Pohľad kamery vo svete tankov. Nová mechanika pre zmenu vzhľadu World of Tanks. Emblémy a nápisy

Akonáhle budete mať dosť každodenných bitiek vo World of Tanks, môžete začať s tankovou kreativitou. hovorím o Prerábanie World of Tanks, pomocou ktorého môžete zmeniť vonkajší vzhľad vášho obľúbeného tanku Všetky zmeny sa už nebudú zobrazovať na monitore. Pre supernikov budete jazdiť tankom na reklamné predmety. Takže je potrebné rozvíjať mýtus týmto spôsobom. Fúzy technické vlastnosti Tiež sa nemeňte, neberiete svoje každodenné herné úspechy. Celkovo budete lepšie, ak na nemeckú E25 nainštalujete rám ako E100, alebo na T34 namontujete puzdro a rám ako T54.

Myslím, že podstata prestavby bola pochopená. Poďme teraz zistiť, ako vykonať takéto zmeny pohľad zvonku dovnútra tankov.

Otáčanie prvkov nádrže

Komponenty všetkých tankov sa nachádzajú v počítači v priečinkoch s hrou. Predtým, ako plánovať remodeling z World of Tanks Je potrebné mať na pamäti, že komponenty nádrže 10. úrovne nebude možné inštalovať na nádrž prvej alebo druhej úrovne z dôvodu oveľa väčšieho rozdielu v rozmeroch. Ak existuje veľký rozdiel vo veľkosti komponentov, program vám nemusí povoliť pripojenie.

Komponenty všetkých tankov sú dostupné u otca res\packages\vozidlá. Formát súboru je PKG – archívy tse. Takéto súbory môžete otvoriť Program Winrar. V prvom rade začať proces prerábky, zarábať peniaze záložná kópia priečinky balíkov. Po rozbalení všetkých archívov môžete začať tvorivý proces. Komponenty niektorých nádrží môžete nahradiť inými. Ak to chcete urobiť, musíte prejsť na res_mods/0.8.7/vehicles (môžeme ho však vytvoriť).

Potom, v závislosti od zvoleného typu nádrže, budete musieť vytvoriť priečinok.

  • SRSR - ruský.
  • Nіmechchina - Nіmechchina.
  • USA – americký.
  • Čína – čínština.
  • Francúzsko – francúzština.
  • Anglicko – Briti.

Pre nádrž musíte vytvoriť priečinok, ktorý berieme ako základ a chceme ho zmeniť. Ak chcete začať, musíte skopírovať prvé súbory z hlavného priečinka. Potom z adresára nádrže, ktorá sa nahrádza, musíme vybrať najnovšie a náhradné súbory a skopírovať ich do nášho výstupného priečinka z náhrady. Potom sme sa dali do práce a čudovali sa, čo z nás vyšlo. A môže to prísť čoskoro, v závislosti od fázy výmeny súboru.

5 obrázkov nádrží, ktoré jasne ukazujú výmenu komponentov.






Na vytvorenie prehľadnejšieho modelu nádrže potrebujete viac znalostí na oddelení modelovania, pomocou softvéru na prácu s 3D modelmi.

Video zobrazujúce prácu stvorenia modely pre tanky z World of Tanks.

Zmena moderného vzhľadu technológie znamená nové možnosti pre vaše sebavyjadrenie vo svete. Pripravili sme nové vizuálne efekty a možnosti prispôsobenia: teraz si môžete vybrať hlavnú farbu auta, detailne prispôsobiť kamufláž, emblémy a nápisy. Prepracovali sme aj samotný princíp práce na úprave vonkajšieho vzhľadu, pridanie štýlu a označenie zón nádrže, ktoré si môžete nezávisle meniť. Teraz máte ešte väčšiu tvorivú slobodu!

Aktuálny vzhľad tanku bude rozdelený do piatich záložiek, kde si môžete nastaviť hotové štýly alebo si auto vyzdobiť sami, farbami laku, kamuflážou, emblémami, nápismi a vizuálnymi efektmi.

POZNÁMKA: Nové mechanizmy na zmenu vzhľadu nie sú implementované až do verzie 9.21. Záverečný test je len začiatkom úpravy a presný dátum vydania závisí od výsledkov testu. Nová mechanika bude dostupná na hlavných serveroch hneď, ako prekonfigurujeme systém a bude fungovať podľa potreby. Sledujte novinky, aby ste zostali v obraze.

Prioritou v tejto fáze je náprava problémov a úprava produktivity. Zúčastnite sa testovania, podeľte sa o svoju spätnú väzbu na fóre a v oficiálnych skupinách na sociálnych sieťach – týmto spôsobom nám sami pomôžete doviesť novú mechaniku k dokonalosti.

Čo je nové

Štýly

Prvky nového vzhľadu sú teraz zhromaždené z hotových štýlov, takže si môžete prispôsobiť nový vzhľad svojho auta jediným kliknutím. Štýl pokožky zahŕňa prispôsobené vzory, kamufláž, písanie, emblémy a vizuálne efekty.

Zrýchlite hotové štýly - môžete ich zapojiť do množstva bitiek o kredity a potom o zlato - alebo experimentujte tak, že si navrhnete auto sami s pomocou nových nástrojov.

Farby

Teraz pre technológiu kožného národa existuje nová sada farieb. S Vikoristom môžete zmeniť hlavnú farbu stroja; V tomto prípade by sa farba mala nanášať priamo na telo, nosím ju, nosím, nosím a nosím ju ako masku. Pre zimné, letné a púštne mapy si môžete vybrať aj hlavnú farebnú schému.

Ako pratsyuvatimut farbi:

Na prípravu jedného prvku je potrebná jedna nádoba; Na celé auto potrebujete 5 plechoviek Farby. V prvom rade začnite, uistite sa, že máte dostatok farieb na celé auto.

„Historické“ a „nehistorické“ farby sa praktizujú odlišne. Nehistorickú farbu je možné použiť pre akýkoľvek typ kariet (jedna nádoba na modul) a historickú farbu je možné použiť pre každý typ karty. Napríklad na prípravu jedného stroja na tri druhy kariet budete potrebovať 15 plechoviek „historických“ farieb.

Za všetkými detailmi budú môcť hroby vidieť niektoré historické prvky. Ak chcete získať všetky prvky nového vzhľadu na tankoch iných vojakov, vrátane nehistorických postáv, prejdite do nastavení, otvorte kartu „Gra“ a zrušte začiarknutie možnosti „Neprijímať“ historické prvky“.


MNOŽSTVO PLECHOV S NÁTEROM A CENA - NIE JE KONEČNÁ

Kamufláž

Teraz bude maskovacia koža rozdelená na tri časti: na telo, kožu a brnenie. Môžete ich aplikovať samostatne inštaláciou novej a inej kamufláže pre rôzne časti tanku a následne zvoliť veľkosť kamufláže: malá, stredná alebo veľká. Pre rôzne kamuflážne schémy môžete upraviť aj farebnú schému.

POZNÁMKA: Na svoje vozidlá môžete použiť aj nové maskovacie vzory, ktoré už máte. Nový systém Ak chcete dosiahnuť nový vzhľad, jednoducho rozdeľte pokožku na tri časti.


Uvedená na snímkach CENA - NIE JE KONEČNÁ

Bonus k neviditeľnosti kamufláže je účinný, ak maskovanie aplikujete na karosériu auta.

Emblémy a nápisy

Teraz, pred nanesením emblému na kožu alebo písaním, budete presne vedieť, kde sa objaví.

POZNÁMKA: Po spustení nového mechanika sú všetky kamuflážne schémy, emblémy a nápisy pridané pred zavedením nového mechanika do hry odoslané do skladu. Časozberné kamuflážne schémy budú odpísané a dostanete kompenzáciu rovnajúcu sa ich hodnote.


Uvedená na snímkach CENA - NIE JE KONEČNÁ

Efecti

Svojmu autu môžete dať jedinečný, moderný vzhľad s vikoristickými a opotrebovanými efektmi alebo s vyblednutým povrchom a kamuflážou, od lesklej až po úplne opotrebovanú.


Uvedená na snímkach CENA - NIE JE KONEČNÁ

K dispozícii sú nové efekty, funkcie a štýly, ktoré je možné zakúpiť pre prémiovú technológiu úrovne VIII a pokročilú technológiu 10. úrovne. Pracujeme na tom, aby boli prvky nového vzhľadu dostupné na nízkych úrovniach. Kamuflážne vzory, emblémy, štýly písania a dizajnu možno použiť na akýkoľvek typ vybavenia.

Zmena Vartosti

Zásadné zmeny v systéme úprav zvonka ovplyvnia našu cenovú politiku. Teraz rozoberáme jednotný cenový model, keď sa pripájame k novej mechanike. S týmto jedlom sa neponáhľame a môžeme ho pozorne preskúmať; Potrebujeme hodinu, aby sme sa tam dostali. Akonáhle bude všetko pripravené, o zmenách vás budeme ihneď informovať.

Aby sme kompenzovali prípadné nepríjemnosti spojené so zavedením novej mechaniky, dávame vám exkluzívnu sadu kamuflážnych schém. Zahŕňame jednu kamufláž pre telo a jednu škrupinu pre typ kože kariet. Okrem iných (národných) kamuflážnych schém ju môžete aplikovať na akékoľvek vozidlo.

Hneď ako bude sada hotová, ukážeme vám viac.

pred 5 rokmi a pred 6 mesiacmi Komentáre: 0


Veľmi cool mod. Hneď za tankom sa budete čudovať!

Hodí sa nielen na streamovanie, ale aj na sledovanie dynamických videí.

Tento mod má nasledujúce funkcie:

Arkádová kamera:

  • Presuňte kameru vysoko na horu - kameru veliteľa
  • NoScroli. Zamierenie môžete prepínať jednoduchým stlačením tlačidla prepínača mierenia. Typicky Shift. Táto možnosť je vypnutá, ak ju chcete povoliť, musíte upraviť súbor avatarjnput.handler. rostashovaniy papa res_mods/0.8.6/gui. V časti Snímka opatrne zadajte slovo pravda.
  • Komora pasáže bola vyčistená pred zrútením nádrže.
  • Pridaná možnosť nastaviť malý tlak na kameru pozdĺž vertikálnej osi. Schopnosť sa zapína a vypína stlačením tlačidla F9. Toto je indikované tlačidlami na pridanie. digitálny blok, 4-6 - ľavý/pravý. 8-2 – hore/dole. 9-3 dopredu/dozadu. 5 zľava na 0.
  • Antény nereagujú na adaptér fotoaparátu.
  • Voľba umožňuje uložiť zostávajúcu polohu zoomu arkádovej kamery. Inými slovami, ak je aktivovaný, tak pri vstupe do arkádového režimu je zoom vždy nastavený na minimálnu polohu (minimum nastavené v sekcii).

Sniper kamera:

  • Ukazovanie tela je zdôraznené. Voliteľne režim tanku (aktivácia sa vykonáva stlačením tlačidla F9). To dáva väčší zmysel pre realizmus toho, čo sa očakáva. Odstránenie kamery z trupu tanku sa vykonáva pomocou tlačidiel Num 1OSK (doplnkový digitálny blok). 4-6 – vľavo/vpravo. 8-2 - hore/dole, 9-3 dopredu/dozadu. 5 zľava na pozíciu pre propagačných zákazníkov. Pozícia, ktorá sa berie do úvahy, sa zapamätá pre stroj na kožu, čo vám umožňuje manuálne upraviť vzhľad bojovej jednotky s pokožkou.
  • Zväčšenie spojenia medzi polohou rámu a karosérie - umožnenie horizontálnej stabilizácie. Túto možnosť môžete v boji prepínať stlačením tlačidla Caps Lock
  • NoScroli Mierenie môžete prepínať jednoduchým stlačením tlačidla prepínača mierenia. Typicky Shift. Táto možnosť je zakázaná, aby ste ju povolili, musíte upraviť súbor avatar_input_handler, stiahnutý z res_mods/0.8.6/gul. V časti Snímka opatrne zadajte slovo pravda.
  • Plynulé priblíženie. Táto možnosť vám umožňuje určiť dostatočný rozsah blízkosti vzdialenej kamery v režime ostreľovača. Konkrétne hodnoty sú špecifikované v súbore avatarjnput_handler, ktorý sa nachádza v priečinku res_mods/0.8.6/gui. V sekcii musíte starostlivo zadať blízkosť kamery, čísla oddeľte medzerami, napríklad: 12 4 816 20 26 32, hodnoty je možné nastaviť na brokovnice, napríklad 1,5 2,55 atď. Koľko hodnôt nie je obmedzených, myslím toľko ako tisíc a čo najviac.
  • Trimovací efekt triplexu a stmavenie na okrajoch, upravené v sekcii
  • Táto možnosť umožňuje zapamätať si zostávajúcu polohu zoomu ďalekohľadu ostreľovača. Inými slovami, ak je aktivovaný, potom pri vstupe zameriavač ostreľovačov Priblíženie je vždy nastavené na minimálnu polohu (minimum nastavené pre daný úsek).
  • Miešanie dynamických efektov sa volí pomocou tlačidla F10.