Зображення 8 біт та 16. Поняття бітової глибини у фотошопі. Глибина кольору на комп'ютерних екранах

© 2014 сайт

Розрядністьабо глибина кольоруцифрове зображення – це число двійкових розрядів (біт), що використовуються для кодування кольору одиничного пікселя.

Слід розрізняти терміни біт на канал(bpc – bits per channel) та біт на піксель(bpp - bits per pixel). Розрядність по кожному з індивідуальних колірних каналів вимірюється в бітах на канал, сума ж розрядів всіхканалів виявляється у бітах на піксель. Наприклад, зображення на панелі Truecolor має розрядність 8 біт на канал, що еквівалентно 24 біт на піксель, т.к. колір кожного пікселя описується трьома колірними каналами: червоним, зеленим та синім (модель RGB).

Для зображення, закодованого в RAW-файлі, число бітів на канал збігається з числом бітів на піксель, оскільки до інтерполяції кожен піксель, отриманий за допомогою матриці з масивом кольорових фільтрів Байєра, містить інформацію лише про один з трьох первинних кольорів.

В цифрової фотографіїприйнято описувати розрядність переважно за допомогою біт на канал, і тому, говорячи про розрядність, я матиму на увазі виключно біти на канал, якщо прямо не зазначено інше.

Розрядність визначає максимальну кількість відтінків, які можуть бути присутніми на колірній палітрі даного зображення. Наприклад, 8-бітне чорно-біле зображення може містити до 28 = 256 градацій сірого кольору. Кольорове 8-бітне зображення може містити по 256 градацій для кожного з трьох каналів (RGB), тобто. всього 2 8x3 = 16777216 унікальних комбінацій або колірних відтінків.

Висока розрядність є особливо важливою для коректного відображення плавних тональних або колірних переходів. Будь-який градієнт у цифровому зображенні не є безперервною зміною тону, а є ступінчастою послідовністю дискретних значень кольору. Багато градацій створює ілюзію плавного переходу. Якщо ж півтонів дуже мало, ступінчастість видно неозброєним оком і зображення втрачає реалістичність. Ефект виникнення візуально помітних стрибків кольору в областях зображення, що містять плавні градієнти, називається постеризацією(від англ. poster - плакат), оскільки фотографія, в якій бракує півтонів, стає схожою на плакат, надрукований з використанням обмеженої кількості фарб.

Розрядність у реальному житті

Щоб наочно проілюструвати викладений вище матеріал, я візьму один із своїх карпатських пейзажів і покажу вам, як він виглядав би при різній розрядності. Пам'ятайте, що збільшення розрядності на 1 біт означає подвоєння кількості відтінків на панелі зображення.

1 біт – 2 відтінки.

1 біт дозволяє закодувати лише два кольори. У нашому випадку це чорний та білий.

2 біти – 4 відтінки.

З появою півтонів зображення перестає бути просто набором силуетів, але виглядає досить абстрактно.

3 біти – 8 відтінків.

Вже помітні деталі переднього плану. Смугасте небо – гарний приклад постеризації.

4 біти – 16 відтінків.

Починають виявлятися деталі на схилах гір. На передньому плані постеризація майже непомітна, але небо залишається смугастим.

5 біт – 32 відтінки.

Очевидно, що області з низьким контрастом, відображення яких потребує великої кількості близьких півтонів, найбільше страждають від постеризації.

6 біт – 64 відтінки.

Гори вже майже гаразд, а ось небо, як і раніше, виглядає східчасто, особливо ближче до кутів кадру.

7 біт – 128 відтінків.

Мені нема чого причепитися - всі градієнти виглядають плавними.

8 біт – 256 відтінків.

І ось перед вами вихідна 8-бітна фотографія. 8 біт цілком достатньо для реалістичної передачі будь-яких тональних переходів. На більшості моніторів ви не помітите різниці між 7 і 8 бітами, так що навіть 8 бітів можуть здатися зайвими. Але все ж таки стандартом для високоякісних цифрових зображень є саме 8 біт на канал, щоб з гарантованим запасом перекрити здатність людського ока розрізняти градації кольору.

Але якщо 8 біт вистачає для реалістичної передачі кольору, то для чого може знадобитися розрядність більше 8? І звідки цей шум про необхідність зберігати фотографії з розрядністю в 16 біт? Справа в тому, що 8 біт достатньо для зберігання та відображення фотографії, але не для її обробки.

При редагуванні цифрового зображення тональні діапазони можуть стискатися, так і розтягуватися, в результаті чого частина значень постійно відкидається або округляється, і в кінцевому підсумку кількість півтонів може впасти нижче за той рівень, який необхідний для плавної передачі тональних переходів. Візуально це проявляється у виникненні все тієї ж постеризації та інших ріжучих очей артефактів. Наприклад, освітлення тіней на дві сходинки призводить до розтягування діапазону яскравостей в чотири рази, а значить, відредаговані ділянки 8-бітної фотографії будуть виглядати так, як якщо б вони були взяті з 6-бітного зображення, де ступінчастість дуже помітна. Тепер уявіть, що ми працюємо із 16-бітним зображенням. 16 біт на канал означають 216 = 65535 колірних градацій. Тобто. ми можемо вільно викинути більшу частину півтонів і однаково отримати тональні переходи теоретично більш плавні, ніж у вихідному 8-битном зображенні. Інформація, що міститься в 16 бітах, є надмірною, але саме ця надмірність дозволяє здійснювати найсміливіші маніпуляції з фотографією без видимих ​​наслідків для якості зображення.

12 чи 14? 8 чи 16?

Зазвичай фотограф стикається з необхідністю приймати рішення про розрядність фотографії у трьох випадках: - при виборі розрядності RAW-файлу в налаштуваннях камери (12 або 14 біт); при конвертації RAW-файлу в TIFF або PSD для подальшої обробки (8 або 16 біт) та при збереженні готової фотографіїдля архіву (8 чи 16 біт).

Зйомка у RAW

Якщо ваша камера дозволяє вибирати розрядність RAW-файлу, то я однозначно рекомендую вам віддати перевагу максимальному значенню. Зазвичай вибирати доводиться між 12 та 14 бітами. Додаткові два біти лише трохи збільшать розмір ваших файлів, зате ви отримаєте більшу свободу при їх редагуванні. 12 біт дозволяють закодувати 4096 рівнів яскравості, тоді як 14 біт – 16384 рівня, тобто. у чотири рази більше. Зважаючи на те, що найважливіші та інтенсивні перетворення знімка я проводжу саме на стадії обробки в RAW-конвертері, мені не хотілося б жертвувати жодним бітом інформації на цьому критичному для майбутньої фотографії етапі.

Конвертація в TIFF

Найбільш спірний етап – це момент конвертації відредагованого RAW-файлу у 8- або 16-бітний TIFF для подальшої обробки у Фотошопі. Дуже багато фотографів порадять вам конвертувати виключно в 16-бітний TIFF, і вони мають рацію, але тільки за умови, що ви збираєтеся проводити у Фотошопі глибоку і всебічну обробку. Чи часто ви цим займаєтесь? Особисто я – ні. Усі фундаментальні перетворення я здійснюю у RAW-конвертері з 14-бітним неінтерполованим файлом, а Фотошоп використовую тільки для шліфування деталей. Для таких дрібниць, як точкова ретуш, вибіркове освітлення та затемнення, зміна розмірів та підвищення різкості зазвичай достатньо і 8 біт. Якщо я побачу, що фотографія потребує агресивної обробки (не йдеться про колажі і HDR), це буде означати, що я припустився серйозної помилки на стадії редагування RAW-файлу, і найрозумнішим рішенням буде повернутися і виправити її, замість того, щоб ґвалтувати ні в чому не винний TIFF. Якщо ж фотографія містить якийсь делікатний градієнт, який я все-таки захочу поправити у Фотошопі, то я легко перейду в 16-бітний режим, проведу там всі необхідні маніпуляції, після чого повернуся до 8 біт. Якість зображення не постраждає.

Зберігання

Для зберігання вже оброблених фотографій я віддаю перевагу або 8-бітному TIFF, або JPEG, збереженому в максимальній якості. Мною рухає прагнення економії дискового простору. 8-бітний TIFF займає вдвічі менше місця, ніж 16-бітний, а JPEG, який в принципі може бути тільки 8-бітним, навіть у максимальній якості приблизно вдвічі менше за 8-бітний TIFF. Різниця в тому, що JPEG стискає зображення із втратами даних, а TIFF підтримує стиск без втрат за алгоритмом LZW. Мені не потрібні 16 біт у фінальному зображенні, оскільки я не збираюся його більше редагувати, інакше воно просто не було б фінальним. Якусь дрібницю можна легко поправити і в 8-бітному файлі (навіть якщо це JPEG), але якщо мені закортить провести глобальну корекцію кольору або зміну контрасту, то я швидше звернуся до вихідного RAW-файлу, ніж мучитиму вже сконвертовану фотографію, яка навіть у 16-бітному варіанті не містить всієї необхідної для подібних перетворень інформації.

Практика

Ця фотографія зроблена в модрині недалеко від мого будинку і сконвертована з допомогою Adobe Camera Raw. Відкривши RAW-файл в ACR, я введу поправку експозиції -4 EV, тим самим змітити недотримку в 4 ступені. Зрозуміло, ніхто при здоровому глузді не допускає подібних помилок при редагуванні RAW-файлів, але нам необхідно за допомогою єдиної змінної досягти ідеально бездарної конвертації, яку ми потім спробуємо виправити у Фотошопі. Неабияк потемніле зображення я двічі зберігаю в форматі TIFF: один файл із розрядністю 16 біт на канал, інший – 8.

На даному етапі обидва зображення виглядають однаково чорними і нічим не відрізняються один від одного, тому я демонструю тільки одну з них.

Різниця між 8 та 16 бітами стане помітною лише після того, як ми спробуємо освітлити фотографії, розтягуючи при цьому діапазон яскравостей. Для цього я скористаюся рівнями (Ctrl/Cmd+L).

На гістограмі видно, що всі тони зображення сконцентровані у вузькому піку, що притиснувся до лівого краю вікна. Щоб освітлити зображення, необхідно відсікти пусту праву частину гістограми, тобто. змінити значення точки білого кольору. Взявшись за правий повзунок вхідних рівнів (точку білого), я підтягую його впритул до правого краю сплющеної гістограми, тим самим даючи команду розподілити всі градації яскравості між незайманою точкою чорного і наново позначеною (15 замість 255) точкою білого. Зробивши цю операцію на обох файлах, порівняємо результати.

Навіть у такому масштабі 8-бітна фотографія виглядає більш зернистою. Збільшимо до 100%.

16 біт після освітлення

8 біт після освітлення

16-бітне зображення не відрізняється від оригіналу, тоді як 8-бітне сильно деградувало. Якби ми мали справу зі справжньою недотримкою, ситуація була б ще сумнішою.

Очевидно, що такі інтенсивні перетворення, як освітлення фотографії на 4 ступені, дійсно краще проводити на 16-бітному файлі. Практична значимість цієї тези залежить від того, як часто вам доводиться виправляти подібний шлюб? Якщо часто, то, ймовірно, ви щось робите не так.

Тепер уявімо, що я за своїм звичаєм зберіг фотографію як 8-бітний TIFF, але потім раптово вирішив внести до неї якісь радикальні зміни, а всі резервні копіїмоїх RAW-файлів були викрадені прибульцями.

Щоб симулювати руйнівне, але потенційно оборотне редагування, знову звернемося до рівнів.

У комірки вихідних рівнів (Output Levels) я вводжу 120 та 135. Тепер замість доступних 256 градацій яскравості (від 0 до 255) корисна інформаціязайматиме лише 16 градацій (від 120 до 135).

Фотографія передбачувано посіріла. Зображення на місці просто контраст зменшився в 16 разів. Спробуємо виправити скоєне, навіщо знову застосуємо до багатостраждальної фотографії рівні, але з новими параметрами.

Тепер змінив вхідні рівні (Input Levels) на 120 і 135, тобто. присунув крапки чорного та білого кольору до країв гістограми, щоб розтягнути її на весь діапазон яскравостей.

Контраст реанімований, але постеризація помітна навіть у дрібному масштабі. Збільшимо до 100%.

Фотографія безнадійно зіпсована. 16 півтонів, що залишилися після шаленого редагування, явно недостатньо для хоч скільки-небудь реалістичної сцени. Чи не означає це, що від 8 біт дійсно немає жодного сенсу? Не поспішайте робити поспішні висновки – вирішальний експеримент ще попереду.

Повернемося знову до недоторканого 8-бітного файлу і переведемо його в 16-бітовий режим (Image>Mode>16 Bits/Channel), після чого повторимо всю процедуру наруги над фотографією, згідно з описаним вище протоколом. Після того, як контраст був варварськи знищений, а потім знову відновлено, переведемо зображення назад у 8-бітовий режим.

Невже все гаразд? А якщо збільшити?

Бездоганно. Жодної постеризації. Всі операції з рівнями проходили в 16-бітному режимі, а значить, навіть після зменшення діапазону яскравостей у 16 ​​разів, у нас залишилося 4096 градацій яскравості, яких з лишком вистачило для відновлення фотографії.

Іншими словами, якщо ви маєте відповідальне редагування 8-бітної фотографії - перетворите її на 16-бітну і працюйте, як ні в чому не бувало. Якщо навіть настільки абсурдні маніпуляції можна проводити із зображенням, не побоюючись за наслідки для його якості, то тим більше воно спокійно переживе ту доцільну обробку, на яку ви дійсно можете його піддати.

Дякую за увагу!

Василь О.

Post scriptum

Якщо стаття виявилася для вас корисною та пізнавальною, ви можете люб'язно підтримати проект, зробивши внесок у його розвиток. Якщо ж стаття вам не сподобалася, але у вас є думки про те, як зробити її кращою, ваша критика буде прийнята з не меншою вдячністю.

Не забувайте, що ця стаття є об'єктом авторського права. Передрук та цитування допустимі за наявності чинного посилання на першоджерело, причому використовуваний текст не повинен жодним чином спотворюватися або модифікуватися.

8-бітне зображення, 16-бітне зображення… Сканер із глибиною кольору 48 біт… Будь-яка людина інтуїтивно розуміє – чим більша глибина кольору, тим щось там краще Але що саме? І взагалі – чи практична користь у цих цифрах для простого отолюбителя?

Спочатку – кілька основних понять.

Біт- Це найменша порція інформації. Він може позначати

    0 або 1,
    чорне або біле,
    Увімк. або Вимк.
8 біт складають байт. Один байт (8 біт) може представляти 256 різних значеньчогось.

Більшість сьогоднішніх цифрових пристроївпрацює з 8-бітнимизображення. Це ваш струменевий фотопринтер і, можливо, навіть ваш монітор. Тобто майже всі картинки, які ви бачите є 8-бітними.

Невеликий офтопік

Якщо друкувати чорно-біле фото на струшнику, використовуючи лише один чорний картридж, якість буде гіршою, ніж якщо друкувати з використанням усіх картриджів (чотирьох, шести або восьми – скільки там у вас є?).

Чому з одним чорним картриджем гірше? Адже зображення чорно-біле?

Тому що принтер зможе відтворити лише 256 градацій яскравості – від білого до самого чорного. Для картинок із великою кількістю півтонів та плавними переходами яскравості цього буває недостатньо. Картинка виглядає грубувато.

Якщо використовувати ще й кольорові картриджі, то змішування трьох основних кольорів (пурпурного, блакитного і жовтого) може дати мільйонивідтінків сірого (256х256х256). Відчуйте різницю

(Насправді все трохи складніше, але суть залишається – 8 біт для відображення навіть чорно-білої картинки обмаль).

Скільки насправді – 8 біт або 24?

Будь-яке цифрове зображення завжди складається з 3-х основних кольорів:

    червоного, зеленого та синього
    блакитного, пурпурового та жовтого
залежно від того, чи бачите ви його на екрані або на папері.

Для зберігання інформації про кожен із 3-х кольорів використовується 8 біт. Тож якщо бути абсолютно точним, то правильніше називати такі зображення не 8-бітними, а 24-бітними(8х3).

Тому 8-бітне зображення і 24-бітне - це взагалі синоніми.

8 (24) та 16 (48) біт – дві ВЕЛИЧЕЗНІ різниці

Замість використання лише 8 бітдля представлення одного кольору, більш сучасні пристрої іноді можуть використовувати 12 або навіть 16 біт.

16-бітнезображення може зберігати 65,536 дискретних рівнівінформації для кожного кольору, замість 256 рівнів, на які здатні 8-бітнізображення. Можете уявити, наскільки більше нюансів може передати 16-розрядне зображення. Якщо картинка дуже складна і ніжна, з великою кількістю напівтонових переходів, то така відмінність може воістину разючою.

І так само як кольорові 8-бітні 24-бітними, так і кольорові 16-бітнізображення насправді є 48-бітними(16x3), якщо пам'ятати, що вони складаються із трьох кольорів.

Теоретично, 48-бітне зображення може передати просто шалену кількість колірних відтінків. 281474976710656 , якщо бути точним. Нічого собі…

На що здатні сьогоднішні мікросхеми

Усі мікросхеми обробки зображень у сканерах та цифрових фотоапаратах здатні породжувати 24-бітні(8х3) зображення.
Деякі можуть генерувати 36-бітні(12x3) фотографії, а деякі топові моделі сканерів та фотоапаратів можуть давати повноцінні 48-бітні(16x3) зображення.

У великій глибині кольору є свої плюси та свої мінуси.

Скільки знущань може витримати картинка?

Часто на моніторі ви не зможете на око відрізнити 8-бітну картинку від 16-бітної.
Але!

Головний момент, коли різниця між 8-ма і 16-ма бітами починає проявлятися (причому разюче) – це за будь-якої операції з редагування зображення. Наприклад, застосування чергової операції Levelsабо Curvesу фотошопі для 8-бітного зображення може давати набагато грубіші результати, ніж для 16-бітного.

Будь-якаоперація з редагування зображення призводить до необоротності втрати інформації(Іноді – ледь помітною, іноді – сильно помітною). Рано чи пізно ця деградація починає бути видимим оком. У 16-бітного зображення набагато більший "запас міцності", ніж у 8-бітного.

Настільки більший, наскільки 65 536 більше, ніж 256.

Коли інформація про кольори зображення стискається або розтягується під час використання операцій Levelsабо Curves, дані 8-бітного файлу швидко перетворюються на решето, а гістограма – на беззубу гребінець ( як видно на ілюстрації нижче). Все це веде до постеризації. Постеризація поводиться у вигляді грубих ступінчастих переходів кольору та яскравості.

Фотографія, наведена вище, добре ілюструє цей ефект. Діапазон яскравостей на цій фотографії просто величезний – від майже випалених сліпучо-білих хмар до глибоких тіней на землі.

До того ж сюжет щомиті змінювався – дирижаблю то злітав, то опускався, вітер повертав його в різні боки, люди бігали, сонце світило то в обличчя, то ховалося за дирижаблем. Звичайно, зробити ідеальний знімок було дуже важко, і його довелося потім «доводити» у фотошопі.

Оскільки я обробляв 16-бітне зображення, фінальна гістограма виглядала більш-менш задовільно:

Звичайно, видно проріхи - безповоротно втрачена під час обробки інформація, але в цілому все жваво. І тільки в самому кінці, після завершення обробки, я перетворив зображення на 8-бітний вид для друку та розміщення в Інтернеті.

Я спробував зробити ті самі операції над 8-бітним варіантом зображення. Порівняйте гістограми:

Навіть якщо ви не розумієте, що таке, все одно зрозуміло, що в «дірявій» гістограмі інформації менше, а відповідна картинка виглядає гірше.

Схоже, що більше половини інформації в 8-бітному зображенні втрачено в процесі редагування. А візуально – на картинці з'явилися ступінчасті переходи в області неба – там, де мають бути тонкі плавні переходи.

Як отримати 16-бітне зображення?

16-бітнезображення від фотоапарата можна отримати лише якщо ви знімаєте у форматі RAW.

RAW-файл ви пропускаєте через спеціальну програму-конвертер (що постачається в комплекті з фотоапаратом, таку як DPPабо Nikon Capture, або від незалежного розробника, таку як Capture Oneабо Raw Shooter; (до речі, фотошоп теж вміє це робити). Програма-конвертер робить із RAW-файлу 16-бітний файл у форматі TIFF, який ви можете обробляти у фотошопі.

Як бути тим, хто не має режиму зйомки в RAW?

Почасти допомогти може перетворення 8-бітного зображення на 16-бітний режим у фотошопі (Image>Mode>16 Bit/Channel). Це перше, що слід зробити, відкривши фото у фотошопі. Звичайно, така операція не зробить вашу фотографію по-справжньому 16-бітною. Але все-таки файл стане більш еластичним та стійким до втрати інформації під час обробки.

Які мінуси мають 16-бітне зображення?

По-перше, як уже було сказано, отримати 16-бітне зображення можна лише з RAW-файлу. (Ну, ще можна зробити 16-бітний ерзац у фотошопі, як було сказано трохи вище). У будь-якому випадку це додатковий геморой. До речі, RAW-файл ви, швидше за все, не можете переглянути жодний утилітою Windows. При збереженні та сортуванні фотографій на комп'ютері це додає додаткової незручності.

По-друге, 16-бітові файли мають удвічі більший розмірніж 8-бітні. Це означає, що вони посідають більше місця на диску. Ну, і RAW-файл теж "важить" пристойно, тому на картку пам'яті у фотоапараті поміститься у кілька разів менше за знімки.

По-третє, деякі функції або фільтри фотошопу не працюють у 16-бітному режимі(Чим рання версія фотошопу, тим більше функцій не працює). Тому якщо у вас є якийсь звичний порядок операцій під час роботи у фотошопі, його доведеться змінити. Частину операцій треба буде робити в 16-бітному режимі, а решту (яка недоступна в 16-бітному режимі) – у 8-бітному режимі.

По-четверте, при обробці 16-бітних файлів фотошоп може гальмувати(Іноді – дуже сильно гальмувати). Це дратує. Не менш дратує те, що в 16-розрядному режимі часто не вистачає місця на робочому диску, де фотошоп тримає свій кеш. Доводиться переривати роботу і терміново щось видаляти з цього диска, щоб фотошоп міг продовжити роботу.

Це не бозна-які критичні труднощі, але майте їх на увазі і не скаржтеся, що я вас не попереджав

Практичні висновки

Максимально якісну картинку можна підготувати лише з 16-бітного файлу. Не означає, що з будь-якого 16-бітного файлу можна зробити шедевр. Це лише означає, що 8-бітне зображення буде виглядати ще гірше. Або набагато гірше.

Знімайте не просто у режимі RAW, а у режимі RAW+JPEG. Тоді у вас до кожного файлу в безглуздому форматі RAW буде JPEG-дубль. Вам буде набагато простіше орієнтуватися у файлах – переглядати, сортувати, видаляти, дарувати. Щоправда, за це ви заплатите зайвим місцем на картці пам'яті.

Якщо ви не збираєтеся особливо обробляти серію фотографій, сміливо можете використовувати 8-бітний режим (і знімати їх не у форматі RAW, а JPEG).

Крім цього останнього випадку завжди бажано знімати в режимі RAW і обробляти в 16-бітному режимі.

Глибина кольору

Глибина кольору(якість кольору, бітність зображення) – термін комп'ютерної графіки, що означає обсяг пам'яті в кількості біт, що використовуються для зберігання та представлення кольору при кодуванні одного пікселя растрової графіки або відеозображення. Часто виражається одиницею біт на піксель (англ. bpp - bits per pixel) .

  • 8-бітне зображення.При великій кількості біт у поданні кольору кількість кольорів, що відображаються, занадто велика для колірних палітр. Тому при великій глибині кольору кодуються яскравості червоної, зеленої та синьої складових – таке кодування є RGB-моделлю.
  • 8-бітний колірв комп'ютерна графіка– метод зберігання графічної інформаціїв оперативної пам'ятіабо файлі зображення, коли кожен піксель кодується одним байтом (8 біт). Максимальна кількість кольорів, які можуть відображатися одночасно, – 256 (28).

Формати 8-бітного кольору

Індексований колір.В індексованому (палітровому ) режимі з широкого колірного простору вибираються будь-які 256 кольорів. Їх значення R, G і В зберігаються у спеціальній таблиці – палітрі. У кожному з пікселів зображення зберігається помір кольору на панелі – від 0 до 255. 8-бітні графічні форматиефективно стискають зображення, у яких до 256 різних кольорів. Зменшення кількості кольорів – один із методів стиснення із втратами.

Перевага індексованих кольорів полягає у високій якості зображення - широке колірне охоплення поєднується з невеликою витратою пам'яті.

Чорно-біла палітра. 8-бітне чорно-біле зображення– від чорного (0) до білого (255) – 256 градацій сірого.

Однорідні палітри. Інший формат представлення 8-бітних кольорів – опис червоної, зеленої та синьої складової з низькою розрядністю. Така форма представлення кольору у комп'ютерній графіці зазвичай називається 8-бітним. TrueColor або однорідною палітрою (англ. uniform palette) .

12-бітовий колірколір кодується 4 бітами (по 16 можливих значень) для кожної R-, G- та B -складових, що дозволяє уявити 4096 (16 х 16 х 16) різних кольорів. Така глибина кольору іноді використовується у простих пристроях із кольоровими дисплеями (наприклад, у мобільних телефонах).

HighColor, або HiColor, розроблений для представлення всієї множини відтінків, що сприймаються людським оком. Такий колір кодується 15 або 16 бітами, а саме: 15-бітний колір використовує 5 біт для представлення червоної складової, 5 – для зеленої та 5 – для синьої, тобто. 25 – 32 можливі значення кожного кольору, які дають 32 768 (32 × 32 × 32) об'єднаних кольорів. 16-бітний колір використовує 5 біт для представлення червоної складової, 5 – для синій і (оскільки людське око більш чутливе при сприйнятті зелених тонів) 6 біт для представлення зеленої – відповідно 64 можливих значення. Всього 65 536 (32×64×32) кольорів.

LCD Displays . Більшість сучасних LCD-дисплеїв відображають 18-бітовий колір (64 x 64 x 64 = 262 144 комбінацій). Різниця з truecolor- дисплеями компенсується мерехтінням кольору пікселів між їх найближчими кольорами в 6-бітній розрядності та (або) непомітним оку дизерингом (Англ. dithering ), при якому відсутні кольори складаються з наявних шляхом їх перемішування.

Truecolor 24-бітне зображення. Truecolor надає 16,7 млн. різних кольорів. Такий колір найближчий до людського сприйняття і зручний для обробки зображень. 24-бітний truecolor -колір використовує по 8 біт для представлення червоної, синьої та зеленої складових, 256 різних варіантів представлення кольору для кожного каналу, або всього 16777216 кольорів (256 × 256 × 256).

32-бітовий колір – неправильний опис глибини кольору. 32-розрядний колір є 24-розрядним ( Truecolor ) з додатковим 8-бітовим каналом, який визначає прозорість зображення кожного пікселя.

Свсрх-Truecolor. Наприкінці 1990-х років. деякі графічні системивищого класу почали використовувати більше 8 бітів на канал, наприклад 12 або 16 бітів.

Можливо, ви чули такі вирази як "8-біт"і "16-біт". Коли люди згадують біти, вони говорять, скільки кольорів міститься у файлі зображення. Колірні режими фотошопу визначають розрядність зображення (1, 8, 16 або 32 біт). Так як ви працюватимете з цими характеристиками досить часто (наприклад, коли в діалоговому вікні новийвам належить вибрати кількість біт), корисно дізнатися, що ці цифри означають.

Біт- Найменша одиниця виміру, використовувана комп'ютерами для зберігання інформації. Кожен піксель у зображенні має бітовою глибиною,яка контролює скільки інформації про колір може містити цей піксель.

Так бітова глибиназображення визначає, скільки колірної інформації містить це зображення. Чим більша бітова глибина, тим більше кольорів може відображатися у зображенні.

Розглянемо коротко варіанти з різним числом біт у Photoshop.

1. У режимі кольору пікселі можуть бути лише чорними або білими. Зображення в цьому режимі називаються 1-бітними, тому що кожен піксель може бути лише одного кольору – чорний чи білий.

2. 8-бітне зображенняможе містити два значення у кожному биті, що дорівнює 256 можливим значенням кольору. Чому 256? Так як кожен з восьми біт може містити два можливі значення, ви отримуєте 256 комбінацій.

З 256 комбінаціями для кожного каналу зображення RGB у вас може бути більше 16 мільйонів кольорів.

3. 16-бітні зображеннямістять 65536 кольорів в одному каналі. Вони виглядають так само, як інші зображення на екрані, але займають вдвічі більше місця на жорсткому диску. Такі зображення дуже подобаються фотографам, тому що додаткові кольори забезпечують їм більшу гнучкість при корекції параметрів. Кривіі Рівні, навіть незважаючи на те, що більші розміри файлів можуть дуже уповільнити роботу програми.

Крім того, не всі інструменти та фільтри працюють з 16-бітними зображеннями, але список інструментів, що працюють з ними, зростає з кожною новою версієюпрограми.

4. 32-бітні зображення, які відносять до зображень з розширеним динамічним діапазоном (High Dynamic Range, HDR), містять більше кольорів, ніж ви можете собі уявити. Але про це йтиметься у майбутніх статтях про HDR.

В основному, ви будете мати справу з 8-бітними зображеннями, але якщо у вас є фотоапарат, що робить знімки з більшою бітовою глибиною, будь-що, візьміть вихідний і поекспериментуйте, щоб зрозуміти чи варто заради різниці як жертвувати простором на жорсткий диск і швидкість редагування.

Помітили помилку в тексті - виділіть її та натисніть Ctrl+Enter. Спасибі!

Бітність зображення часто ворпрос. Розповідаємо який варіант віддати перевагу і чому більше біт — це не завждидобре.

Стандартна думка щодо цього — чим більше бітів, тим краще. Але чи дійсно ми розуміємо різницю між 8-бітними та 16-бітними зображеннями? Фотограф Натаніел Додсон детально пояснює відмінності у цьому 12-хвилинному відео:

Більшість бітів, пояснює Додсон, означає, що у вас є більше свободи при роботі з квітами і тонами до появи різних артефактів на зображенні, таких як бандинг (“смугастість”).

Якщо ви знімаєте в JPEG, то обмежуєте себе бітовою глибиною 8 біт, яка дозволяє працювати з 256 рівнями кольору на кожен канал. Формат RAWможе бути 12-, 14- або 16-бітним, при цьому останній варіант дає 65536 рівнів кольорів і тонів - тобто набагато більше свободи при постобробці зображення. Якщо рахувати у кольорах, то треба перемножити рівні всіх трьох каналів. 256х256х256 ≈ 16,8 мільйона кольорів для 8-бітного зображення та 65 536х65 536х65 536 ≈ 28 мільярдів кольорів для 16-бітного.

Щоб наочно уявити різницю між 8-бітним та 16-бітним зображенням, уявіть собі першу як будівлю висотою 256 футів – це 78 метрів. Висота другої "будівлі" (16-бітного фото) буде 19,3 кілометра - це 24 вежі Бурдж Халіфа, поставлених одна на одну.

Зверніть увагу, що не можна просто відкрити 8-бітне зображення у Photoshop і "перетворити" його на 16-бітне. Створюючи 16-бітний файл, ви даєте йому достатньо простору, щоб зберігати 16 бітів інформації. Конвертуючи 8-бітне зображення на 16-бітне, ви отримаєте 8 бітів невикористаного “простору”.


JPEG: немає деталей, поганий колір, RAW: деталей не багато

Але додаткова глибина означає більший розмір файлу - тобто зображення буде оброблятися довше, а також вимагатиме більше місця для зберігання.

Зрештою, все залежить від того, який ступінь свободи ви хочете мати під час обробки знімків, а також від можливостей вашого комп'ютера.