหล่านี้และเหตุผลอื่น ๆ ประการที่สาม vikorist ในเทคโนโลยีสารสนเทศใหม่ ไตรมาสที่สี่ของปีจะนำไปสู่การจับจ่ายใช้สอยเทคโนโลยีใหม่ๆ อย่างรวดเร็ว การพัฒนาในลักษณะนี้ เทคโนโลยีสารสนเทศให้โอกาสที่เพียงพอสำหรับการแนะนำวิธีการและวิธีการใหม่ ๆ ในด้านการศึกษาและด้วยเหตุนี้จึงส่งเสริมความแข็งแกร่งของมัน สื่องานวิจัยทั้งหมดมีความผิดฐานวางผิดที่... | |||
6068. | หัวข้อและวัตถุประสงค์ของทฤษฎีการแจ้งเตือนทางโทรศัพท์ (โทรเลข) ความต้องการทางโทรศัพท์ กระแสการคลิก และความยุ่งยากของอุปกรณ์บริการที่มีงานยุ่ง | 74.09 KB | |
ปริมาณการใช้โทรศัพท์และความยุ่งยากของอุปกรณ์บริการที่วุ่นวาย คำอธิบายอยู่ที่ข้อเท็จจริงที่ว่าสายสมาชิกจะเปิดทุกวันเมื่อมีการคลิกจำนวนมากที่สุด โดยเฉลี่ยแล้วจะไม่ดำเนินการเกิน 20 ถึง 80 ชั่วโมง การสื่อสารกับการเชื่อมต่อสามารถทำได้ด้วยตนเองสำหรับผู้สมัครสมาชิก ดังนั้นความจำเป็นในการโทรซ้ำเนื่องจากการขัดจังหวะทางโทรศัพท์เกิดขึ้นไม่บ่อยนัก และการกู้คืนการเชื่อมต่อมีขนาดเล็ก แบบจำลองทางคณิตศาสตร์ประกอบด้วย... | |||
592. | รากฐานทางทฤษฎีและหน้าที่การปฏิบัติของ BZD | 16.01 KB | |
มิฉะนั้น ดูเหมือนว่าตามธรรมเนียมแล้ว ในทิศทางทางวิทยาศาสตร์นี้ สิ่งสำคัญคือต้องพิจารณาระบบชีวิตในท้องถิ่นว่าเป็นการสร้างรากฐานความมั่นคงสำหรับระบบในระดับที่สูงกว่า หรือที่เรียกว่าระบบชีวิตระดับโลก มองเห็นพื้นที่ได้ชัดเจน ความปลอดภัยในท้องถิ่นชีวิตเพื่อที่จะเป็นส่วนหนึ่งของพื้นที่ระดับโลกที่ใหญ่ขึ้นของความมั่นคงในชีวิตทั่วโลก นอกจากนี้ สิ่งที่ดูเหมือนจะเกี่ยวกับความมั่นคงของชีวิตในท้องถิ่นก็คือการทำให้แน่ใจว่าใน ... | |||
712. | ความปลอดภัยในชีวิต หุ่นยนต์เชิงปฏิบัติ | 448.98 KB | |
การรบกวนทางประสาท - จิตแบ่งออกเป็น: ความเครียดทางจิตใจ, การกระตุ้นทางปัญญา, การแก้ปัญหาที่ซับซ้อน, การประมวลผลสัญญาณข้อมูลและการประเมินผล; การแบ่งหน้าที่ของบุคคลอื่นเนื่องจากความซับซ้อนของงานในการขาดแคลนสมองในแต่ละชั่วโมง เครื่องวิเคราะห์ทางประสาทสัมผัสที่มากเกินไป: ความไม่สำคัญของการเคารพอย่างจริงจังนั้นยิ่งใหญ่ จำนวนภาระหน้าที่ของการเฝ้าระวังหนึ่งชั่วโมงนั้นยิ่งใหญ่ วัตถุที่แยกย่อยมีขนาดเล็กและมีความกังวลอย่างมาก หุ่นยนต์พร้อมอุปกรณ์ออพติคอล - | |||
11260. | ผู้ช่วยเชิงปฏิบัติจากสื่อสารมวลชนในรัสเซียก่อนการปฏิวัติ | 17.48 KB | |
การเกิดขึ้นของผู้สมรู้ร่วมคิดเชิงปฏิบัติกลุ่มแรกในการสื่อสารมวลชนจะต้องเห็นได้ในบริบทของการเปลี่ยนแปลงที่ละเอียดอ่อนและสดใสในการสื่อสารมวลชนของรัสเซียในช่วงครึ่งหลังของศตวรรษที่ 19 - ต้นศตวรรษที่ 20 ซึ่งเป็นผลมาจากการพัฒนาอย่างลึกลับของ ภูมิภาค อันดับแรกสำหรับทุกสิ่ง เปลี่ยนความคิดของชีวิตทางเศรษฐกิจและสังคม | |||
998. | คำแนะนำที่เป็นประโยชน์เกี่ยวกับวิธีหลีกเลี่ยงข้อขัดแย้งใน LLC "TELEFON" | 54.56 KB | |
สถานที่พิเศษในสถานการณ์วิกฤติต่างๆ คือการติดต่อกับผู้อื่น งานในการกำหนดแนวทางใหม่: การตัดหุ่นยนต์ออกจะถ่ายโอนสถานะของวิธีการตรวจสอบทางวิทยาศาสตร์ขั้นพื้นฐานจำนวนหนึ่ง: การเปลี่ยนจากพื้นฐานไปสู่การเชื่อมโยงเฉพาะและเฉพาะของวิธีการวิเคราะห์ความรู้ด้วยการสังเคราะห์ผลลัพธ์ที่ใช้งานอยู่และ แนวทางนิรนัยสำหรับวิธีการวิจัยทางสังคมวิทยา ฯลฯ มีการวิเคราะห์หลักและสรุป ความขัดแย้งคือจุดแข็งของการมีปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้คนหรือองค์ประกอบของสภาพแวดล้อมภายใน อิทธิพลของความขัดแย้ง... |
กระทรวงศึกษาธิการแห่งสาธารณรัฐเบลารุส
ชาติเบลารุส
มหาวิทยาลัยเทคนิค
คณะเทคโนโลยีการจัดการและมนุษยธรรม
แผนก "มิตรอยู่ทางขวา"
การแทรกและการจัดวางอย่างเป็นระบบ
ไปจนถึงหุ่นยนต์ในห้องปฏิบัติการ
ในอัตรา
“เทคโนโลยีสารสนเทศคอมพิวเตอร์”
หัวข้อ "คอมพิวเตอร์กราฟิก""
สำหรับนักศึกษาวิชาเศรษฐศาสตร์เฉพาะทาง
ยูดีซี 002.6 (075.8)
รถยก:
ต.ก.ก
ผู้วิจารณ์:
หุ่นยนต์ห้องปฏิบัติการหมายเลข 1 ทำความเข้าใจโปรแกรมแก้ไขกราฟิก Adobe Photoshop 4
ส่วนทฤษฎี 4
ซาฟดันเนีย 4
Adobe Photoshop.
หุ่นยนต์ห้องปฏิบัติการหมายเลข 2 หุ่นยนต์พร้อมเอกสารใน Adobe Photoshop 9
ซาฟดันเนีย. 9หุ่นยนต์ห้องปฏิบัติการ
ลำดับที่ 1. ทำความเข้าใจกับโปรแกรมแก้ไขกราฟิก Adobe Photoshop เมตาโรบอต: เรียนรู้เครื่องมือของโปรแกรมแก้ไขกราฟิก AdobePhotoshop และวิธีการปรับแต่งในโหมดต่างๆ
-
ทำความรู้จักกับแผงลอยและการใช้งาน เรียนรู้วิธีสร้างและบันทึกไฟล์ประเภทต่างๆ ใน Adobe Photoshop ส่วนทางทฤษฎีปัจจุบันมีโปรแกรมคอมพิวเตอร์จำนวนมากที่ใช้ในการสร้างและประมวลผล
ข้อมูลกราฟิก
ภาพแรสเตอร์คือเมทริกซ์ของจุดที่มีสีต่างกัน การบันทึกภาพแรสเตอร์ต้องใช้หน่วยความจำจำนวนมาก ภาพดังกล่าวปรับขนาดและแก้ไขได้ยาก
พารามิเตอร์หลักของภาพแรสเตอร์คือ:
ขนาดภาพ (เป็นนิ้ว เซนติเมตร จุด ยอด ฯลฯ)
อนุญาต (จำนวนพิกเซลต่อหน่วยปริมาตร)
ความลึกของสี (จำนวนบิตต่อพิกเซล)
ซาฟดันเนีย
ทางด้านซ้ายจะมีแถบเครื่องมือ - นี่เป็นเพื่อจุดประสงค์ของคุณ การใช้ปุ่มเหล่านี้ คุณจะสามารถดู ย้าย แปลง และบันทึกภาพของคุณได้ เมื่อคุณกดปุ่มใด ๆ ปุ่มนั้นจะเปิดใช้งาน - องค์ประกอบการสื่อสารนี้ ปุ่มบางปุ่มไม่พอดีกับแผงควบคุม - บางปุ่มหายไป เลือกปุ่ม “การมองเห็นพื้นที่ตัดตรง” คลิกและกดเมาส์สักครู่บนเสื้อแข่งตัวเล็กที่มุมขวาล่างของปุ่ม - คุณจะเห็นว่าเกิดอะไรขึ้นจริงๆ 4 วิธีทางที่แตกต่างวิสัยทัศน์.
3. มีจานสีทางด้านขวาของหน้าจอ จานสีของทุกสิ่งคือ 13 และกลิ่นจะรวมกันเป็นกลุ่ม เนื่องจากจานสีไม่ได้อยู่บนหน้าจอ คุณจึงสามารถเข้าถึงได้ผ่านเมนู VIKNO จานสกินมีเมนูที่คุณสามารถคลิกได้ด้วยลูกศรขวา
เพื่อให้จานสีไม่รบกวนการดูภาพคุณสามารถเลือกได้โดยใช้ปุ่ม SHIFT + TAB ใช้ปุ่มเพื่อหมุนจานสีให้เข้าที่
คืนความเคารพต่อจานสี สี - ซึ่งจะทำให้คุณสามารถตั้งค่าสีพื้นหน้าและสีพื้นหลังได้ สามารถเลือกสีปัจจุบันได้โดยการเลื่อนแถบเลื่อน ร (สำหรับสีแดง) ช (สำหรับสีเขียว) บี
(สำหรับสีฟ้า). คุณสามารถป้อนค่าตัวเลขสำหรับสีผิวหรือเพียงแค่คลิกที่ยาหยอดตาเพื่อเก็บตัวอย่างสี สร้างไฟล์ใหม่
คำสั่งเมนู รูปภาพ - ใหม่ ในกล่องโต้ตอบ ให้ระบุพารามิเตอร์ที่จะสร้างเอกสาร: ปรากฏขึ้นเอกสารใหม่
ขนาด 300x300 พิกเซล ความละเอียด 72 พิกเซลต่อนิ้ว โดยมีลูกบอลพื้นหลังเต็มไปด้วยสีขาว เป็นเรื่องยากที่จะทำงานกับเอกสารโดยไม่มีขนาดจริง ดังนั้นคุณจึงสามารถเปิดมุมมองโดยตรงได้ (VIEW - GUIDELINES หรือ CTRL + R) เลือกเครื่องมือ "เพนซลิค สี-
จานสี Vikorist "
", เลือกสีแปรงของคุณ (เช่น สีเขียวอ่อน) เขียนคำว่า Photoshop ที่ด้านบนของหน้าต่างด้านหลังเมาส์ บางทีมันอาจจะไม่ถูกต้องนัก ดี(เส้นโซเชียลเป็นสีน้ำเงิน) คลิกเมาส์บนบรรทัดใดก็ได้แล้วลากตัวบ่งชี้ลงหรือไปทางขวา คุณสามารถย้ายเครื่องมือ vikorist ได้โดยตรง " การกระจัด-
เพื่อหลีกเลี่ยงความเสียหายต่องานโดยตรงสามารถรักษาความปลอดภัยได้ (VIEW - LOCK GUIDES) คุณสามารถคว้า VIEW - SHOW - GUIDELINES ได้อย่างรวดเร็ว หรือดู (VIEW - CLEAR GUIDELINES)
กำหนดจำนวนบรรทัดแล้วลองเขียนข้อความอีกครั้ง (เลือกสีแปรงสีน้ำเงินเข้ม) สิ่งสำคัญคือต้องทำงานด้วยความระมัดระวังตาข่าย
: ดู - แสดง - ซิตกา เพื่อการเปลี่ยนแปลงมาตราส่วน รูปภาพทำหน้าที่เป็นแผง เครื่องนำทาง - і บนแผงนี้ คุณสามารถดูภาพทั้งหมดได้ด้วยวิธีที่แตกต่างออกไป ส่วนที่มองเห็นได้ของหน้าต่างจะแสดงด้วยกรอบสีแดง คุณสามารถเปลี่ยนมาตราส่วนได้โดยการป้อนค่าโดยตรง เลื่อนแถบเลื่อนอย่างราบรื่น หรือคลิกที่ปุ่ม .
ซเมนชิติ
เพิ่มขึ้น เลือกเครื่องมือ " ขยายภาพ 2 เท่า (200%) เลือกเครื่องมือ.)
และพยายามให้ลูกน้อย (หากต้องการล้างภาพทั้งหมด ให้ใช้ Vikory EDITING - FILL - VIKORISTOVUVATI - WHITE COLOR หรือ VISUAL - ALL -
ลบ เปลี่ยนมุมมองกลับไปเป็นแผงพลังงานที่ด้านบนของหน้าจอ,ที่นี่คุณสามารถเลือกอันอื่นได้เครื่องมือ รูปร่าง,แปรง,,โหมดคาลัมนอสต์' ไหล.
และเปิดตัวเลือก กระป๋องฉีด, ลองฝึกใช้รูปทรงดินสอต่างๆ: Zhorstka มีลักษณะกลม, มิยากะกลม โปรยลงมา(บริสกาติ), ชอล์ก(กริดา), ดาว(ซีร์กา) หญ้า(หญ้า), ออกจาก(ออกจาก), ฟัซบอล(ลูกบอลเปียก),
แปรงแห้ง ที่นี่คุณสามารถเลือกอันอื่นได้(แปรงแห้ง). เลือกเส้นผ่านศูนย์กลางและสีของแปรงที่แตกต่างกัน
กรุณาอธิบายให้ละเอียดยิ่งขึ้น แปรง, แปรงสามารถใช้ในแปรงจานสี vikorist
กรุณาอธิบายให้ละเอียดยิ่งขึ้น พลังของแปรง (คำที่ถูกต้องคือความเข้าใจ) อย่าลืมเพิ่มสีสันให้กับดวงตาของคุณ (สีจะจางลงและจะมองเห็นภาพด้านหน้าผ่านสีนั้นได้) จนกว่าคุณจะปล่อยปุ่มเมาส์ (หนึ่งจังหวะ) - เติมลูกบอลให้เต็ม
เทชิยะ - มันเหมือนกับคาลามุนอสต์ ในกรณีนี้ รอยเปียกจะถูกทาสีทับ (ซึ่งจะทำให้มั่นใจถึงไดนามิกของการเคลื่อนไหวของแปรง)
ปุ่ม
เปิดขวดสเปรย์ หากการยืดน้อยกว่า 100% (มากกว่า 10-20%) ด้วยการกดปุ่มเมาส์ครั้งเดียว ภาพจะสว่างขึ้น (เหมือนกับการกดปุ่มสเปรย์)เติมเต็มสนามลูกน้อยด้วยภาพที่มีสีและความสว่างต่างกัน ตอนนี้ลองเปลี่ยนโหมด:
รูปร่างเลือกแปรงกลมแข็งขนาด 19 พิกเซล ตั้งค่าสีเป็นความสว่างปานกลาง (เช่น สีน้ำเงินเข้ม) และเปลี่ยนโหมดที่ส่งผลต่อผิวหนังอย่างต่อเนื่องฉันจะมีชีวิตอยู่
(CTRL + Z):
รูปร่างคูณ(การคูณ)
ในโหมดนี้ สีเอาท์พุตและอินพุตจะถูก "คูณ" ดังนั้นสีที่ได้จึงเข้มกว่าสีเอาท์พุตเสมอ
ทันทีที่เพิ่มสีดำ สีที่ได้ก็จะกลายเป็นสีดำด้วย สีขาวไม่กลมกลืนกับสีเอาท์พุต
รูปร่างหน้าจอ(หน้าจอ)
ในโหมดนี้ สีเอาท์พุตและอินพุตจะถูก "แบ่ง" ดังนั้นสีที่ได้จะสว่างกว่าสีเอาท์พุต เมื่อใดก็ตามที่เพิ่มสีขาว สีที่ได้จะกลายเป็นสีขาว สีดำไม่กลมกลืนกับวันหยุดสุดสัปดาห์
รูปร่างโอเวอร์เลย์(เปเรกฤตยา)
ในโหมดนี้ สีเข้มจะเข้มขึ้นและสีอ่อนจะสว่างขึ้น ผลจากการทับซ้อนของพิกเซล คอนทราสต์ของภาพจึงเพิ่มขึ้น
รูปร่างอ่อนนุ่มแสงสว่าง(มันเบา)
โหมดนี้จะเพิ่มหรือลดสีให้อ่อนลงขึ้นอยู่กับสีที่ใช้ (ผลลัพธ์จะแสดงโดยการทำให้สีสว่างขึ้นด้วยแสงแบบกระจาย)
หากคุณใช้สี (ให้ความสนใจกับสิ่งที่เป็นแสง) มากกว่าสีเทา 50% สีที่ได้จะสว่างขึ้น (จางลง) เช่นเดียวกับเครื่องมือ หลบ (ไฟแช็ก).
เมื่อใช้สีเข้มกว่าสีเทา 50% สีเอาต์พุตจะเข้มขึ้น (เข้มขึ้น) เช่นเดียวกับเมื่อเครื่องมือกำลังทำงาน เผา (เข้มขึ้น).
การผสมสีขาวบริสุทธิ์หรือสีดำบริสุทธิ์จะทำให้สีที่ได้ออกมาสว่างหรือเข้มขึ้น แทนที่จะสร้างสีขาวและสีดำบริสุทธิ์อย่างสม่ำเสมอ
รูปร่างแข็งแสงสว่าง(แสงตเวียร์)
ในโหมดนี้สีจะเข้มขึ้น (มืดลง) เช่นเดียวกับในโหมด คูณ(คูณ) หรือ อ่อนแอ(Lightening) สีเหมือนอยู่ในโหมด หน้าจอ(หน้าจอ) ตามสีที่เพิ่ม (ผลลัพธ์จะแสดงด้วยการเพิ่มความสว่างด้วยแสงที่คมชัด)
หากคุณใช้สี (โปรดทราบว่าเป็นสีอ่อนด้วย) เป็นสีเทา 50% สีที่ได้จะเหมือนกับโหมด หน้าจอ(หน้าจอ). คูณ(การคูณ)
เมื่อใช้สีเข้มกว่าสีเทา 50% สีที่ได้จะเหมือนกันกับโหมด
การเลือกสีขาวล้วนหรือสีดำล้วนจะเหมือนกันกับโหมดปกติ
รูปร่างโหมดนี้ง่ายยิ่งขึ้นสำหรับบริเวณที่มืดเข้มขึ้น
(สีเข้ม)
รูปร่างในโหมดนี้จำเป็นต้องเปลี่ยนสีเอาต์พุตและเฉพาะสีที่อ่อนกว่าสีที่ป้อนและจุดที่เข้มกว่าสีที่ป้อนเท่านั้นที่จะถูกลบออกโดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงเบาลง
(ทำให้สีสว่างขึ้น)
รูปร่างในโหมดนี้ สีเอาต์พุตจะถูกแทนที่ และเฉพาะสีที่เข้มกว่าสีที่ป้อนและจุดที่สว่างกว่าสีที่ป้อนจะถูกลบออกโดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงความแตกต่าง
(ขายปลีก)
รูปร่างในโหมดนี้ สีที่ได้จะแตกต่างกันไปตามความสว่างของวงจรเอาต์พุตและอินพุต จากการซ้อนทับของพิกเซลนี้ เอฟเฟกต์ภาพเชิงลบจึงถูกสร้างขึ้นเว้
(วิทย์นอก) ในโหมดนี้ สีที่ได้จะถูกกำหนดโดยสี(เฉดสี) ของสีที่เพิ่มแต่จะบันทึกค่าไว้ ความอิ่มตัว(ความอิ่มตัว) ความสว่าง(ความส่องสว่าง) สีเอาต์พุต ลองวาดภาพด้วยสีดำ.
รูปร่างความอิ่มตัว(นาสิเชนนยา)
ในโหมดนี้ สีที่ได้จะนำความสมบูรณ์ของสีที่ใช้ออกไป แต่จะช่วยประหยัด ร่มเงา(เว้)ฉัน ความสว่าง(ความส่องสว่าง)สุดสัปดาห์ อย่าอายกับภาพที่มีการไล่ระดับสีเทา
รูปร่างสี(สี)
ในโหมดนี้สีที่ได้จะเป็น ฉันมีความซื่อสัตย์(อย่างอึมครึม) สุดสัปดาห์ แต่ วิธิคม(เว้)ฉัน ความอิ่มตัว(ความอิ่มสี) เข้าแล้ว สิ่งนี้ช่วยให้คุณบันทึกระดับสีเทาได้ มีตัวเลือกมากมายสำหรับการปรับโทนสีของภาพขาวดำ
รูปร่างความส่องสว่าง(สวิตินยา)
ถูกต้องมากขึ้น - ความสว่าง ในโหมดนี้สีที่ได้จะเป็น วิธิคม(เว้)ฉัน ความอิ่มตัว(Saturation) เอาท์พุตสีแต่ไม่ได้ ฉันมีความซื่อสัตย์แนะนำ สำหรับระดับสีเทา ผลลัพธ์จะถูกบันทึกโดยการป้อน โทน- สี(สี)
รูปร่างระบอบการปกครองนี้อยู่เบื้องหลังระบอบการปกครองเพื่อผลลัพธ์ละลาย
(รอซชิเนนยา) เพื่อปรับปรุงระบอบการปกครองนี้ คุณต้องมีสติปัญญาเพิ่มเติม วางในสนามความทึบ
(ความขุ่น) มีค่า 50% ในโหมดนี้ สีของเอาต์พุตจะถูกแทนที่ด้วยอินพุตที่มีการแจกแจงตัวแปรและประเภทของความชัดเจน ผลลัพธ์จะสังเกตเห็นได้ชัดเจนเป็นพิเศษเมื่อมีเครื่องมือขนาดใหญ่พู่กัน (แปรง)หรือแอร์บรัช (Airograph) และส่วนตัว.
ภัยพิบัติ และตอนนี้ความรู้ vikorystyuchi otmanіลอง rozfarbuvatภาพขาวดำ พายุหิมะบนพื้นหญ้า (ไฟล์ ).
โลหะนกยูงEye.jpg
มัลยูนก 1 ตานกยูงเมเทลิก
แผนที่การเรียนการสอนและเทคโนโลยี
หุ่นยนต์เชิงปฏิบัติหมายเลข 11 เรื่อง:
เทคโนโลยีการประมวลผลข้อมูลกราฟิกในคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล ชื่อหุ่นยนต์:
รีทัชภาพ. หุ่นยนต์เมตา:
เรียนรู้เทคนิคพื้นฐานของการตกแต่งภาพโดยใช้เครื่องมือเพิ่มเติม "แสตมป์", "ดินสอจุด", "แพทช์" ซื้อแล้ว:
สร้างและแก้ไขวัตถุกราฟิกโดยใช้โปรแกรมเพิ่มเติมสำหรับการประมวลผลกราฟิกแรสเตอร์และเวกเตอร์
ข้อควรระวังเพื่อความปลอดภัย: คำแนะนำหมายเลข 2 ชั่วโมงหุ่นยนต์:
2 ชั่วโมง
เริ่ม:การติดตั้งและวัสดุ:
พีซี โปรเจ็กเตอร์ บอร์ดโต้ตอบ การตัดภาพข้อมูลจำเพาะทางเทคนิค (TSO): แรสเตอร์โปรแกรมแก้ไขอะโดบี
Potoshop โปรแกรมแก้ไขข้อความ MS Word
อาหารสำหรับการตรวจสอบด้วยตนเอง:
รีทัชคืออะไร?
รีทัชมีกี่ประเภท?
เครื่องมือใดบ้างที่ใช้สำหรับการรีทัชทางเทคนิค?
-
เครื่องมือและเทคนิคใดบ้างที่สามารถใช้ในการรีทัชภาพเชิงศิลปะได้?รีทัช
การรีทัชเป็นทั้งด้านเทคนิคและศิลปะ:
1. รีทัชทางเทคนิค- ช่วยให้คุณสามารถลบสิ่งที่เรียกว่าข้อบกพร่องทางเทคนิคของภาพถ่ายที่ดูเหมือนขาดและชำรุดได้
2. รีทัชศิลปิน- ช่วยให้คุณสามารถลบองค์ประกอบที่ไม่จำเป็นออกจากภาพถ่ายได้ รวมถึงแก้ไขความสวยงามประเภทต่างๆ
ส่วนการปฏิบัติ
ศิลปินรีทัช Viconati
ซ่อนหุ่นยนต์ Vikonannya
เปิดภาพที่ส่งออก
สร้างลูกบอลใหม่ ซึ่งช่วยให้คุณใช้เครื่องมือรีทัชได้แรงเกินไปเล็กน้อย เนื่องจากหากมีสิ่งผิดปกติ คุณสามารถแก้ไขส่วนที่เป็นปัญหาได้อย่างง่ายดายเพียงแค่ลบพื้นที่ใกล้เคียงด้วยแปรงยาง แล้วรีทัชอีกครั้ง นอกจากนี้ ซึ่งลูกบอลสามารถเปลี่ยนโหมดโอเวอร์เลย์ เปลี่ยนความทึบ กระจาย ฯลฯ ฯลฯ
หากต้องการสร้างลูกบอลใหม่ ให้คลิกที่ไอคอนด้านขวามืออีกอันหนึ่งและสิ้นสุดในแผง "ลูกบอล"
ใช้เครื่องมือ "Renewal Pencil" การปรับแปรงไข่ (โดยใช้งานเมาส์และคลิกขวาที่ภาพ): ค่านี้ตั้งไว้ที่ประมาณ 135 องศา และรูปร่างตั้งไว้ที่ประมาณ 80% เราตั้งค่าความแข็งไว้ที่ประมาณ 50-60% หากคุณตั้งค่าความแข็งเป็นศูนย์ การทำงานของแปรงภายนอกจะสังเกตเห็นได้ชัดเจน Obov'yazkovo ทำเครื่องหมาย " วิริฟนิวยูบยา“ฉันอยู่ในสนาม” ซราซ็อก" - "ทุกรุ่น"หลังจากปรับแปรงแล้ว ให้ค่อยๆ ลบจุดบกพร่องบนผิวหนังออก กดปุ่มลงไป Alt, คลิกที่จับโดยมีช่องว่างบนผิวหนัง (ทำเครื่องหมาย) จากนั้นคลิกเครื่องมือบนช่องว่างนั้นเอง ยิ่งคุณถ่ายภาพผิวบ่อยเท่าใด รีทัชก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น และภาพที่คุณต้องถ่ายจากทั้งสองด้านจะมีปริมาณเพียงเล็กน้อย โดยขนาดของแปรงจะใหญ่กว่าแปรงที่เล็กที่สุดเล็กน้อย ฉันขอเตือนคุณว่าคุณสามารถเปลี่ยนขนาดแปรงได้อย่างรวดเร็วโดยใช้แขนสี่เหลี่ยม ( [ - สามารถเปลี่ยนขนาดของแปรงได้ ] - มากกว่า). ด้วยความช่วยเหลือของปากกาภายนอก คุณสามารถแปรงส่วนต่างๆ ของผิวหนัง หลังเถาวัลย์ ใกล้กับวงล้อมที่ตัดกัน ในสถานที่เหล่านี้ เมื่อนำถุงน้ำรังไข่ออก จะไม่ใช่การตกแต่งใหม่ที่ปรากฏ แต่เป็นรอยช้ำ แกนตรงนี้จำเป็นต้องใช้เครื่องมือ”» ( ประทับส
- เทคนิคการผ่าตัด vicorectomy นี้ไม่แตกต่างจากเทคนิคการผ่าตัด vicorectomy ของไข่แต่อย่างใดเพื่อกำจัดข้อบกพร่องใหญ่ ๆ ควรใช้เครื่องมือจะดีกว่า " ปะ".
"เนื่องจากแพทช์บนลูกบอลเปล่าใช้งานไม่ได้ เราจึงสร้างสำเนาของลูกบอลหลักโดยการลากไอคอนทางขวามือบนแผง" ชาริเลือก " ปะ".
"อยู่ในโหมด"
เราคลิกปุ่มซ้ายของเมาส์ตรงกลางภาพและโดยไม่ปล่อยเราจะลากมันไปบนผิวเรียบเพื่อไม่ให้มีข้อบกพร่อง ปุ่มเมาส์จะถูกปล่อย
สกินนี้จะต้องออกมาหลังเลิกงานด้วยปากกาและแผ่นแปะ
มาชมภาพก่อนและหลังของสาวๆกัน การแก้ไขภาพใน Photoshop.
หมายเหตุ: หากต้องการย้ายจากเครื่องดนตรีหนึ่งไปยังอีกเครื่องดนตรีหนึ่งที่อยู่ในกลุ่มเดียวกัน คุณต้องกดปุ่มค้างไว้ กะจากนั้นกดปุ่มลัดเพื่อเปลี่ยนเครื่องมือ ตัวอย่างเช่น หากต้องการย้ายจากแปรงขนาดใหญ่จนกว่าค่าจะได้รับการแก้ไข คุณต้องปล่อยปุ่ม กะและกดปุ่มลัด เจ- กะคุณสามารถทำเช่นเดียวกันได้ แต่ไม่มีกุญแจ -สำหรับสิ่งนี้ไปที่การตั้งค่า Photoshop - " การแก้ไข - การตั้งค่า - พื้นฐาน.
“หรือกดปุ่ม. Ctrl+Kในเงินฝาก " หลัก"ยกเลิกการเลือก" การเปลี่ยนเครื่องมือด้วยปุ่ม Shift“ฉันกำลังกด” ดังนั้น" เพียงเท่านี้คุณก็สามารถเปลี่ยนเครื่องมือได้แล้ว กะ.
การรวมกันที่สำคัญ
โดยไม่ต้องวิโคริสถาน
โดยไม่ต้องวิโคริสถานซาฟดันเนีย 2
รีทัชอันหรูหรา
- หนึ่งในวิธีการประมวลผลภาพถ่ายโดยนักออกแบบและรีทัชมืออาชีพ ซึ่งช่วยให้คุณเก็บรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ เกี่ยวกับรูปลักษณ์ของนางแบบได้ จึงทำให้นางแบบมีเสน่ห์ ความฟุ่มเฟือย และ "เสน่ห์" เป็นพิเศษเคล็ดลับของการรีทัชความเย้ายวนใจที่ประสบความสำเร็จคือมองไม่เห็นข้อบกพร่อง แต่จะปรับให้เรียบ (เบลอ) เท่านั้น และที่สำคัญที่สุดคือพื้นผิวของผิวจะยังคงอยู่ ประเด็นก็คือหากคุณเพียงแค่กำจัดขนสั้นและผมสั้นออกไป ก็จะไม่เกิดเอฟเฟกต์ที่เย้ายวนใจ บุคคลนั้นจะกลายเป็นตุ๊กตาและไร้ชีวิตชีวา ดังนั้นคุณต้องหมุนรูขุมขนด้านหลังช่องภาพช่องใดช่องหนึ่งเพื่อให้มองเห็นได้ชัดเจนที่สุด
ภาพที่ 1
: ก่อนและหลังการรีทัชให้สวยงามใน Photoshopการรีทัชด่วนใน Photoshop โดยใช้การแชร์สองครั้ง
ผ่อนคลาย-
ไปที่ลูกบอลพื้นหลังในแท็บ - ช่อง ดู (เลือกทั้งหมด) ช่องสีแดงหรือสีเขียว เลือกช่องที่มองเห็นได้มากที่สุด ไปที่แท็บลูกบอลแล้วคัดลอกพื้นหลัง วางลงบนลูกบอลใหม่ที่มีขนาดใหญ่กว่าที่คุณเปิด ตอนนี้ใช้ฟิลเตอร์ Other High Pass กับลูกบอลที่มีรัศมี 3-5 พิกเซลเพื่อดูรูขุมขนของผิวหนังและองค์ประกอบพื้นผิวอื่นๆ กำหนดโหมดการผสมให้กับลูกบอล Soft Light แล้วคุณจะเห็นว่าความคมชัดของรูปร่างเพิ่มขึ้นอย่างไร ติดลูกบอลนี้เข้ากับลูกบอลโดยใช้หน้ากาก หมุนให้ต่ำลง โดยกด Alt + คลิกระหว่างลูกบอล เอฟเฟกต์ความคมชัดปรากฏขึ้นหลังมาส์กนำความเย้ายวนใจ
-
ใช้ดินสอสีขาวเนื้อนุ่ม - ความแข็ง 0%, ความทึบ 30% แล้วเริ่มค่อยๆ วางในตำแหน่งที่จำเป็น ปรากฏเป็น razmittya และช่องแนบเพื่อเผยพื้นผิวและทำให้สีเทาในเงาอ่อนลง คุณสามารถเปลี่ยนเอฟเฟกต์การกระจายได้โดยปรับการมองเห็นของลูกบอล และเพิ่มความคมชัดของเนื้อสัมผัส เช่น การใช้โหมดการผสม (เปเรกฤตยา)
หุ่นยนต์อิสระสร้างภาพบุคคลและภาพถ่ายรีทัชเย้ายวนใจของคุณเอง (ไฟล์: รีทัช 1 และรีทัชเย้ายวนใจ)
เส้นทางการโทร:วิดีโอนี้แสดงทุกขั้นตอนของกระบวนการวิจัยในรูปแบบภาพหน้าจอ
บ้าน Zavdannya:
Viconati รีทัชภาพถ่ายไร้ขนอย่างมีเสน่ห์
สถานีเซวาสโทพอลของช่างหนุ่ม
ภาควิชาเทคโนโลยีสารสนเทศ
ของสะสม งานภาคปฏิบัติ
จากโปรแกรมแก้ไขกราฟิก
2015
โฟโต้ชอป ม. เซวาสโทพอล
เมตาดาต้างานภาคปฏิบัติ.
- จัดทำคอลเลกชันการศึกษาของงานภาคปฏิบัติที่ช่วยให้คุณสามารถรวบรวมความรู้เชิงทฤษฎีในทางปฏิบัติได้อย่างมีประสิทธิภาพ
Pos_bnik เพื่อแก้แค้นหุ่นยนต์จากโปรแกรมแก้ไขกราฟิกหุ่นยนต์ทั้งหมดในคอลเลกชันจะถูกนำเสนอตามลำดับความซับซ้อนที่เพิ่มขึ้น คอลเลกชันมีโครงสร้างแบบโมดูลาร์
การรวบรวมนักระเบียบวิธี sklav งานภาคปฏิบัติ มทส.:
ชาตรอฟ เอ.เอ.
หุ่นยนต์เชิงปฏิบัติหมายเลข 1
คัดลอกลงในโปรแกรมแก้ไขข้อความ ชี้เครื่องมือและสั่งให้แต่ละเครื่องมือลงนามรับทราบ วิธีการลงทะเบียน หุ่นยนต์เชิงปฏิบัติหมายเลข 2 งานภาคปฏิบัติ
ใน
โปรแกรมแก้ไขกราฟิกงานภาคปฏิบัติหุ่นยนต์เชิงปฏิบัติหมายเลข 3
ในโปรแกรมแก้ไขกราฟิก
โปรแกรมแก้ไขกราฟิกงานภาคปฏิบัติสร้าง 5 ไฟล์ (1.8 คูณ 3) หนังของพวกมันถูกลงสีด้วยเครื่องหมาย เครื่องมือวิโคริสติก การมองเห็น และการลงสี
หุ่นยนต์เชิงปฏิบัติหมายเลข 4
ดูภาพถัดไป ใช้เครื่องมือแก้ไข กรอบมุมมอง แปรง และจานสีเพื่อแก้ไขภาพของคุณเพื่อให้มองเห็นได้เพียงไม่กี่องค์ประกอบ พื้นหลังเป็นสีขาว
สแกนภาพ ใช้เครื่องมือเพิ่มเติมในตัวแก้ไขกราฟิกและเลือกจานสี
หุ่นยนต์เชิงปฏิบัติหมายเลข 6
หุ่นยนต์เชิงปฏิบัติหมายเลข 7
ในโปรแกรมแก้ไขกราฟิก Photoshop คุณต้องแก้ไขรูปภาพ
สร้างลูกบอลใหม่ ตั้งชื่อให้ว่า "ฝน" เติมด้วยการไล่ระดับสี วางลูกบอล "พื้นหลัง" ไว้ใต้ลูกบอลหลักพร้อมรูปภาพ ไปที่ลูกบอลพร้อมโครงร่างดูและลบแอปพลิเคชันทั้งหมด เพิ่มเส้นขอบตามที่จำเป็น (หากยังไม่เสร็จสิ้น คุณสามารถตั้งค่าการเติมและการไล่ระดับสีให้กับองค์ประกอบรูปภาพได้)
ใช้เครื่องมือ vikory: เติมและไล่ระดับสีเพื่อผสมผสานภาพ เมื่อเตรียมการเตรียมใช้ไม่เกินสามสี ต้องเลือกสีเพื่อให้กลิ่นดูกลมกลืนกับพื้นหลัง
หุ่นยนต์เชิงปฏิบัติหมายเลข 8
ในโปรแกรมแก้ไขกราฟิก Photoshop คุณต้องแก้ไขรูปภาพ
สร้างลูกบอลใหม่ ตั้งชื่อให้ว่า "ฝน" เติมด้วยการไล่ระดับสี วางลูกบอล "พื้นหลัง" ไว้ใต้ลูกบอลหลักพร้อมรูปภาพ ไปที่ลูกบอลพร้อมโครงร่างดูและลบแอปพลิเคชันทั้งหมด เพิ่มเส้นขอบตามที่จำเป็น (หากยังไม่เสร็จสิ้น คุณสามารถตั้งค่าการเติมและการไล่ระดับสีให้กับองค์ประกอบรูปภาพได้)
ใช้เครื่องมือ vikory: เติมและไล่ระดับสีเพื่อผสมผสานภาพ เมื่อเตรียมการเตรียมใช้ไม่เกินสามสี ต้องเลือกสีเพื่อให้กลิ่นดูกลมกลืนกับพื้นหลัง
หุ่นยนต์เชิงปฏิบัติหมายเลข 9
หุ่นยนต์เชิงปฏิบัติหมายเลข 10
หุ่นยนต์เชิงปฏิบัติหมายเลข 11
ใช้ vikorist หนึ่งในช่องว่างที่เตรียมไว้ สร้างกรอบสำหรับแผ่นงานรูปแบบ A-4 เมื่อพิมพ์หุ่นยนต์ ให้ใช้วิธีการคัดลอกหรือประทับตรา (คุณสามารถรวมทั้งสองวิธีเข้าด้วยกัน)
คุณต้องเข้าสู่เฟรมที่มีลักษณะดังนี้:
หุ่นยนต์เชิงปฏิบัติหมายเลข 12
โปรแกรมแก้ไขกราฟิกจำเป็นต้องสร้างภาพถ่ายขาวดำ
เมื่อแก้ไขรูปภาพ ให้ปรับฟิลเตอร์และปรับความสมดุลของสีหรือเส้นโค้ง ขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณต้องการ
หุ่นยนต์เชิงปฏิบัติหมายเลข 13
สแกน (ถ่ายภาพ) รูปถ่ายของคุณ ไวโคริสต์ และลูกบอล แปลงร่างให้ตรงตามที่ลูกน้อยกำกับ
หุ่นยนต์เชิงปฏิบัติหมายเลข 14
วัสดุขาออก:
สร้างพื้นหลังและวางไว้บนฟิกเกอร์หลักใหม่ เซ็นชื่อให้กับหุ่นยนต์
ก้นขององค์ประกอบที่เสร็จแล้ว:
หุ่นยนต์เชิงปฏิบัติหมายเลข 15
โปรแกรมแก้ไขกราฟิก Photoshop มีปัญหาในการแก้ไขภาพ
วัสดุขาออก:
ตัวเลือกหุ่นยนต์ที่เป็นไปได้:
หุ่นยนต์เชิงปฏิบัติหมายเลข 16
การเปลี่ยนช่องสีจะตรวจสอบการส่งผ่านสี ใน โปรแกรมแก้ไขข้อความสร้างตารางการปรากฏตัว
หุ่นยนต์เชิงปฏิบัติหมายเลข 17
ใช้เทมเพลตต่อไปนี้สร้างปฏิทินในโปรแกรมแก้ไขกราฟิก Photoshop
เปลี่ยนขนาดแคนวาสเพื่อจัดรูปแบบ(สำหรับสีเขียว)-5.
หุ่นยนต์เชิงปฏิบัติหมายเลข 18
แก้ไขรูปภาพของคุณในโปรแกรมแก้ไขกราฟิก
หุ่นยนต์เชิงปฏิบัติหมายเลข 19
สร้างภาพคอมโพสิต (ภาพที่พับ) ปล่อยให้เย็นลงกรองใหม่ สร้างพื้นหลัง เพิ่มข้อความลงในองค์ประกอบที่เลือก
หุ่นยนต์เชิงปฏิบัติหมายเลข 20
ใช้โปรแกรมแก้ไขกราฟิกเพื่อสร้างภาพ
หุ่นยนต์เชิงปฏิบัติหมายเลข 21
ใช้โปรแกรมแก้ไขกราฟิก Photoshop เพื่อสร้างความเป็นส่วนตัว เมื่อเสร็จงานเร่งด้วยกรอบงานหมายเลข 9
ตัวเลือกหุ่นยนต์ที่เป็นไปได้
ชานอฟนา โซย่า วาซิลิฟนา!
สุขสันต์วันประชาชน!
สุขสันต์วันเกิด,
เห็นใจคนบริสุทธิ์
สุขภาพแข็งแรงไปอีกหลายปี
ขอให้คุณอยู่ในชีวิตตลอดไป
ความรักและความอ่อนโยนคำพูดที่ใจดี
แผ่นดินมีความสุขสดใสยิ่งใหญ่
ความสำเร็จความเข้าใจร่วมกัน
ในหมู่เพื่อนและเพื่อนร่วมงาน - การยอมรับ
ขอให้ความหวังและความฝันของเราเป็นจริง
และในวันนี้ - kviti สำหรับคุณ!
ทีมงาน LLC "เนปจูน"
เซวาสโทพอล
2004
หุ่นยนต์เชิงปฏิบัติหมายเลข 1 2
ในโปรแกรมแก้ไขกราฟิก Photoshop คุณต้องสร้างบทความสั้น ด้านแรกมีรูปถ่ายขนาดใหญ่วางอยู่ในกรอบวงรี อีกด้านหนึ่งมีรูปถ่ายเล็กๆ ของกลุ่มพร้อมจารึก แถวแรกมีรูปถ่ายของผู้ฝาก เพิ่มหน้าที่ละเมิดในรูปแบบ A-4
หุ่นยนต์เชิงปฏิบัติหมายเลข 1 3
ปลดล็อคลูกบอลจากภาพและสร้างสำเนาของลูกบอล คลิกขวาที่ลูกบอลใหม่แล้วเลือกรายการ "ตัวเลือกการซ้อนทับ" ในหน้าต่างคุณต้องตั้งค่า "Lightening" ในช่อง "Mode" นอกเหนือจากพารามิเตอร์ "Obscurity" แล้ว ให้ปรับความแรงของเอฟเฟกต์นิ่ง
ด้วยความช่วยเหลือของเครื่องมืออื่น ๆ คุณสามารถมองเห็นท้องฟ้าได้ การใช้เครื่องมือความสว่างและคอนทราสต์เพิ่มเติม จะทำให้ได้ความคมชัดสูงสุด
เป็นความรับผิดชอบของคุณที่จะต้องป้อน:
หยุดผสมลูกบอลและบันทึกงานของคุณ
หุ่นยนต์เชิงปฏิบัติหมายเลข 1 4
ดำเนินการแก้ไขสีของภาพถ่าย (จำเป็นต้องทำให้สีสว่างขึ้น)
หุ่นยนต์เชิงปฏิบัติหมายเลข 1 5
แก้ไขภาพบุคคล
ตั้งแต่แรกเริ่ม คุณต้องจัดกรอบภาพบุคคลเพื่อจะได้ภาพที่คล้ายกับทารก 2เล็ก
2
แปลงภาพเป็นโหมดขาวดำ เพื่อจุดประสงค์นี้ เรากำลังพูดคุยกับคุณเกี่ยวกับ "รูปภาพ" -> "การแก้ไข" -> "ช่องผสม"
ทำเครื่องหมายที่ช่อง "ขาวดำ" ช่อง "สีแดง" มี 30 ช่อง และช่อง "สีเขียว" มี 70 หากคุณตั้งค่าพารามิเตอร์อื่น ค่ารวมสำหรับทุกช่องจะเท่ากับ 100
ตั้งค่าพารามิเตอร์ เป็นความผิดของคุณที่เห็นภาพในทารก 3
เล็ก
3
เรามาดูแลรอยคล้ำใต้ตากันดีกว่า ด้านหลังเครื่องดนตรีเพิ่มเติม "Laso" คุณสามารถมองเห็นบลูส์ได้อย่างใกล้ชิด กด CTRL + H เพื่อจับภาพเส้นมุมมอง - แต่หลีกเลี่ยงการแก้ไข
เล็ก
4
สำหรับเครื่องมือ "Curves" หรือ "สมดุลสี" เพิ่มเติม ให้เลือกเฉดสีของพล็อตที่มองเห็นได้
หลังจากนั้นเราจะเห็นโครงเรื่องเล็กลงและดำเนินการจัดการที่คล้ายกัน
เล็ก
5
ด้วยเหตุนี้ เราจึงต้องลงเอยด้วยภาพเหมือนเบบี้ 6
เล็ก
6
ตอนนี้จำเป็นที่ทั้งสองจะต้องเจาะลูกบอลของเราออกมา ซึ่งสามารถทำได้ในจานสีลูกบอล
สำหรับสำเนาด้านบนของลูกบอล พารามิเตอร์ต่อไปนี้จะถูกระบุ: "การทำให้มืดลง" และความสับสน - 35%
สำหรับสำเนาด้านล่างของลูกบอล พารามิเตอร์ต่อไปนี้จะถูกระบุ: “การทำให้สว่างขึ้น” และความทึบ - 55%
รูปที่ 7 และ 8 แสดงการตั้งค่าสำหรับลูกบอล
ตอนนี้คุณต้องตั้งค่าตัวกรอง "Consider Gaussian" ไว้ที่ลูกบอลบนสุด ด้วยพารามิเตอร์ "รัศมี" 15 พิกเซล
ตัวกรองเดียวกันนี้ใช้กับลูกบอลด้านล่าง เฉพาะพารามิเตอร์ "รัศมี" ที่ 20 พิกเซลเท่านั้น
เด็กทารกจะดู 9 และ 10 ครั้งต่อวัน
มาสร้างลูกบอลใหม่กันเถอะ
เปิดการมองเห็นของลูกบอลเอาต์พุตกดปุ่ม "Alt" และในเวลาเดียวกันให้กดปุ่ม "shift" + "Ctrl" + "E" แช่เย็นเอาต์พุตบอลและเปิดสำเนาแสงและความมืดของลูกบอลพร้อมกัน ด้วยเหตุนี้ การถ่ายภาพจึงเป็นความผิดของเรา เช่นเดียวกับเด็กอายุ 11 ขวบ
เล็ก
สิบเอ็ด
ตอนนี้เรามาเลือกพารามิเตอร์ "ความทึบ" ของลูกบอลด้านบนเพื่อให้โทนสีของผิวดูเรียบเนียน แต่ในขณะเดียวกันก็เพื่อไม่ให้ดูเรียบเนียนเกินไปและไม่สม่ำเสมอ ค่าพารามิเตอร์อยู่ที่ประมาณ 30-40%
ลิตเติ้ล 12 นำเสนอสิ่งที่เราต้องใส่ในกระเป๋า:
เล็ก
12
ตอนนี้คุณต้องเพิ่มมาสก์ที่ลูกบอลด้านบน ในการทำเช่นนี้เราเลือก "Ball" - "Ball-mask" - "Pick up everything" เลือกแปรงขนาดกลางที่มีขอบนุ่มแล้วตั้งค่าเป็นสีขาว ทาสีตามภาพด้วยดินสอในบริเวณที่จำเป็นต้องทำให้ผิวเรียบเนียน (ข้ามเสื้อผ้า, ดวงตา, ริมฝีปาก, คิ้ว ฯลฯ )
ผลลัพธ์ของมาส์กบ่งชี้สำหรับทารก 13
หุ่นยนต์เชิงปฏิบัติหมายเลข 1 6
เล็ก
13
การใช้เครื่องมือครอบตัด คุณสามารถตัดองค์ประกอบที่สำคัญในรูปภาพได้ ผลลัพธ์ของการจัดกรอบการอ่านสำหรับทารก 2เล็ก
มาเพิ่มลูกบอลตลกกันเถอะ เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้ปลดบล็อกอันแรกในถาดลูกบอล แล้วคัดลอกลูกบอล
2
ทำเครื่องหมายที่ช่อง "ขาวดำ" ที่ช่อง Chervoniy - 100
ตั้งค่าพารามิเตอร์ หลังจากแปลงร่างแล้วต้องออกจากการเตรียมตัวสำหรับลูกน้อย 3.
ตอนนี้คุณต้องเพิ่มลูกใหม่ สำหรับลูกบอลที่สร้างขึ้น สามารถตั้งค่าพารามิเตอร์ต่อไปนี้:Zmіshuvannya - ทำให้มืดลง;
ความสับสน - 50%
เราใช้เพนซิลสีดำที่มีรัศมีมากและมีขอบที่นุ่มนวล เราตั้งค่าพารามิเตอร์ "ตาบอด" สำหรับมัน - 10-11% ทุกอย่างถูกเคลือบไว้ ยกเว้นท่อและต้นเบิร์ชที่ล้มอยู่เบื้องหน้า
คุณต้องใช้ลูกบอลใหม่อย่างไม่เป็นระเบียบเหมือนเด็กทารก 4.
เล็ก
เพิ่มอีกหนึ่งลูกซึ่งกำลังแก้ไข ลำดับการเพิ่มลูกบอลที่ถูกต้องนั้นยอดเยี่ยมมาก คัดลอกร่องรอยของลูกซัง
สำหรับลูกบอลนี้สามารถตั้งค่าพารามิเตอร์ต่อไปนี้: - การผสม - การลดน้ำหนัก;
ความสับสน - 25-45%
เราสร้างบอลมาส์ก
สำหรับลูกบอลลูกนี้ เราสร้างหน้ากากขึ้นมา ในการทำเช่นนี้เราเลือก "Ball" - "Ball-mask" - "Pick up everything" เลือกแปรงขนาดกลางที่มีขอบนุ่มและตั้งค่าพารามิเตอร์:
สีขาว;
ความสับสน - 10%
ฉันวาดภาพด้วยดินสอในสถานที่เหล่านี้ซึ่งมีต้นเบิร์ชอยู่
เราสร้างลูกบอลอีกลูกด้วยพารามิเตอร์เดียวกัน เราสร้างบอลมาส์ก
เราเพิ่มลูกบอลลูกฟูกและตั้งค่า "ความสมดุลของสี" ไปสู่ระดับใหม่ การปรับเปลี่ยนข้อบ่งชี้สำหรับทารก 5, 6, 7
หลังจากนั้นเราจะเห็นโครงเรื่องเล็กลงและดำเนินการจัดการที่คล้ายกัน
5
เล็ก
7
ในกระเป๋าใบสุดท้าย คุณต้องใส่จานสีลูกบอลตามลำดับเดียวกับสำหรับทารก 8
เล็ก
8
หลังจากการยักย้ายทั้งหมด ชิ้นงานของเราควรมีลักษณะเหมือนที่แสดงในทารก 9
เล็ก
9
ตอนนี้คุณสามารถกินลูกบอลได้แล้ว
เด็กทารกจะดู 9 และ 10 ครั้งต่อวัน
มีการตั้งค่าตัวกรอง "ความคมชัดของรูปร่าง" (ตัวกรอง - ความคมชัด - ความคมชัดของรูปร่าง) คุณสามารถตั้งค่าพารามิเตอร์สำหรับตัวกรองได้ เช่นเดียวกับ 10 ขนาดเล็ก
เล็ก
10
คุณสามารถตั้งค่าตัวกรอง "เพิ่มเสียงรบกวน" (ตัวกรอง - เสียงรบกวน - เพิ่มเสียงรบกวน) คุณสามารถตั้งค่าพารามิเตอร์สำหรับตัวกรองได้เช่นเดียวกับสำหรับทารก 11
ตอนนี้เรากำลังสร้างไฟล์ที่มีขนาดที่ดีและช่องว่างถูกตัดออกด้านล่าง เติมด้วยสีดำ เราคัดลอกชิ้นงานของเราลงบนแผ่นสีดำนี้และตรวจสอบ
หุ่นยนต์พร้อมดูลูกน้อย 12
กระทรวงศึกษาธิการและวิทยาศาสตร์แห่งภูมิภาค Murmansk
สถาบันอิสระของรัฐของสถาบันการศึกษาระดับมัธยมศึกษาของภูมิภาคมูร์มันสค์ "วิทยาลัยอุตสาหกรรมกันดาลักษ์"
(เซา โม สปอ "กิ๊ก")
การแนะนำ ................................................. .... ........................................... .......... ... 2
1. ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับโปรแกรม ................................... ..... .... ................................ ... 3
2. หุ่นยนต์ปฏิบัติการหมายเลข 1 .................................... ....... ... ................................ ... 4
3. หุ่นยนต์ปฏิบัติการหมายเลข 2 ........................................... .... ................................... 7
4. หุ่นยนต์ปฏิบัติการหมายเลข 3 ........................................... .... ............................... 8
5. หุ่นยนต์ปฏิบัติการหมายเลข 4 ........................................... .... ............................... .10
6. หุ่นยนต์ปฏิบัติการหมายเลข 5 ........................................... .... ............................... ..13
7. หุ่นยนต์ปฏิบัติการหมายเลข 6 ........................................... .... ............................... ..15
8. หุ่นยนต์ปฏิบัติการหมายเลข 7 ........................................... .... ............................... ..16
9. หุ่นยนต์ปฏิบัติการหมายเลข 8 ........................................... .... ............................... ..18
10. หุ่นยนต์ปฏิบัติการหมายเลข 9 ........................................... .... ............................... .20
11. หุ่นยนต์ปฏิบัติการหมายเลข 10 ........................................... ...... ........................... 23
12. หุ่นยนต์ปฏิบัติการหมายเลข 11 ........................................... . ........................... 26
13. หุ่นยนต์ปฏิบัติการหมายเลข 12 ........................................... . ........................... 27
รายการ
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศใหม่อย่างเข้มข้นเป็นส่วนหนึ่งของกิจกรรมที่ประสบความสำเร็จของนักบัญชีในด้านต่างๆ เช่น วิศวกร นักเศรษฐศาสตร์ ทนายความ ผู้จัดการ ในชั่วโมงนี้การขยายตัวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดได้มาถึงแล้ว ระบบข้อมูลซึ่งจะขึ้นอยู่กับ คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล(พีซี). ในประเทศของเรา มาตรฐานที่แท้จริงสำหรับการทำงานบนพีซีคือ ระบบปฏิบัติการไมโครซอฟต์ วินโดวส์
และความเมื่อยล้า
เวิร์คช็อปในห้องปฏิบัติการเพื่อสอนนักเรียนที่เชี่ยวชาญด้านต่างๆ เกี่ยวกับความสามารถพื้นฐานและฟังก์ชันของ Adobe Photoshop บทเรียนที่นำเสนอเป็นหลักสูตรพื้นฐานในการเรียนรู้ผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์เหล่านี้ และไม่ได้อ้างว่ามีความรู้ขั้นสูงเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์เหล่านี้ อย่างไรก็ตาม, เป็นไปได้ที่จะกำหนดความรู้และทักษะของนักเรียนที่เพียงพอสำหรับการประมวลผลภาพ.
หัวข้อไม่ว่าง
เมตาไม่ว่าง;
ซาฟดันเนีย;
ความปลอดภัยของหุ่นยนต์เชิงปฏิบัติ:
ชี้แจง;
คำสั่งการจ้างงาน Vikonannya;
วรรณกรรมวิโคริสโตวูวานู
เกณฑ์การประเมินการปฏิบัติงานทำเครื่องหมาย “5”
หุ่นยนต์ของวิโคนันตลอด;
ในการแรเงาแบบลอจิคัลและสารละลายที่ลงสีพื้นแล้วจะไม่มีการหักล้างหรือเครื่องหมาย
ไม่มีข้อผิดพลาดทางคณิตศาสตร์ในการแก้ปัญหา (อาจมีความไม่ถูกต้องประการหนึ่ง การพิมพ์ผิด ซึ่งไม่ได้เป็นที่รู้จักทั้งหมดหรือไม่มีเหตุผลในเนื้อหาเริ่มต้น)
ทำเครื่องหมาย “4”ทำเครื่องหมาย “5”
งานไม่สมบูรณ์อย่างสมบูรณ์ แต่การบุขอบไม่เพียงพอ (เนื่องจากการบุของการทำเครื่องหมายไม่ใช่วัตถุพิเศษในการตรวจสอบ)
อนุญาตให้มีการตั้งถิ่นฐานอย่างเป็นทางการหนึ่งครั้งหรือการตั้งถิ่นฐานที่ไม่ใช่ของรัฐสองหรือสามครั้ง
ทำเครื่องหมาย “3”ทำเครื่องหมาย “5”
อนุญาตให้มีเบี้ยเลี้ยงรายวันมากกว่าหนึ่งรายการหรือเบี้ยเลี้ยงที่ไม่ใช่ของรัฐมากกว่าสองหรือสามรายการและการศึกษา Volodya อาจมีการเปลี่ยนแปลงบังคับตามหัวข้อ ด้วยเหตุนี้ จึงถูกต้องที่วิโคโนมีค่าไม่น้อยกว่าครึ่งหนึ่งของหุ่นยนต์
มาร์ค “2”ทำเครื่องหมาย “5”
เราได้ยอมรับข้อสรุปดั้งเดิมซึ่งแสดงให้เห็นว่าการศึกษาไม่สอดคล้องกับผลบังคับของผู้ที่อยู่ในโลก
ทำเครื่องหมาย “1”ทำเครื่องหมาย “5”
งานนี้ได้แสดงให้เห็นถึงความชุกที่เพิ่มขึ้นในการศึกษาความรู้ภาษาบังคับและกำลังได้รับการตรวจสอบตามหัวข้อเนื่องจากงานส่วนสำคัญของ Vikonan ไม่ได้เป็นอิสระ
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับ Adobe Photoshop
-
ปัจจุบัน Adobe Photoshop เป็นหนึ่งในโปรแกรมแก้ไขภาพที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก เป็นที่ชื่นชมอย่างกว้างขวางจากทั้งมือสมัครเล่นและมืออาชีพ
ศิลปิน Adobe Photoshop - ช่างภาพ รีทัช ศิลปินโฆษณา นักวาดภาพประกอบ นักออกแบบ สถาปนิก ฯลฯ
สิ่งสำคัญคือต้องเตรียมภาพประกอบไว้ก่อนมือและเผยแพร่โดยใช้โปรแกรมเพิ่มเติม เนื่องจาก Adobe Photoshop ช่วยให้คุณสามารถดำเนินการประมวลผลภาพได้จำนวนมาก: ตัวอย่างเช่น เพิ่มความชัดเจนของช่างภาพ і เพื่อไม่ให้กลิ่นเหม็นดู ไม่เป็นระเบียบหรือไม่ถูกต้อง รีทัชช่วยให้คุณสามารถขจัดสิ่งสกปรก คราบ และความเสียหายออกจากภาพได้
ความสามารถของบรรณาธิการ:
1. การสร้างใบปลิวที่สำคัญ
2. การวาดโปสเตอร์
3. การวาดภาพต่อกัน
4.การเขียนปก หนังสือเล่มเล็ก และโปสเตอร์
5.การสร้างองค์ประกอบกราฟิกสำหรับเว็บเพจ
6.การวาดนามบัตร
7.สร้างโลโก้ที่มีสไตล์
8.การรีทัชภาพ
9. การฟื้นฟูภาพถ่ายที่เสียหาย
10.การเปลี่ยนรูปลักษณ์ของคุณในรูปถ่าย
11.การสร้างภาพเคลื่อนไหว
ขั้นตอนการทำงานโดยใช้ Adobe Photoshop:
นอกจากนี้ Photoshop ยังมักใช้เพื่อสร้างภาพต่อกันซึ่งมีการรวมส่วนของภาพต่างๆ เข้าด้วยกันเพื่อสร้างเอฟเฟกต์ที่ไม่คาดคิด
เมื่อทำงานกับ Photoshop ร่องรอยจะถูกแบ่งระหว่างรูปภาพและจอภาพ
ภาพที่อนุญาต -นี่คือจำนวนพิกเซลต่อหน่วยภาพ ตั้งค่ารูปภาพให้แสดงเป็นพิกเซลต่อนิ้ว (1 นิ้ว = 2.54 ซม.) (ppi)
ตัวอย่างเช่น หากคุณอนุญาตให้รูปภาพมีขนาด 72 ppi รูปภาพขนาด 1 ตารางนิ้วจะมี 5184 พิกเซล (72 แนวนอน, 72 แนวตั้ง, 72 * 72 = 5184) ตารางนิ้วเดียวกันของรูปภาพที่มีโครงสร้างแยกกัน 144 ppi มี 20.736 พิกเซล (144 * 144 = 20.736)
อนุญาต จะแสดงเมื่อรูปภาพถูกแปลงเป็นดิจิทัลโดยใช้สแกนเนอร์เพิ่มเติม กล้องดิจิตอล หรือสร้างใน โปรแกรมกราฟิก.
ยิ่งความละเอียดของภาพสูง ความสว่างก็จะยิ่งสูงขึ้น เนื่องจากในกรณีนี้สามารถถ่ายทอดสีได้มากขึ้น
ขนาดของไฟล์ที่มีภาพแรสเตอร์จะเท่ากับจำนวนพิกเซลต่อนิ้ว ยิ่งขนาดภาพใหญ่ขึ้น ขนาดไฟล์ก็จะใหญ่ขึ้นตามไปด้วย
จอภาพจากอาคารแยกต่างหาก -จำนวนพิกเซลวิดีโอต่อหน่วย (เป็นหนึ่งนิ้ว) จอภาพจากอาคารที่แยกจากกันควรอยู่ในตำแหน่งภายในขนาดที่กำหนดของตารางกราฟิก ส่วนใหญ่มักจะอนุญาตให้มีพิกเซลวิดีโอ 72 พิกเซลต่อนิ้ว (dpi) สำหรับตารางกราฟิก 800 * 600 และ 96 dpi สำหรับตารางกราฟิก 1024 * 768
เมื่อทำงานกับภาพแรสเตอร์ สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่าเอาต์พุตของจอภาพไม่เกี่ยวข้องกับธรรมชาติของภาพแต่อย่างใด
ส่วนการปฏิบัติ
หุ่นยนต์ห้องปฏิบัติการหมายเลข 1
โฟโต้ชอป:
แนวคิดพื้นฐาน
พื้นที่ที่มองเห็นได้- ส่วนของรูปภาพ ซึ่งอยู่ในช่วงของเครื่องมือแก้ไขใดๆ บริเวณที่มองเห็นได้ล้อมรอบด้วยเส้นประคลุมเครือ
พื้นที่สวมหน้ากาก- ภาพที่แสดงนอกขอบเขตการมองเห็น พื้นที่นี้ไม่สามารถแก้ไขได้และได้รับการป้องกันจากการเปลี่ยนแปลงล่าช้าด้วย
เปลี่ยนมุมมองกลับไปเป็นแผงพลังงานที่ด้านบนของหน้าจอกระโจม (ภูมิภาค)แอพพลิเคชั่นสำหรับการดูพื้นที่สี่เหลี่ยมและวงรี
กลุ่มเครื่องมือ Lasso ใช้เพื่อแสดงพื้นที่ที่มีรูปร่างดี
เปลี่ยนมุมมองกลับไปเป็นแผงพลังงานที่ด้านบนของหน้าจอมายากล ไม้กายสิทธิ์ (ไม้ชาริฟน่า)- Vikorist เพื่อดูคนที่คุณรักเบื้องหลังสีของพิกเซล
การวางกรอบภาพ- การครอบตัดรูปภาพ (การลบฟิลด์ที่ห่างไกล ชิ้นส่วนที่มีความคมชัดมากเกินไป ฯลฯ )
โรงงานหมายเลข 1:สร้างบทความสั้นเพื่อตกแต่งภาพถ่ายของคุณ
เปิดตัว Adobe Photoshop ไอคอน vikory
เปิดภาพถ่าย - แนวตั้ง Portrait .jpg เลือกโฟลเดอร์ "Pictures for Photoshop" ซึ่งอยู่ในโฟลเดอร์ เอกสารของฉันคือลูกของฉันตอนนี้โปรแกรมสามารถดูลำดับที่กำลังจะมาถึงได้:
เลือกเครื่องมือบนแถบเครื่องมือ เอลลิปติ ชม.อัล กระโจม (บริเวณวงรี).
แรเงาภาพถ่ายโดยเลือก เงื่อนไขเมนู– วิสัยทัศน์-การแรเงา Feather สร้างการเปลี่ยนแปลงที่ราบรื่นระหว่างพิกเซลของพื้นที่ที่มองเห็นและพิกเซลที่อยู่นอกพื้นที่ที่มองเห็นได้
ลงในช่อง " ขนบริเวณที่มองเห็นได้»มูลค่า 10.
6.ติดตามทีม วิสัยทัศน์ - การผกผันบริเวณที่มองเห็นและที่ปิดบังสลับกัน
7.กดปุ่ม เลือกเครื่องมือ , เพื่อดูบริเวณที่มองเห็นได้
8. หากต้องการดูภาพ ให้เลือกคำสั่ง วิสัยทัศน์ - อธิบายวิสัยทัศน์
9. ด้านหน้าของคุณมีรูปถ่ายที่มีบทความสั้นไว้บังแสง
10. บันทึกภาพลงในโฟลเดอร์ของคุณเอง โดยตั้งชื่อว่า "แนวตั้ง"
ซาฟดันเนีย หมายเลข 2:ปัดฝุ่นภาพถ่ายของคุณและสร้างบทความสั้น
หุ่นยนต์ห้องปฏิบัติการหมายเลข 2
เมตา:เรียนรู้วิธีแก้ไขและจัดรูปแบบรูปภาพที่ไม่ชัดเจน
โรงงานหมายเลข 1: ถ่ายภาพด้วยโทนสีซีเปีย
1.เปิด Adobe Photoshop โดยใช้ไอคอน
2. เปิดรูปภาพที่คุณจะเห็นล่วงหน้า
3.ติดตามทีม รูปภาพ - โหมดการไล่ระดับสีเทา
ภาพถ่ายของ Kolyor จะถูกแปลงเป็นภาพขาวดำ ทีนี้มาแทนที่เฉดสีเทาสองเฉดด้วยฟาร์บ - ดำและน้ำตาล (เช่นเดียวกับซีเปีย) ในเวอร์ชันขาวดำ รูปภาพสามารถเน้นด้วยลวดลายตั้งแต่สามแบบขึ้นไป
4.ติดตามทีม รูปภาพ - โหมด - ดูเพล็กซ์เลือก “สีคู่” จากหน้าต่าง
5.เลือกฟาร์บีประเภทอื่น แพนโทน 1545 ค, โดยกดที่ปลายสีขาว:
ค้นหาประเภทสีในหน้าต่าง แพนโทน 1545 ค :
กดปุ่ม ตกลง-
บนหน้าจอคุณจะเห็นภาพโทนสีซีเปียโทนอุ่นตกแต่งด้วยบทความแรเงา ด้วยวิธีนี้ คุณสามารถเตรียมภาพถ่ายได้ “ราวกับว่าภาพถ่ายนั้นเก่าแล้ว”
ซาฟดันเนีย หมายเลข 2:บันทึกรูปภาพ
โพสต์รูปภาพของคุณจนกว่าคุณจะทำเสร็จ ทำตัวเองให้แก่.
เมตา:เรียนรู้วิธีแก้ไขและจัดรูปแบบรูปภาพที่ไม่ชัดเจน
หุ่นยนต์ห้องปฏิบัติการหมายเลข 3
2.เปิดไฟล์ "ผลไม้" 3.การใช้เครื่องมือบ่วงบาศ,
วี
แบ่งปันแอปเปิ้ลแดงเพียงผลเดียว
ตามแนวเส้นโครงร่าง
, เลื่อนเคอร์เซอร์ของเมาส์ไปเหนือแอปเปิ้ลที่มองเห็นแล้ว "ลาก" ไปทางซ้ายไม่กี่เซนติเมตร คุณต้องป้อนดังนี้:
5. คัดลอกโทรจันสีเหลือง 3 ครั้ง หลังจากทำการเปลี่ยนแปลงแล้ว ลูกน้อยจะต้องมีลักษณะดังนี้:ซาฟดันเนีย หมายเลข 2
เปิดไฟล์ "สีเหลือง" ทำการคัดลอกและวางเพื่อให้ลูกน้อยมีรูปร่างที่ดี:
เมตา:หุ่นยนต์ห้องปฏิบัติการหมายเลข 4
เรียนรู้วิธีสร้างภาพต่อกัน
แนวคิดพื้นฐาน:ภาพปะติด
- รวมภาพหลาย ๆ ส่วนเข้าด้วยกันเป็นภาพเดียวลูกบอล
- อะนาล็อกของแผ่นน้ำลาย prosorous สำหรับการกระแทกของทารก หากคุณพับใบไม้ดังกล่าวเป็นกอง คุณจะได้ภาพใบเล็กๆ หลายสิบใบ คุณสามารถพูดได้ว่ารูปภาพบนลูกบอลเป็นแบบอะนาล็อกของวัตถุกราฟิกแบบเวกเตอร์บอลพื้นหลังพื้นหลัง
- ไกลที่สุดการทำงานเบื้องต้นเกี่ยวกับลูกบอล
- การเคลื่อนย้าย การเคลื่อนย้าย การห่อ การปรับขนาด การเปลี่ยนลำดับของลูกบอล การเคลื่อนย้ายชิ้นส่วนรูปภาพจากลูกบอลหนึ่งไปยังอีกลูกบอลหนึ่ง การรวมลูกบอลแผงหน้าปัด เลเยอร์ Vikorist สำหรับหุ่นยนต์ที่มีลูกบอล จะแสดงข้อมูลเกี่ยวกับการแชร์ของเอกสารที่ใช้งานอยู่ นอกจากนี้ แผงนี้ยังช่วยให้คุณดำเนินการต่างๆ บนลูกบอลได้
Zavdannya 1: สร้างภาพต่อกัน
1.เปิด Adobe Photoshop
2.เปิดไฟล์ " ฤดูกาล ».
3.เปิดแผง " ชาริ" (ในเมนูหลัก เลือกตัวเลือก "หน้าต่าง" ทำเครื่องหมายที่ช่อง ชาริ)ให้ความสนใจกับความจริงที่ว่าแผง "ลูกบอล" วางลูกบอลเพียงลูกเดียวในพื้นหลัง
4. เปิดไฟล์ " นก ». เอกสารนี้มีลูกบอลเพียงลูกเดียวซึ่งมีรูปนกอยู่ ด้วยมุมมองนี้ พื้นที่ต่างๆ ดูเหมือนจะมีรูปแบบที่แมปไว้
วิสัยทัศน์ของภูมิภาค
กดปุ่มซ้ายของเมาส์โดยไม่ปล่อยไปที่หน้าต่างเอกสาร "ซีซั่น" ปล่อยปุ่มเมาส์ เอกสาร “Seasons” มีลูกบอลใหม่ซึ่งแสดงภาพนกจากเอกสาร “Bird”:
7. เปิดไฟล์ “leaf” จากรูปภาพ leaf
8.ย้ายแผ่นงานไปไว้ในเอกสาร “Seasons”:
9.เปิดไฟล์ "ดอกไม้" เครื่องมือวิโคริสต์ 3.การใช้เครื่องมือ
ดูการ์ดตามโครงร่าง ลงทะเบียนทีม การแก้ไข-คัดลอก
10. เปิดใช้งานหน้าต่าง "ฤดูกาล" (คลิกที่ปุ่มซ้ายของเมาส์ใหม่) ลงทะเบียนทีม แก้ไข-แทรกภาพวิธีการแสดงความผิดมีดังต่อไปนี้:
ซัฟดันเนีย 2: Vikorist แกะสลักรูปภาพ สร้างภาพต่อกันของคุณเอง
หุ่นยนต์ห้องปฏิบัติการหมายเลข 5
เมตา:เรียนรู้วิธีการแก้ไขภาพ
เรียนรู้วิธีสร้างภาพต่อกัน
สีหลัก(สีพื้นหน้า) - สีที่ใช้สำหรับลงสี เติมพื้นที่ที่มองเห็นได้ รวมถึงสีซังของการไล่ระดับสี
สีพื้นหลัง(สีพื้นหลัง) - สีที่ปรากฏขึ้นเมื่อลบพิกเซลของภาพ
สำหรับการตกแต่งสีหลักคือสีดำและสีพื้นหลังเป็นสีขาว สีของระนาบด้านหน้าและด้านหลังจะแสดงในช่องสีบนแถบเครื่องมือ
เปลี่ยนมุมมองกลับไปเป็นแผงพลังงานที่ด้านบนของหน้าจอดินสอ (มะกอก)ช่วยให้คุณสร้างเส้นที่มีขอบเขตที่มั่นคง
เปลี่ยนมุมมองกลับไปเป็นแผงพลังงานที่ด้านบนของหน้าจอแปรง (เพนซลิค)ใช้สำหรับทาสีเส้นที่มีเส้นขอบเรียบลื่น
เปลี่ยนมุมมองกลับไปเป็นแผงพลังงานที่ด้านบนของหน้าจอยางลบ (ยางลบ)ลบองค์ประกอบของภาพโดยใส่สีพื้นหลังด้วย
เปลี่ยนมุมมองกลับไปเป็นแผงพลังงานที่ด้านบนของหน้าจอสี ถัง (เติม) Vikorist ใช้เพื่อปกปิดส่วนของภาพที่มีสีหรือสีเดียวกัน
เปลี่ยนมุมมองกลับไปเป็นแผงพลังงานที่ด้านบนของหน้าจอการไล่ระดับสี (ไล่ระดับสี)แอปพลิเคชั่นสำหรับการเติมลายฉลุด้วยการเปลี่ยนสีที่ต่างกันอย่างราบรื่น
เปลี่ยนมุมมองกลับไปเป็นแผงพลังงานที่ด้านบนของหน้าจอรอยเปื้อน (นิ้ว)เลือกเพื่อเลือกและผสมสีของพิกเซลข้างเคียง
แผงเจ้าหน้าที่ตัวเลือก (ปาราเมตรี)ป้อนข้อมูลเกี่ยวกับพารามิเตอร์ของเครื่องมือที่เลือก
โหมดการซ้อนทับพิกเซล- วิธีการโต้ตอบระหว่างพิกเซลของภาพที่ส่งออกและเครื่องมือ
Zavdannya 1: ภาพถ่ายขาวดำของ Rosefarm
2.เปิดไฟล์ " สุนัข-
คุณต้องเลือกสีที่แตกต่างกันและเติมสุนัขและชามด้วยแปรงด้วย
3.เห็นสุนัขที่มีชามและขมวดคิ้ว 4.ดำเนินการตามคำสั่ง
Shar Novy - Shar ผ่านการเข้าสุหนัต 5. ดูสุนัข เลือกเครื่องมือเพนซลิค.
ใส่สีหลักเป็นสีน้ำตาล ฟาร์มบริเวณรอบแปลงของสุนัขบนตัวสุนัข คุณไม่จำเป็นต้องทำฟาร์มบนผิวน้ำ 6.ดำเนินการตามคำสั่งตัวกรอง - จาระบี - จารบี Gauss
กล่องโต้ตอบ "การหล่อลื่นแบบเกาส์เซียน" จะเปิดขึ้น ทดลองโดยเลื่อนตัวควบคุมสเกล"รัศมี".
รู้ไหม ยิ่งมีความหมายมากเท่าไร สีก็ยิ่งเบลอมากขึ้นเท่านั้น
7.มองปลายจมูกแล้วมองตาให้เต็ม
8.คุณมองเห็นความเศร้าโศก คลุมด้วยสีดำ
1.เปิด Adobe Photoshop
โรงงานที่ 2 Rozfarbuvat ภาพถ่ายขาวดำ 2.เปิดไฟล์ “MyGirl” ให้เราแปลงภาพถ่ายให้เป็นภาพที่อุดมสมบูรณ์ เราป้อนคำสั่งเพื่อใคร?รูปภาพ - โหมด - RGB
2.เปิดไฟล์ "ผลไม้" -สีลาสโซ ดูบริเวณใบหน้าและมือ แผงพลังงานสำหรับเครื่องมือนี้จะเปิดขึ้น ตั้งค่าฟิลด์บนแผงนี้การแรเงา
เท่ากับ 2 พิกเซล
4. เลือกสีเนื้อตัดกับสีหลัก 5.ดำเนินการตามคำสั่ง Redaguvannya - กรอก
หน้าต่าง "จอง" จะเปิดขึ้น
ตอบตามภาพด้านบนครับ
มือและใบหน้าของหญิงสาวจมอยู่ในสีเนื้อ 6.เติมผมให้เต็ม ตั้งค่าของฟิลด์ “P”อัสตูเชฟกา"-
5 พิกเซล 7. มาระบายสีธนูกัน ตั้งค่าของฟิลด์ “P”อัสตูเชฟกา "- 3
พิกเซล
8. ดูชุดสาว (อย่าลืมเติมแรเงาบริเวณขอบเล็กน้อย) เลือกสีม่วงเข้มตามสีของสีม่วงเข้มหลัก (เช่น R = 102, G = 9, B = 123) ในสีของสีหลัก
9. พริกไทยบนโต๊ะโรงงานหมายเลข 3: กรอกไฟล์ด้วยตัวเอง .
หมี
เมตา:
หุ่นยนต์ห้องปฏิบัติการหมายเลข 6
1.เปิด Adobe Photoshop
2.เปิดไฟล์ " โครงการที่ 1: การทำกรอบรูป ».
รถบรรทุก
4.ติดตามทีม 3. ในการวางกรอบภาพ ให้ดูพื้นที่ที่พอดีกับภายในกรอบ
วิสัยทัศน์ - พลิกกลับ 5.เพื่อให้กรอบปรากฏขึ้นให้พิมพ์คำสั่งกรอง - - พื้นผิว โมเสก . กระเบื้อง ใช้วิสัยทัศน์ของทีมวิสัยทัศน์ - ใช้วิสัยทัศน์
ซัฟดันเนีย 2:คุณควรได้รับสิ่งนี้: เปิดไฟล์ "กิ้งก่า
-
เมตา:จัดกรอบภาพตามดุลยพินิจของคุณ
เรียนรู้วิธีสร้างภาพต่อกัน
หุ่นยนต์ห้องปฏิบัติการหมายเลข 7เรียนรู้วิธีการออกแบบภาพ
ข้อความหยิกใช้เพื่อสร้างส่วนย่อยของข้อความ เช่น ตัวอักษรและส่วนหัว
ข้อความง่ายๆใช้สำหรับสร้างเอกสารข้อความ
- รวมภาพหลาย ๆ ส่วนเข้าด้วยกันเป็นภาพเดียว- อะนาล็อกของแผ่นน้ำลาย prosorous สำหรับการกระแทกของทารก หากคุณพับใบไม้ดังกล่าวเป็นกอง คุณจะได้ภาพใบเล็กๆ หลายสิบใบ
- การเคลื่อนย้าย การเคลื่อนย้าย การห่อ การปรับขนาด การเปลี่ยนลำดับของลูกบอล การเคลื่อนย้ายชิ้นส่วนรูปภาพจากลูกบอลหนึ่งไปยังอีกลูกบอลหนึ่ง การรวมลูกบอลแผงหน้าปัด เลเยอร์ Vikorist สำหรับหุ่นยนต์ที่มีลูกบอล จะแสดงข้อมูลเกี่ยวกับการแชร์ของเอกสารที่ใช้งานอยู่ นอกจากนี้ แผงนี้ยังช่วยให้คุณดำเนินการต่างๆ บนลูกบอลได้
เติมไล่ระดับ- การเติมที่ประกอบด้วยการเปลี่ยนสีหลายสี
กรอง- โมดูลพิเศษที่มุ่งเน้นการสร้างเอฟเฟกต์พิเศษ
โอโบลอนกา- เส้นโค้งที่วางข้อความถูกปิด และรูปร่างของข้อความจะถูกปรับให้เข้ากับรูปร่างของเส้นโค้ง ใน Photoshop รูปร่างของเปลือกหอยจะถูกกำหนดไว้ล่วงหน้า
การแก้ไขภาพ -ภาพที่สมจริงประกอบด้วยชิ้นส่วนของภาพถ่ายจำนวนมาก
ซาฟดันเนีย หมายเลข 1 เพิ่มข้อความแฟนซีให้กับภาพ
เปิดตัว Adobe Photoshop
2.เปิดไฟล์ « ฤดูกาล ».
3. เลือกเครื่องมือ พิมพ์ (ข้อความ).
ฉันเห็นเคอร์เซอร์ระบุตัวอักษร "ฉัน" บนแผงของเจ้าหน้าที่ ตัวเลือก (ปาราเมตรี)ปรากฏเป็นพารามิเตอร์ในข้อความ
4. เลือกแบบอักษร Times New Roman เลือกรูปภาพในแบบอักษรตัวหนา (ตัวหนา) ป้อนขนาดตัวอักษร (เช่น 60 พอยต์) เลือกสีของแบบอักษร (เช่น สีแดง)
5. คลิกเมาส์ในส่วนนั้นของเอกสารที่ตัวอักษรตัวแรกจะปรากฏในข้อความ (เช่น บนพื้นหลังสีอ่อนของรูปภาพ)
ป้อนข้อความ XXI ในช่องป้อนข้อความ ผลการอ่านอยู่ด้านล่าง:
ภารกิจที่ 2 สร้างเงาให้กับลูกบอล
1.เปิด Adobe Photoshop
2.เปิดไฟล์ « ใบไม้ ».
3. เครื่องดนตรี Vikorist Laso ดูเอกสาร
4.ติดตามทีม ลูกเงาลูกผลในหน้าต่าง "Ball Style" ให้ตั้งค่าพารามิเตอร์ดังต่อไปนี้:
5. กด ตกลง.
หุ่นยนต์ห้องปฏิบัติการหมายเลข 8
เมตา:เรียนรู้วิธีการแก้ไขภาพ
แผนกที่ 1 การตัดต่อภาพถ่าย
1.เปิด Adobe Photoshop
2. เปิดไฟล์ « ซีAT", "แนวตั้ง", "หน้าต่าง"
3.ลดขนาดของภาพ « ภาพเหมือน ». ทำไมต้องร่วมทีม? รูปภาพ - ขนาดรูปภาพใส่ความหมายของภาพได้ดังนี้
4. เครื่องมือ Vikorist ลาสโซเจอผู้หญิงคนนั้น
5.คัดลอกภาพ ( แก้ไข-คัดลอก)
6. เปิดใช้งานหน้าต่างด้วยรูปภาพ « หน้าต่าง ». หากต้องการสร้างภาพต่อกัน ให้เลือกเครื่องมือ แท่งที่มีเสน่ห์ดูส่วนต่าง ๆ ของหน้าต่างดังภาพเล็ก:
6. เพื่อให้หญิงสาวปรากฏในหน้าต่าง ให้เลือกคำสั่ง รูปภาพ - แทรก V.คุณต้องออกตามที่แสดงในภาพด้านล่าง
6. ตอนนี้มาเพิ่มภาพตัดปะแมวกัน เปลี่ยนขนาดของรูปภาพ “CAT”, vikorist และปรับให้ต่ำลง:
7. เลือกแมวแล้วย้ายไปที่หน้าต่างดังที่แสดงในรูปตัวเล็ก:
7.เปิดใช้งานหน้าต่างที่มีรูปภาพ « แมว », ทำโคเชนย่าที่หลากหลาย ทำไมต้องร่วมทีม? ผ้าใบหมุนภาพ - แนวนอน ภาพสะท้อนผืนผ้าใบ
8.คัดลอกเหรียญและวางลงในหน้าต่าง « หน้าต่าง ». คุณต้องเห็นภาพต่อไปนี้:
5. คัดลอกโทรจันสีเหลือง 3 ครั้ง หลังจากทำการเปลี่ยนแปลงแล้ว ลูกน้อยจะต้องมีลักษณะดังนี้:สร้างภาพตัดต่อ "ฝาแฝดในรถ" โดยใช้ไฟล์วิกิ นิวคัลเลอร์ , โครงการที่ 1: การทำกรอบรูป іแมว . ในกรณีนี้ ผู้ชายคนหนึ่งถูกบังคับให้นั่งอยู่ด้านหลังรถ อีกคนอยู่ในรถแท็กซี่ และม้าถูกบังคับให้นั่งด้านข้างของรถ
หุ่นยนต์ห้องปฏิบัติการหมายเลข 9
เมตา:เรียนรู้วิธีปรับการแก้ไขโทนสี
แนวคิดพื้นฐาน
ช่วงโทนเสียง- ช่วงความสว่างของพิกเซลภาพ เฉดสีที่มืดที่สุดได้รับการยืนยันโดยความสว่างของ O และสีที่สว่างที่สุด - 255
ฮิสโตแกรม- กราฟการแบ่งความสว่างพิกเซล ค่าความสว่างจะแสดงตามแกนนอน และจำนวนพิกเซลของระดับความสว่างของผิวหนังจะแสดงตามแกนแนวตั้ง
เฉดสี- ส่วนที่มืดที่สุดของภาพที่มีค่าความสว่างต่ำ
โทนสีอ่อน (แสง)- ส่วนที่สว่างที่สุดของภาพพร้อมค่าความสว่างที่ยอดเยี่ยม
โทนสีกลางแตกต่างกันไประหว่างเงาและโทนสีอ่อน
จุดชอร์นา- พิกเซลที่มืดที่สุดของภาพ
จุดขาว- พิกเซลที่สว่างที่สุดของภาพ
แกมมา- - คอนทราสต์ของโทนสีกลางของภาพ ช่วงของการเปลี่ยนแปลง - มุมมอง 0,1 ก่อน 9,99.
การแก้ไขโทนสีพื้นฐาน- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าการกระจายความสว่างของพิกเซลในภาพถูกต้อง
คำสั่งแก้ไขโทนสี: ความสว่าง / คอนทราสต์ ระดับ เส้นโค้ง ระดับอัตโนมัติ
ภารกิจที่ 1: การแก้ไขโทนสี Vikonati ของภาพถ่ายที่มืด
1.เปิด Adobe Photoshop
2. เปิดไฟล์ « เฮงเก้ฮอก ».
3.คัดลอกภาพเม่น
4. สำหรับภาพที่คัดลอก ให้ป้อนคำสั่ง รูปภาพ-การควบคุม-revni.
5. ในกล่องโต้ตอบ ริฟนีเลื่อนปุ่มสีเทาไปทางซ้าย:
ทำให้โทนสีกลางของภาพสว่างขึ้น ในช่องกลางให้ป้อน ภูมิภาคที่มองเห็นได้ค่า Gami จะปรากฏขึ้น ( คอนทราสต์ของโทนสีกลางเรียกว่ากามี)ก้นของเรามีความผิดจากการกลายเป็นปูนถึง 2,94. ความสว่างของจอภาพแตกต่างกันและค่าอาจจะมากหรือน้อยกว่าเล็กน้อย ด้วยวิธีนี้ภาพถ่ายจะสว่างขึ้นและรายละเอียดที่มองไม่เห็นก่อนหน้านี้จะปรากฏขึ้น
6.เปรียบเทียบผลลัพธ์กับภาพที่ส่งออก
ภารกิจที่ 2: การแก้ไขโทนสี Vicont ของภาพถ่ายที่มีแสง
1.เปิดไฟล์ « ฟ็อกซ์ ».
3.ปรับโทนภาพ ( ค่าของระดับรายการอาจเปลี่ยนเป็น 0.30)
4. เปรียบเทียบผลลัพธ์กับภาพที่ส่งออก
โรงงานหมายเลข 3: การแก้ไขโทนเสียงอัตโนมัติของ Viconati
1.เปิดไฟล์ « โครงการที่ 1: การทำกรอบรูป ».
3. สำหรับภาพที่คัดลอก ให้ป้อนคำสั่ง รูปภาพ - การควบคุม - การออกดอกอัตโนมัติ
4.เปรียบเทียบผลลัพธ์เอาต์พุตกับเอาต์พุตหนึ่ง
ภารกิจที่ 4: การแก้ไขโทนสี Vikonati ของภาพสีเข้มด้วยความช่วยเหลือจากทีมงาน Kriv
1.เปิดไฟล์ « เฮงเก้ฮอก ».
2. สร้างสำเนาของรูปภาพ
3.ดำเนินการตามคำสั่ง
4.กล่องโต้ตอบจะเปิดขึ้น คริวี.
จุดควบคุมปรากฏบนเส้นโค้ง
5. วางเคอร์เซอร์ของเมาส์บนจุดควบคุมแล้วเลื่อนไปทางด้านบนและไปทางซ้าย:
6.ภาพจะสว่างขึ้น
เคารพ:คุณสามารถวางจุดควบคุมบนเส้นโค้ง จากนั้นจุดเหล่านั้นจะช่วยปรับลักษณะของเส้นโค้งและความสว่างของภาพ
ภารกิจที่ 5: การแก้ไขโทนสี Vikonati ของภาพแสงด้วยความช่วยเหลือจากทีมงาน Kriv
1.เปิดไฟล์ « ฟ็อกซ์ ».
2.สร้างสำเนาของรูปภาพ
3.ติดตามทีม การควบคุมรูปภาพ -Krivy
4.กล่องโต้ตอบจะเปิดขึ้น คริวี.คลิกปุ่มซ้ายของเมาส์ที่อยู่ตรงกลางของเส้นโค้ง
จุดควบคุมปรากฏบนเส้นโค้ง
5. โทนสีภาพ
งานที่ 6: การแก้ไขโทนสี Vikonati ของภาพสีเข้มจาก vikoristanny ของทีม Krivi ไฟล์ vikorist “Truck”
แผ่นงานที่ 7: การแก้ไขโทนสี Vikonati ของภาพ ไฟล์ vikorist “Lizard”
สร้างสำเนาของไฟล์เอาต์พุต 5 ชุด ตั้งค่าคำสั่งแก้ไขโทนสีให้กับภาพสกิน
แผ่นงานที่ 8: การแก้ไขโทนสี Vikonati ของภาพ vikorist และไฟล์ “BigCat”
แผ่นงานที่ 9: การแก้ไขโทนสี Vikonati ของภาพ ไฟล์ vikorist “Roses”
สร้างสำเนาของไฟล์เอาต์พุต 4 ชุด ตั้งค่าคำสั่งแก้ไขโทนสีให้กับภาพสกิน
แผ่นงาน 10: การแก้ไขโทนสี Vikonati ของภาพ, ไฟล์ vikoristuyuchi “เครื่องมือ”
สร้างสำเนาของไฟล์เอาต์พุต 4 ชุด ตั้งค่าคำสั่งแก้ไขโทนสีให้กับภาพสกิน
หุ่นยนต์ห้องปฏิบัติการหมายเลข 10
เมตา:
แนวคิดพื้นฐาน
วงกลมสีสันสดใส- แผนภาพที่แสดงการเชื่อมต่อระหว่างระดับพื้นฐานของรุ่น RGB และ CMY
มืดมน
การเชื่อมต่อระหว่างโมเดลสี RGB และ CMY มีความเกี่ยวข้อง:
1. สีที่วางอยู่บนเสาสีหนึ่งตรงข้ามกับสีหนึ่ง (เส้นที่เชื่อมต่อเพื่อผ่านตรงกลางเสา) มีความสัมพันธ์กัน การเปลี่ยนสีแทนสีเดียวทำให้อีกสีหนึ่งเพิ่มขึ้นและเหมือนกัน
2. แต่ละสีบนตารางสีจะคำนวณเป็นผลรวมของจำนวนตั๋วทั้งหมดก่อนตั๋วใบถัดไป ตำแหน่งสีใดก็ได้สามารถเปลี่ยนแปลงได้โดยการเพิ่มสีที่อยู่ข้างๆ
คุณสมบัติการแก้ไขสี -การเปลี่ยนสีหนึ่งเกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนสีอื่นของภาพ
วัตถุประสงค์หลักของการแก้ไขสีคือการปรับสมดุลสี (จับคู่ความสัมพันธ์ของสีในภาพ)
ภารกิจที่ 1: การปรับสมดุลสี Viconati
1.เปิดไฟล์ « คาเฟ่ É».
2.ดำเนินการตามคำสั่ง รูปภาพซ้ำรูปภาพใหม่ 2 รูปจะปรากฏขึ้นบนหน้าจอ เราแก้ไขสำเนาและเปรียบเทียบผลลัพธ์กับต้นฉบับ
3.ดำเนินการตามคำสั่ง ภาพ-การปรับ-ความสมดุลของสีลองใช้กระดานดำส่วนเกินซึ่งในกล่องโต้ตอบให้ทำเครื่องหมายในช่อง
“ไลท์โทนี่”
4. เลื่อนแถบเลื่อนด้านบนไปยังตำแหน่งขวาสุด ซึ่งสอดคล้องกับจำนวนสีดำขั้นต่ำ
ซาฟดันเนีย หมายเลข 2 เปลี่ยนเฉดสีของส่วนของภาพ
1.เปิดไฟล์ « ผลไม้ ».
2.ดำเนินการตามคำสั่ง รูปภาพซ้ำรูปภาพใหม่ 2 รูปจะปรากฏขึ้นบนหน้าจอ มาเปลี่ยนผลไม้สีเหลืองเป็นข้าวไรย์ แอปเปิ้ลแดงเป็นสีเขียว และลูกแพร์เป็นผลไม้สีเหลืองกัน
3. ดูโทรจันสีเหลืองตามแนวเส้นชั้นความสูง ลงทะเบียนทีม
4. เปลี่ยนตำแหน่งของตัวควบคุมเพื่อให้ค่าต่อไปนี้ปรากฏในฟิลด์รายการที่เกี่ยวข้อง: -84, +10, 0
5.คลิก ตกลง
6.ถ่ายภาพจากโทรจัน คุณสามารถเห็นแอปเปิ้ลสีแดงตามโครงร่าง
7.ติดตามทีม การปรับภาพสี/ความเข้ม
8. เปลี่ยนตำแหน่งของตัวควบคุมเพื่อให้ค่าต่อไปนี้ปรากฏในฟิลด์รายการที่เกี่ยวข้อง: +90, -20, -10
9.คลิก ตกลง
10. ดูโครงร่างของลูกแพร์ เปลี่ยนสีนี้เป็นสีเหลือง
11. ภาพถ่ายใหม่สองภาพที่มีเฉดสีต่างกันจะปรากฏบนหน้าจอ
ซาฟดันเนีย 3.
เปิดไฟล์ “NEWCOLOR” เปลี่ยนสีชุดเด็กชาย
ซาฟดันเนีย 4.
เปิดไฟล์ CAFE เปลี่ยนสีของสไตล์
ซาฟดันเนีย 5.
เปิดไฟล์ “ไอริส” เปลี่ยนสีการ์ดสีเหลืองเป็นสีม่วง
หุ่นยนต์ห้องปฏิบัติการหมายเลข 11
เมตา:จัดกรอบภาพตามดุลยพินิจของคุณ
แนวคิดพื้นฐาน
รีทัช -เพิ่มความคมชัดและลดข้อบกพร่องอื่นๆ ของภาพ
ซาฟดันเนีย หมายเลข 1 เพิ่มความคมชัด ภาพโดยใช้ฟิลเตอร์ความคมชัดต่างๆ
1.เปิดไฟล์ « ผลไม้ ».
2.ดำเนินการตามคำสั่ง รูปภาพซ้ำ
3. ในภาพที่คัดลอก ให้ดูโทรจันสีเหลือง
3.เห็นสุนัขที่มีชามและขมวดคิ้ว วงล้อมกรองความคมชัด-ความคมชัดความคม(ความชัดเจน)เพิ่มขึ้นเล็กน้อย
5. ตอนนี้มันถูกเร่งด้วยตัวกรองอื่น ลงทะเบียนทีม Redaguvannya - วงล้อม skasuvannya Rizki
ใส่สีหลักเป็นสีน้ำตาล ฟาร์มบริเวณรอบแปลงของสุนัขบนตัวสุนัข คุณไม่จำเป็นต้องทำฟาร์มบนผิวน้ำ ฟิลเตอร์-ความคมชัด-ทำให้ชัดเจนยิ่งขึ้นรูปทรงของกลีบโทรจันจะชัดเจนยิ่งขึ้น การทำงาน ได้รับเงิน ชัดเจนยิ่งขึ้นช่วยเพิ่มความคมชัดของรูปทรงและไม่กลมกลืนกับส่วนของภาพด้วยการเปลี่ยนสีที่ราบรื่น
7.เปรียบเทียบผลลัพธ์กับต้นฉบับและปิดสำเนา
ภารกิจที่ 2 กำจัดข้อบกพร่องเล็กน้อยในภาพถ่าย
เปิดไฟล์ « ผลไม้ “(อันนั้นปิดแล้ว).
รับสำเนาของลูกน้อย
หากสังเกตมุมซ้ายล่างจะสังเกตเห็นจุดบกพร่องที่ต้องแก้ไข
เครื่องมือวิโคริสต์ ภูมิภาคเฉียงเห็นส่วนของภาพที่มีข้อบกพร่อง
ลงทะเบียนทีม ตัวกรอง - เสียงรบกวน-พิลและสิ่งสกปรกเปิดหน้าต่างบทสนทนา ฉันดื่มแล้วดื่มสนาม รัศมีระบุขนาดของพื้นที่ที่ใช้ในการเฉลี่ยสีของพิกเซลข้างเคียง ค่าฟิลด์น้อยลง วงล้อม, มีความขัดแย้งกันน้อยลงเกี่ยวกับสีของพิกเซลข้างเคียง และอื่นๆ การผสมผสาน ความหมายที่แตกต่างกันในทุ่งนา รัศมีและกอร์ดอน, คุณสามารถลบความยุ่งเหยิงและความยุ่งเหยิงออกจากภาพถ่ายได้อย่างรวดเร็ว
ตั้งค่าฟิลด์ วงล้อมเท่ากับ 12 และค่าของฟิลด์ รัศมี - 16.
คลิกตกลง ข้อบกพร่องของการแทรก
8. เปรียบเทียบผลลัพธ์กับต้นฉบับแล้วปิดสำเนา
ภารกิจที่ 3 วางข้อบกพร่องในภาพถ่ายโดยใช้เครื่องมือ Stamp
กำหนดขนาดตราประทับ เลือกแปรง (ปลายสำหรับแสตมป์) ที่มีขอบนุ่มขนาดเล็ก เช่น 30
ตอนนี้เราสามารถสั่นได้อย่างถูกต้อง ใน ถึงผู้ชายคนนี้คุณสามารถเร่งความเร็วของภาพได้โดยหมุนบิตให้ต่ำลงหรือสูงขึ้นไปจนถึงจุดบกพร่อง เนื่องจากความสว่างของลูกแพร์เปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในแนวตั้ง
เราเลื่อนเคอร์เซอร์ให้สูงกว่าข้อบกพร่องไปยังตัวยก ซึ่งเท่ากับความสูงของข้อบกพร่องโดยประมาณ
กด -ALT - และอย่าปล่อย เลื่อนเคอร์เซอร์ของเมาส์เข้าไปใกล้กับข้อบกพร่องเล็กน้อยแล้วกดปุ่มซ้ายของเมาส์
ปล่อยปุ่ม -ALT - เลื่อนเคอร์เซอร์ของเมาส์ไปที่ข้อบกพร่องแล้วกดปุ่มซ้ายของเมาส์ ข้อบกพร่องได้ถูกกำจัดออกไปแล้ว
10. เปรียบเทียบผลลัพธ์กับต้นฉบับแล้วปิดสำเนา
ซาฟดันเนีย หมายเลข 4เปิดไฟล์ “Gerl” รับเงาจากหญิงสาวด้วยตัวเอง
หุ่นยนต์ห้องปฏิบัติการหมายเลข 12
เมตา:เรียนรู้การโต้ตอบกับภาพ
ภารกิจที่ 1. ทำให้ส่วนของภาพสว่างขึ้นด้วยเครื่องมือ
1.เปิดไฟล์ « ผลไม้ ».
2.ดำเนินการตามคำสั่ง รูปภาพซ้ำรูปภาพใหม่ 2 รูปจะปรากฏขึ้นบนหน้าจอ
3. เลือก osvitlyuvach-
บนแผงจ่ายไฟของเครื่องมือ ให้เลือกปลายที่มีขอบอ่อน เช่น 65
4. ลบเงาทั้งหมดออกจากภาพ กรุณาปิดรายการนี้.
การตั้งค่า 2. ทำให้ส่วนของภาพมืดลง « ผลไม้ » 1.ในไฟล์ที่ปิด .
2. ทำให้ภาพมืดลง เลือกบนแถบเครื่องมือไฟดับ
(บนแถบเครื่องมือ คุณจะพบเครื่องมือ Osvitlyuvach) บนแผงพลังงานของเครื่องมือนี้
ป้อนค่า 20% ในช่องป้อนข้อมูล "การสาธิต"
3. เลือกแปรงขนาดเล็กและตั้งค่าแปรงเป็น 15