Influencia de parámetros de memoria en la productividad del sistema. ¿Qué factores influyen en la productividad de los sistemas de ahorro? ¿Qué módulo afecta la productividad de la PC?

Procesador– este es el principal componente informático que afecta en gran medida la productividad de la computadora. ¿Cuánta productividad en juegos se queda atrás del procesador? ¿Por qué cambiar el procesador para mejorar la productividad en los juegos? ¿Qué tipo de crecimiento dará? En base a esto, intentaremos encontrar una confirmación de esta estadística.

1. Qué cambiar la tarjeta de video o el procesador.

Recientemente me enfrenté una vez más a la falta de productividad de mi computadora y me di cuenta de que había llegado el momento de realizar una actualización importante. En ese momento mi configuración era la siguiente:

  • Fenómeno II X4 945 (3 GHz)
  • 8GB DDR2 800MHz
  • GTX 660 2GB

Al final del día, la productividad de la computadora estaba menos controlada, el sistema funcionaba sin problemas, la mayoría de los juegos se jugaban en configuraciones de gráficos altas o medias/altas y no editaba el video muy a menudo, así que 15- 30 horas de renderizado no fueron suficientes, gritaban.

Los primeros problemas surgieron en World of Tanks, cuando cambiar el ajuste de gráficos de alto a medio no dio un aumento significativo en la productividad. La velocidad de fotogramas cayó periódicamente de 60 a 40 FPS. Quedó claro que la productividad depende del procesador. Luego subió a 3,6 GHz, lo que causó problemas a WoT.

Ya es hora de que se hayan lanzado nuevos juegos importantes y con WoT tengo más acceso a los recursos del sistema (Armata). La situación se repitió y fue necesario cambiar la fuente de alimentación: la tarjeta de video o el procesador. No había forma de cambiar la GTX 660 a una 1060, necesitarías una GTX 1070. Pero definitivamente no podrías conseguir esa tarjeta de video Phenom. Al cambiar los ajustes en Armati, quedó claro que la productividad nuevamente se limitaba al procesador. Por lo tanto, se decidió reemplazar el primer procesador cambiando a la plataforma Intel, que es más productiva en juegos.

Reemplazar el procesador requiere reemplazar la placa base y la RAM. De lo contrario, no había otra salida y había esperanzas de que el procesador más antiguo permitiera que la antigua tarjeta de video se abriera más en juegos que dependían del procesador.

2. Vibración del procesador

En aquella época no existían los procesadores Ryzen, su lanzamiento apenas estaba llegando a buen término. Para evaluarlos completamente, fue necesario completar su producción y realizar pruebas masivas para identificar fortalezas y debilidades.

Además, ya estaba claro que el precio en el momento de su lanzamiento sería alto y sería necesario comprobar aún más hasta que los precios fueran adecuados. No fue necesario verificar el estilo, por lo que es fácil cambiar a la plataforma AM4 actual. Y si observamos los eternos errores de AMD, todo se ha arruinado.

Por lo tanto, los procesadores Ryzen no se vieron y la ventaja se dio incluso después de las revisiones, según la plataforma Intel, que ha demostrado su eficacia en el socket 1151. Y, como ha demostrado la práctica, no sin razón, algunos procesadores Ryzen resultaron ser los mejores. Lo peor en los juegos y en nuestro objetivo de productividad, por lo que fue suficiente.

Por ahora, elige entre procesadores Core i5:

  • Núcleo i5-6600
  • Núcleo i5-7600
  • Núcleo i5-6600K
  • Núcleo i5-7600K

Para una computadora para juegos de clase media, una i5-6600 sería una opción mínima. En caso de tener que reemplazar la tarjeta de video, quería tener una de repuesto. El Core i5-7600 no creció mucho, por lo que se planeó añadir un Core i5-6600K o Core i5-7600K con posibilidad de overclocking a 4,4 GHz estables.

Sin embargo, tras conocer los resultados de las pruebas en juegos actuales, donde la popularidad de estos procesadores se acercaba al 90%, estaba claro que en el futuro tal vez no se utilizarían por mucho más tiempo. Pero quería que una buena plataforma durara mucho tiempo, porque ya habían pasado las horas en las que pronto era posible actualizar mi PC.

Por eso comencé a preguntarme sobre los procesadores Core i7:

  • Núcleo i7-6700
  • Núcleo i7-7700
  • Núcleo i7-6700K
  • Núcleo i7-7700K

En los juegos de hoy, el hedor es aún más convincente, pero aquí es entre un 60 y un 70%. Bueno, el Core i7-6700 tiene una frecuencia base de sólo 3,4 GHz, y el Core i7-7700 no es mucho más: 3,6 GHz.

Según los resultados de las pruebas, los juegos actuales con tarjetas de vídeo de gama alta muestran el mayor aumento de productividad a 4 GHz. Al contrario, ya no es tan significativo, pero a veces prácticamente imperceptible.

Independientemente de que los procesadores i5 e i7 estén equipados con tecnología de refuerzo automático (), es especialmente difícil invertir en ellos, ya que en juegos donde están involucrados todos los núcleos, el aumento será insignificante (solo 100-200 MHz).

Por lo tanto, los procesadores Core i7-6700K (4 GHz) e i7-7700K (4,2 GHz) son más óptimos y tienen más capacidad de overclocking a 4,4 GHz estables, lo que es incluso más prometedor que el i7-6700 inferior (3,4 GHz). ) e i7-7700 (3,6 GHz), ¡la diferencia de frecuencia ahora es de 800-1000 MHz!

En el momento de la actualización, los procesadores Intel de séptima generación (Core i7-7xxx) apenas aparecieron y tenían un precio significativamente más caro que los procesadores de sexta generación (Core i7-6xxx), los precios ya han comenzado a bajar. En este caso, en la nueva generación agregaron nuevos gráficos, que no son necesarios para los juegos. Pero las posibilidades de dispersar el hedor son prácticamente las mismas.

Además, las placas base con nuevos chipsets también son más caras (aunque puedes instalar un procesador en un chipset más antiguo, esto puede estar asociado con ciertos problemas).

Por lo tanto, se decidió elegir el Core i7-6700K con una frecuencia base de 4 GHz y posible overclocking a 4,4 GHz estables para el próximo.

3. Seleccione la placa base y la memoria.

Yo, como la mayoría de los entusiastas y expertos técnicos, doy preferencia a las placas base claras y estables de ASUS. Para el procesador Core i7-6700K con capacidad de overclocking, la mejor opción son las placas base basadas en el chipset Z170. Además me gustaría tener instalada una tarjeta de sonido. Por eso se decidió adquirir la placa base para juegos más barata de ASUS con el chipset Z170: .

Memoria, debido al soporte de la placa base para frecuencias de módulo de hasta 3400 MHz, queríamos que también fuera más rápida. Para una computadora para juegos diarios, la mejor opción es un kit de memoria DDR4 de 2x8 GB. Fue imposible encontrar el kit óptimo de precio/frecuencia.

Inicialmente, la elección recayó en AMD Radeon R7 (2666 MHz), desde entonces el precio fue aún más atractivo. Ale no estaba en stock en el momento de realizar el pedido. Tuve la oportunidad de elegir entre la rica pista G.Skill RipjawsV (3000 MHz) y el Team T-Force Dark, un poco menos costoso (2666 MHz).

Esta fue una elección plegable, los fragmentos de memoria querían verse lo más claramente posible y el dinero se separó. Según los resultados de las pruebas en juegos actuales (en los que soy muy activo), la diferencia en el rendimiento entre la memoria con una frecuencia de 2133 MHz y 3000 MHz fue del 3-13% y un promedio del 6%. No es tan rico, pero me gustaría sacarle el máximo.

Es importante que el sueco recuerde trabajar duro en el overclocking de fábrica de chips más grandes. La memoria G.Skill RipjawsV (3000 MHz) no tiene la culpa y, para alcanzar esa frecuencia, su voltaje de funcionamiento se fija en 1,35 V. Además, es importante que los procesadores sobrecarguen la memoria a una frecuencia muy alta e incluso a una frecuencia de 3000 MHz el sistema puede resultar inestable. Este aumento de voltaje provoca un mayor desgaste (degradación) tanto de los chips de memoria como del controlador del procesador (Intel lo ha declarado oficialmente).

Al mismo tiempo, la memoria Team T-Force Dark (2666 MHz) funciona a un voltaje de 1,2 y, según el fabricante, permite un aumento de voltaje de hasta 1,4 V, que, si es necesario, se puede encender manualmente. . Teniendo en cuenta todos los pros y los contras, elija una solución para la velocidad de la memoria con un voltaje estándar 1.2.

4. Pruebas de productividad en juegos

Antes de cambiar de plataforma, realicé pruebas de rendimiento en el sistema antiguo en varios juegos. Después de cambiar las plataformas, se repitieron las mismas pruebas.

Las pruebas se realizaron en un sistema Windows 7 limpio con la misma tarjeta de video (GTX 660) en una configuración de gráficos alta, ya que al reemplazar el procesador hubo un aumento en la productividad sin disminuir la claridad de la imagen.

Para lograr resultados precisos, las pruebas se realizaron utilizando un punto de referencia diferente. Como resultado, se llevó a cabo una prueba de productividad en el juego de disparos de tanques en línea Armored Warfare grabando una repetición y perfilándola con la ayuda de Fraps.

Gráficos muy ajustados.

Prueba en Phenom X4 (@3,6 GHz).

Los resultados de la prueba muestran que el FPS promedio ha cambiado ligeramente (de 36 a 38). Esto significa que la productividad de este juego depende de la tarjeta de video. Tim no es menos, la caída mínima de FPS en todas las pruebas ha cambiado significativamente (de 11-12 a 21-26), lo que significa que jugar seguirá siendo un poco más cómodo.

Con la esperanza de mejorar la productividad con DirectX 12 más adelante, realicé una prueba en Windows 10.

Pero los resultados resultaron ser peores.

Batman: Caballero de Arkham

Gráficos muy ajustados.

Prueba en Phenom X4 (@3,6 GHz).

Pruebe el Core i7-6700K (4,0 GHz).

El juego es incluso más potente que una tarjeta de vídeo o un procesador. Las pruebas muestran que reemplazar el procesador condujo a un aumento significativo en el FPS promedio (de 14 a 23) y un cambio en la reducción mínima (de 0 a 15), el valor máximo también aumentó (de 27 a 37). Tim no es menos, ya que los expositores no te permiten jugar cómodamente, así que decidí realizar pruebas utilizando ajustes medios e incluyendo varios efectos.

Configuración de gráficos promedio.

Prueba en Phenom X4 (@3,6 GHz).

Pruebe el Core i7-6700K (4,0 GHz).

En configuraciones medias, el FPS promedio también mostró un ligero aumento (de 37 a 44), y la reducción disminuyó significativamente (de 22 a 35), superando el mínimo aceptable para un juego cómodo de 30 FPS. También se mantuvo el aumento del valor máximo (de 50 a 64). Después de cambiar el procesador, jugar se volvió completamente cómodo.

Cambiar a Windows 10 sin cambiar nada.

Deus Ex: La humanidad dividida

Gráficos muy ajustados.

Prueba en Phenom X4 (@3,6 GHz).

Pruebe el Core i7-6700K (4,0 GHz).

El resultado de reemplazar el procesador fue una reducción en la reducción de FPS (de 13 a 18). Las pruebas fueron medianamente ajustadas, lamentablemente olvidé realizar la prueba Ale Prov en DirectX 12.

Como resultado, se requiere el FPS mínimo.

Blindado Guerra: Proyecto Armata.

Juego a menudo a este juego y se ha convertido en una de las principales razones para actualizar mi computadora. En configuraciones altas, el juego alcanzó 40-60 FPS con caídas raras pero inaceptables de hasta 20-30.

Reducir el ajuste al promedio resultó en serios inconvenientes, y el FPS promedio perdió casi la misma cantidad, lo que es un signo indirecto de una falta de productividad del procesador.

Se grabó una repetición y se completaron las pruebas en el modo de creación con la ayuda de FRAPS en configuraciones altas.

Leí estos resultados en el cartel.

Procesador FPS (xvi) FPS (medio) FPS (máx.)
Fenómeno X4 (@3,6 GHz) 28 51 63
Núcleo i7-6700K (4,0 GHz) 57 69 80

Reemplazar el procesador eliminó por completo las caídas críticas de FPS y aumentó seriamente la velocidad de fotogramas promedio. Esto hizo posible activar la sincronización vertical, haciendo que la imagen sea más fluida y aceptable. Con esto, el juego se ejecuta a 60 FPS estables sin demoras y el juego es aún más cómodo.

Otros juegos

No he realizado pruebas, pero en general surge una imagen similar en la mayoría de los juegos en línea y basados ​​en procesadores. El procesador afecta seriamente los FPS en juegos en línea como Battlefield 1 y Overwatch. Y también en juegos con luz abierta como GTA 5 y Watch Dogs.

Como experimento, instalé GTA 5 en una PC vieja con procesador Phenom y una nueva con Core i7. Mientras que anteriormente, en configuraciones altas, los FPS se recortaban entre 40 y 50, ahora se recorta constantemente por encima de 60, prácticamente sin hundimientos, y a menudo llega a 70-80. Estos cambios se marcan a simple vista y los cambios se pueden simplemente extinguir en una fila.

5. Prueba de productividad de renderizado

No edito mucho video y realizo solo una prueba simple. Rendericé video Full HD con una duración de 17:22 y un volumen de 2,44 GB con una tasa de bits más baja para el programa Camtasia, que uso. Como resultado, su archivo tiene un tamaño de 181 MB. Los procesadores estallaron en el olvido durante la próxima hora.

Procesador Hora
Fenómeno X4 (@3,6 GHz) 16:34
Núcleo i7-6700K (4,0 GHz) 3:56

Por supuesto, en el renderizado estuvo involucrada una tarjeta de video (GTX 660), porque no entiendo a quién se le ocurriría hacer renderizado sin una tarjeta de video, ya que lleva de 5 a 10 veces más de una hora. Además, la suavidad y fluidez de los efectos creados durante la instalación también dependerá de la tarjeta de video.

Tim no es menos, la capacidad de almacenamiento del procesador no se ve afectada y el Core i7 realiza estas tareas 4 veces más rápido que el Phenom X4. Con una mayor facilidad de instalación, los efectos de este tiempo pueden aumentar significativamente. Mientras que el Phenom X4 durará 2 años, el Core i7 durará 30 minutos.

Si planea dedicarse seriamente a la edición de video, entonces un potente procesador de alto nivel de subprocesos y una gran cantidad de memoria deberían ahorrarle tiempo.

6. Visnovok

El apetito por los juegos diarios y los extras profesionales ya está creciendo rápidamente, lo que requiere inversiones constantes en la modernización de las computadoras. Si tiene un procesador débil, entonces no tiene sentido cambiar la tarjeta de video, entonces simplemente no se abre. La productividad depende del procesador.

La plataforma actual se basa en un potente procesador con suficiente RAM para garantizar una alta productividad de la PC en los años venideros. Esto reduce el costo de actualizar una computadora y elimina la necesidad de cambiar su PC de vez en cuando.

7. Posilannya

ProcesadorIntel Core i7-8700
ProcesadorIntel Core i5-8400
ProcesadorIntel Core i3 8100

Para cualquier producción de productos, uno de los principales objetivos es controlar la calidad de la empresa y reducir el resultado. La nutrición depende de cuánto esfuerzo y recursos necesita el proceso robótico para llegar a la cabeza. Para aumentar la eficiencia de la empresa, se introdujo el concepto de "productividad laboral", que es un indicador de la productividad del personal. Un robot que una persona puede ganar en una hora se llama "trabajador virtual".

Para la producción de piel, es muy importante obtener altos resultados y así gastar la menor cantidad de recursos en la producción (esto incluye el pago de electricidad, alquiler, etc.).

La tarea más importante en cualquier negocio que produzca bienes o servicios es aumentar la productividad. En este caso existe un bajo número de insumos, los cuales generalmente se logran para reducir la cantidad de gastos requeridos para el proceso de trabajo. Así, durante el desarrollo de la empresa, la productividad de la empresa puede cambiar.

Identificar y clasificar una serie de grupos de funcionarios que pueden contribuir al cambio, los indicadores de crecimiento más crecientes. En primer lugar, existe un factor económico-geográfico, que incluye la disponibilidad de amplios recursos de mano de obra, agua, electricidad, materiales domésticos, así como la disponibilidad de comunicaciones, terreno local, etc. No menos importante es la importante aceleración del progreso científico y técnico, que promueve el avance de nuevas generaciones de tecnología moderna y el desarrollo de tecnologías progresivas y sistemas automatizados. También se puede tener en cuenta el hecho de que la productividad de una planta depende del factor de daño estructural, que puede afectar el cambio de piezas de componentes y productos comprados, así como la estructura de producción y otros tipos de productos. .

El momento social (humano) todavía pierde gran importancia, e incluso la idea misma de beneficios sociales es la base del aumento de la productividad. Esto incluye: preocupación por la salud física de una persona, preocupación por el desarrollo intelectual, profesionalismo, etc.

Los factores de aumento de la productividad son el factor más importante en cualquier proceso de trabajo, y ellos mismos contribuyen al ritmo de desarrollo de cualquier negocio y, obviamente, generan mayores ganancias.

También es importante reconocer el momento organizacional que significa el nivel de producción y gestión de las actividades. Esto se puede lograr organizando a fondo la gestión empresarial, reduciendo el personal, el material y la formación técnica.

Cuando se habla de productividad, es imposible ignorar la intensidad del trabajo. Este concepto representa la cantidad de energía física y mental que gasta un trabajador durante una sola hora de trabajo.

Es importante determinar la intensidad óptima para su proceso de trabajo, e incluso una actividad excesiva puede provocar una pérdida inevitable de productividad. Por regla general, esto es el resultado del exceso de trabajo humano, enfermedades profesionales y lesiones.

Es importante señalar que se observaron los principales indicadores que indican la intensidad de la actividad. Nos interesa el interés de las personas por la actividad laboral. Esto le permite determinar la intensidad del proceso de trabajo y, aparentemente, el monto de los gastos. Al mismo tiempo, se acostumbra aumentar el ritmo de trabajo para que la frecuencia de acción sea igual a una hora. Con la aprobación de estos funcionarios de la empresa, se establece un nuevo plan de trabajo.

Los factores de productividad son objeto de gran respeto por los profesionales de la ciencia y la práctica, y los fragmentos de hedor actúan como causas primarias que indican su dinámica y dinámica. Los factores considerados en el análisis pueden clasificarse según diferentes signos. La mejor clasificación del informe se da en la Tabla 1.

tabla 1

Clasificación de factores que influyen en la productividad empresarial

Marca de clasificación

Grupos de factores

Por tu naturaleza

Natural y climático

Socioeconómico

Virobnicho-económico

Paso a paso, volcando en el resultado

Principal

Otra fila

Cien objetos de investigación

Interno

Dedicado al equipo

Objetivo

Subjetivo

Más allá del nivel de ancho

Específico

Después de una hora

Postiyni

Zminni

Detrás del personaje del juego.

Extenso

Intensivo

Detrás de los poderes de los fenómenos que se imaginan

Kilkisny

Yakisni

Detrás de tu almacén

Más allá del nivel de súper ranking (jerarquía)

Lo primero es lo primero

Otro orden, etc.

Si es posible, inmersión

Vimiryuvani

Invencible

Según su naturaleza, los factores se dividen en climáticos naturales, socioeconómicos y económicos vibracionales.

Los responsables del clima natural ya tienen en cuenta los resultados de las actividades en el sector agrícola, en la industria industrial, en el sector forestal y en otros sectores. La aparición de esta afluencia permite evaluar con mayor precisión los resultados del trabajo de las entidades gubernamentales. Ante los funcionarios socioeconómicos se sitúan las mentes vivas de los trabajadores, la organización del trabajo cultural, deportivo y sanitario de las empresas, el nivel subterráneo de la cultura y la educación del personal, etc. Los hedores indican un aumento en el uso de recursos industriales en la zona y un aumento en la eficiencia del trabajo. Los funcionarios de economía viral valoran la integridad y eficiencia de la producción de recursos renovables de la empresa y los resultados finales de sus actividades. Más allá del nivel de influencia sobre los resultados de la actividad gubernamental, los factores se dividen en factores principales y otros. Estos son los principales factores que pueden tener un impacto importante en el desempeño efectivo. Otros respetan a quienes no dan una gran influencia a los resultados de las actividades del gobierno en las mentes que se han formado. Aquí hay que tener en cuenta que un mismo factor, dependiendo de la situación, puede ser tanto el principal como el otro. Es fácil ver en la diversidad de factores principales lo que indica la exactitud de los resultados del análisis.

Según el tema de investigación, los funcionarios se clasifican en internos y externos. barbecho y barbecho de la actividad de esta empresa. El objetivo principal del análisis puede ser investigar los factores internos que pueden influir en la empresa.

Hoy en día, en muchos casos de daños en ligamentos y venas, la actividad de otras empresas, por ejemplo, la consistencia y disponibilidad de materias primas, materiales, su suavidad, volatilidad, condiciones del mercado, procesos inflacionarios, etc. Estos factores son externos. No es posible caracterizar a este equipo, pero su investigación adicional nos permitirá determinar con mayor precisión la etapa de afluencia de funcionarios internos y así revelar mejor las reservas internas de producción.

Para evaluar correctamente la actividad de las empresas, los factores deben dividirse en objetivos y subjetivos. Los funcionarios objetivos, por ejemplo, son espontáneamente valientes y no se someten a la voluntad y el deseo del pueblo. Además de razones objetivas y subjetivas, dependen de la actividad de las personas físicas y jurídicas.

A nivel de amplitud, los factores se dividen en generales y específicos. Los factores más importantes son los que existen en todos los ámbitos de la economía. Los específicos son aquellos que están en la mente de la economía y los negocios del entorno. Este grupo de funcionarios nos permite comprender mejor las peculiaridades de las empresas circundantes, los procesos de producción y evaluar con mayor precisión sus actividades.

Según su impacto en los resultados de sus actividades, los funcionarios se dividen en permanentes y temporales. Los funcionarios continuamente se dedican a la investigación del fenómeno durante largas horas. La afluencia de nuevos funcionarios aparece periódicamente, por ejemplo, el desarrollo de nuevas tecnologías, nuevos tipos de productos, nuevas tecnologías de producción, etc.

p align="justify"> Para evaluar la actividad de las empresas son de gran importancia una serie de factores que dependen de la naturaleza de su actividad, tanto intensiva como extensiva. Se consideran extensivos los factores que están asociados con un aumento pequeño, más que claro, del indicador productivo, por ejemplo, un aumento en la producción de productos a través de la expansión de la superficie sembrada, un aumento en el número de animales, el número de robots, etc. Los funcionarios intensivos caracterizan la etapa de desarrollo, la intensidad del proceso de producción, por ejemplo, el aumento en el rendimiento de los cultivos agrícolas, la productividad de la delgadez y el nivel de productividad del trabajo.

Una vez realizado el análisis, es necesario medir la influencia de la piel del funcionario en los resultados de la actividad gubernamental, se dividen en simples y claros, simples y complicados, mesurados e inconmensurables.

Los factores que reflejan la importancia de los artículos (número de trabajadores, posesiones, etc.) son muy importantes. Los factores claros indican propiedades internas, características y características de los objetos en estudio (productividad, vigor del producto, sensibilidad del suelo, etc.).

La mayoría de los factores que entran en juego son complejos y constan de varios elementos. Los productos son tales que no se almacenan en almacenes. Los factores almacenados en el almacén se dividen en complejos (complejos) y simples (elementales). La clave para un funcionario exitoso es la productividad del trabajo y, en su forma más simple, el número de días hábiles durante el período de mayor actividad.

Resulta que algunos funcionarios sienten pasión por el desempeño efectivo, mientras que otros son indirectos. Según el nivel de supremacía (jerarquía), se dividen los funcionarios del primero, segundo, tercero, etc. orden igual. Antes de los factores del primer nivel, están aquellos que contribuyen directamente al desempeño efectivo. Los funcionarios que indican un desempeño efectivo indirectamente, con la ayuda de funcionarios del primer nivel, se denominan funcionarios de otro nivel. Por ejemplo, cuando la producción bruta está determinada por los factores del primer nivel, el número promedio de trabajadores es el número promedio de trabajadores y la cantidad promedio de producción generada por un trabajador. El número de jornadas laborales de un trabajador y la facturación media diaria son factores de otro nivel. Los factores del tercer nivel incluyen la severidad de la jornada laboral y la mitad del año.

La base del funcionamiento de cualquier negocio es el uso racional y eficiente de los recursos disponibles, incluidos los recursos. Es completamente lógico que la dirección aumente los costes de producción sin costes adicionales de contratación de trabajadores. Los expertos ven una serie de factores que pueden mejorar la productividad:

    Estilo de gestión (la principal tarea del gerente es motivar al personal, crear una cultura organizacional que valore la actividad y la prudencia).

    Inversiones en innovaciones técnicas (la incorporación de nuevos equipos que corresponden a la hora permite reducir significativamente el tiempo dedicado al cuidado de la piel).

    Capacitaciones y seminarios para mejorar las calificaciones (el conocimiento de los detalles de la producción permite al personal participar en un proceso de producción detallado).

Puedes disfrutar de la presentación antes de la conferencia.

El modelo del procesador se ha simplificado.

Información adicional:

El prototipo del esquema es en parte la descripción de la arquitectura de von Neumann, que tiene los siguientes principios:

  1. El principio de dualidad
  2. El principio de gestión de programas.
  3. El principio de uniformidad de la memoria.
  4. Principio de direccionamiento de memoria
  5. El principio de una gestión coherente del programa.
  6. Principio de transición mental.

Para que sea más fácil entender qué es la vida diaria sistema de cálculo Necesitas mirar el desarrollo. Así que aquí te daré el diagrama más simple que se te ocurra. En esencia, este es un modelo simplificado. Entendemos eso dispositivo keruvannya en el medio del procesador, dispositivo aritmético-lógico, registros del sistema, bus del sistema, que permite la comunicación entre el dispositivo de almacenamiento y otros dispositivos, memoria y dispositivos periféricos. Pristriy keruvannya elimina instrucciones, las descifra utilizando una unidad aritmético-lógica y transfiere datos entre registros procesador, memoria, dispositivos periféricos

El modelo del procesador se ha simplificado.

  • unidad de control (CU)
  • Unidad Aritmética y Lógica (ALU)
  • registros del sistema
  • bus del sistema (bus frontal, FSB)
  • memoria
  • dispositivos periféricos

Unidad de control (CU):

  • selecciona instrucciones de descifrado de la memoria de la computadora.
  • controla ALU.
  • Hay una transferencia de datos entre registros de CPU, memoria y dispositivos periféricos.

Dispositivo aritmético-lógico:

  • le permite realizar operaciones aritméticas y lógicas en los registros del sistema.

Registros del sistema:

  • Una pequeña porción de memoria en el medio de la CPU, que se utiliza para el almacenamiento intermedio de información procesada por el procesador.

Sistema de autobús:

  • Se utiliza para transferir datos entre la CPU y la memoria, así como entre la CPU y los dispositivos periféricos.

Dispositivo aritmético-lógico Consta de diversos componentes electrónicos que permiten realizar operaciones sobre los registros del sistema. Los registros del sistema son una serie de unidades de almacenamiento ubicadas en el procesador central que almacenan los resultados intermedios recopilados por el procesador. El bus del sistema se utiliza para transferir datos entre el procesador central y la memoria, así como entre el procesador central y los dispositivos periféricos.

La alta productividad del microprocesador (microprocesador) es uno de los factores clave en la lucha competitiva entre los fabricantes de procesadores.

La productividad del procesador depende de la cantidad de trabajo que se puede realizar en una hora.

Muy inteligentemente:

Productividad = Número de instrucciones / Hora

Analizaremos la productividad de los procesadores basados ​​​​en las arquitecturas IA32 e IA32e. (IA32 con EM64T).

Los funcionarios se centran en la productividad del procesador:

  • Velocidad del reloj del procesador.
  • Conozca la memoria que se está abordando y permita un fácil acceso a la memoria externa.
  • Por favor seleccione instrucciones e instrucciones.
  • Memoria interna de Vikoristaniya, registros.
  • Poder de transportadorización.
  • La capacidad de la muestra externa.
  • superescalaridad.
  • Disponibilidad de instrucciones vectoriales.
  • Nuclearidad.

¿Así que lo que? productividad? Es importante definir claramente la productividad. Puede vincularlo formalmente a un procesador, del mismo modo que una instrucción puede eliminar el mismo procesador en una hora. Es más fácil mantener la misma fecha: tome dos procesadores y el que produce qué conjunto de instrucciones es más productivo. Así que incluso puedes decir eso mentalmente. productividad– hay muchas instrucciones sobre hora de wyconnanny. Nos centramos principalmente en las arquitecturas de microprocesadores producidas por Intel y en las arquitecturas IA32, también llamadas Intel 64. Estas arquitecturas, que por un lado soportan el antiguo conjunto de instrucciones IA32, por el otro lado hay un EM64T, que es un extensión que le permite utilizar direcciones de 64 bits, es decir. aborda grandes cantidades de memoria y también incluye algunas características adicionales, como una mayor cantidad de registros del sistema, una mayor cantidad de registros vectoriales.

¿En qué factores fluyen? productividad? Veamos todo lo que se nos ocurra. Esto:

  • Fluidez de instrucciones, integridad del conjunto básico de inserciones.
  • Vibración de la memoria de registro interna.
  • Poder de transportadorización.
  • La calidad de la transferencia de transiciones.
  • La capacidad de la muestra externa.
  • superescalaridad.
  • Vectorización mediante instrucciones vectoriales.
  • Paralelización y riqueza.

Frecuencia de reloj

El procesador se compone de componentes que deben usarse en diferentes momentos y además de un temporizador que asegura la sincronización de pulsos altamente periódicos. Esta frecuencia se llama frecuencia de reloj del procesador.

Conmemoración de lo abordado

Frecuencia de reloj.

Dado que el procesador contiene muchos componentes electrónicos diferentes que funcionan de forma independiente, para sincronizar su trabajo, para que sepan cuándo comenzar a procesar, cuándo debe cerrar sesión en su trabajo y verificar, hay un temporizador que envía la sincronización. legumbres. Frecuencia a la que se intensifica el pulso de sincronización – і є frecuencia de reloj procesador. Y los dispositivos que se someten a dos operaciones en una hora, hasta qué pulso de reloj está atado el procesador del robot, y podemos decir que cuanto mayor sea la frecuencia, entonces cambiaremos todos estos micros hemi trabajo con mayor esfuerzo y menos tiempo de inactividad.

Conozca la memoria que se está abordando y permita un fácil acceso a la memoria.

La cantidad de memoria es necesaria para que haya suficiente memoria para nuestros programas y nuestros datos. Además la tecnología EM64T permite direccionar una gran cantidad de memoria y de momento se alimenta de esta, para que no nos quedemos sin memoria que se está direccionando.

Las astillas de este factor no se pueden verter en las consecuencias de zagalnogo, ni siquiera las recuerdo.

Fluidez y conjunto de instrucciones.

La productividad depende de la claridad con la que se implementen las instrucciones y de lo bien que el conjunto básico cubra todas las tareas posibles.

CISC,RISC (computación de conjunto de instrucciones complejo y reducido)

Los procesadores Intel® actuales, un híbrido de procesadores CISC y RISC, convierten las instrucciones CISC en un conjunto más simple de instrucciones RISC antes del lanzamiento.

La claridad de las nuevas instrucciones y la integridad del conjunto básico de instrucciones.

De hecho, cuando los arquitectos diseñan procesadores, trabajan constantemente en el método de pintarlos. productividad. Una de las tareas es recopilar estadísticas, identificando qué instrucciones y secuencia de instrucciones son clave en términos de productividad. Píntalo con pintura productividad Se insta a los arquitectos a seguir estas instrucciones cuidadosamente y, para cada conjunto de instrucciones, crear instrucciones especiales sobre cómo reemplazar ese conjunto de manera más eficiente. De una arquitectura a otra, las características de las instrucciones cambian y aparecen nuevas instrucciones que permiten conseguir una mayor productividad. Tobto. Es posible observar que de una arquitectura a otra, el conjunto básico de instrucciones se actualiza y amplía gradualmente. Si no especifica en qué arquitecturas se ejecutará su programa, entonces su complemento deberá proporcionar un conjunto básico de instrucciones que admiten todos los demás microprocesadores. Tobto. La mayor productividad sólo se puede lograr especificando claramente el procesador que tiene el trabajo.

Variar de registros y RAM.

El tiempo de acceso a los registros es menor, por lo que el número de registros disponibles reduce la productividad del microprocesador.

Derrame de registros: debido a una cantidad insuficiente de registros, se produce un gran intercambio entre los registros y la pila de informes.

Con el aumento de la productividad de los procesadores de Windows, un problema está asociado con el hecho de que la velocidad de acceso a la memoria externa se ha vuelto menor que la velocidad de cálculo.

Hay dos características para describir los poderes de la memoria:

  • Hora de procesamiento (latencia): la cantidad de ciclos de procesador necesarios para transferir una unidad de datos desde la memoria.
  • Ancho de banda: la cantidad de elementos de datos que se pueden enviar al procesador de memoria en un ciclo.

Hay dos estrategias posibles para acelerar el código de velocidad: cambiar la hora de escritura o llenar la memoria requerida antes de masticar.

Registros de Vikoristannya y memoria operativa.

Los registros son los elementos de memoria más comunes ubicados directamente en el núcleo y el acceso a ellos es casi imposible. Si su programa realiza algún cálculo, le gustaría que todos los datos intermedios se almacenen en registros. Es comprensible que esto sea imposible. Un posible problema de productividad es el problema de la validez del registro. Si observa el código ensamblador bajo algún tipo de analizador de productividad, verá que tiene mucho flujo de pila hacia el registro y transferencia inversa de registros a la pila. La energía está encendida: cómo optimizar el código para que las direcciones más populares, los datos intermedios más populares, se encuentren en los registros del sistema.

Una parte de la memoria viene: esta es la memoria operativa primaria. Con el aumento de la productividad de los procesadores, ha quedado claro que el área de productividad más importante es el acceso a la RAM. Para alcanzar la RAM se necesitan cien o incluso doscientos ciclos de procesador. Entonces, después de haber solicitado una cierta cantidad de memoria en la RAM, registramos doscientos ciclos y el procesador está inactivo.

Hay dos características para describir la potencia de la memoria: la hora de procesamiento, la cantidad de ciclos de procesador necesarios para transferir una unidad de datos desde la memoria y capacidad para construir- cuántos elementos de datos puede enviar el procesador desde la memoria en un ciclo. Habiendo abordado el problema de que generalmente tenemos acceso a la memoria, podemos resolverlo de dos maneras: cambiando la hora o trabajando para almacenar la memoria requerida. Ahora necesitamos algún tipo de netsikava cambiable, pero sabemos que pronto lo necesitaremos y ya lo hemos pedido.

Keshuvannya

Se comprueba la memoria caché para cambiar la hora de acceso a los datos.

Para ello, los bloques de RAM se muestran en la memoria caché.

Si las direcciones de memoria están en el caché, se detecta un "acierto" y la velocidad de eliminación aumenta significativamente.

En otro caso: "falta de caché"

En este caso, un bloque de RAM se lee en la memoria caché en uno o varios ciclos de bus, lo que se denomina relleno de filas de la memoria caché.

Puede ver los siguientes tipos de memoria caché:

  • Memoria caché totalmente asociativa (puede aparecer un bloque de apariencia en cualquier ubicación de caché)
  • Memoria de imágenes directas (el bloque de piel se puede visualizar en un solo lugar)
  • opciones híbridas (memoria sectorial, memoria con acceso multiasociativo)

Acceso multiasociativo: detrás de los dígitos más jóvenes hay una fila de cachés donde se puede mostrar esta memoria, y en esta fila puede haber al menos algunos de la memoria principal, cuyas selecciones se realizan de forma asociativa.

El caché de Yakist vikoristannya es el cerebro clave de shvidkodia.

Información adicional: En los sistemas IA32 actuales, el tamaño de la línea de caché es de 64 bytes.

Se logró un cambio en el tiempo de acceso mediante la introducción de la memoria caché. La caché (memoria) es una memoria intermedia que se encuentra entre la RAM y el microprocesador. Está implementado en el núcleo, por lo que el acceso a ella es mucho más rápido, menos que la memoria primaria, pero también más caro, por lo que a la hora de desarrollar una microarquitectura es necesario conocer el equilibrio exacto entre coste y productividad. Si observa las descripciones de los procesadores vendidos para la venta, verá lo que está escrito en la descripción, cuánta memoria está almacenada en caché en este procesador. Esta cifra afecta seriamente el precio de este virus. La memoria caché está configurada de tal manera que la memoria primaria se asigna a la memoria caché, asignada en bloques. Una vez que haya cargado cualquier dirección en la RAM, verifique si la dirección se muestra en la memoria caché. Dado que estas direcciones ya están en la memoria caché, dejará una hora para grabarlas en la memoria. Si lee esta información de la memoria de almacenamiento y sus datos cambian diariamente, si estas direcciones no están en la memoria caché, entonces debemos regresar a la memoria original para que necesite direcciones junto con cada bloque, en el que se encuentra, haber aparecido en esta memoria caché.

Existen diferentes implementaciones de memoria caché. Básicamente, existe un caché asociativo: la memoria, si el bloque de máscara puede aparecer en cualquier lugar del caché. Hay una memoria con imágenes directas, si el bloque de piel se puede visualizar en un solo lugar, también hay varias opciones híbridas, por ejemplo, una memoria caché con acceso asociativo múltiple. ¿Cual es la diferencia? La diferencia está en la frecuencia y complejidad de verificar la presencia de la dirección requerida en la memoria caché. Supongamos que necesitamos una canción de dirección. En el caso de la memoria asociativa, debemos verificar todo el caché y averiguar qué direcciones no están en el caché. En tiempos de reflexión directa, es necesario comprobar al menos una parte. En el caso de las opciones híbridas, por ejemplo, si se utiliza una caché con acceso asociativo múltiple, debemos comprobar, por ejemplo, todos los aspectos. Por tanto, el conocimiento de las direcciones de caché también es importante. Yakist vikoristannya kesha - mente importante de shvidkodia. Si somos capaces de escribir un programa de modo que la mayoría de los datos que recopilamos estén en la memoria caché, dicho programa funcionará mucho mejor.

Horas de reloj típicas al actualizar a la memoria caché Nehalem i7:

  • L1 - latencia 4
  • L2 - latencia 11
  • L3 - latencia 38

Horas de uso para RAM > 100

Un mecanismo extraño para acceder a la memoria. Implementaciones de un mecanismo de captación previa de hardware adicional.

Existe un conjunto especial de instrucciones que permite al procesador almacenar en caché la memoria almacenada detrás de una dirección específica (captación previa de software).

Por ejemplo, tomemos el procesador Nehalem que nos queda: i7.

Aquí estamos hablando no solo de un caché, sino de algún tipo de caché jerárquico. Desde hace mucho tiempo, en el sistema Nehalem actual, hay tres niveles: hay muy poco efectivo disponible, un poco más que el caché de otro nivel y hay mucho caché del tercer nivel. Por lo tanto, el sistema está diseñado de tal manera que si se encuentra una dirección en el caché del primer nivel, se encuentra automáticamente en el otro y tercer nivel. Este es un sistema jerárquico. Para el caché del primer nivel, el retraso es de 4 ciclos, para el segundo - 11, para el tercero - 38 y la capacidad de la RAM es de más de 100 ciclos del procesador.

Los sistemas de almacenamiento de datos para la mayoría de los proyectos web (y no sólo eso) juegan un papel clave. En la mayoría de los casos, la tarea no es sólo guardar el tipo correcto de contenido, sino también garantizar que se entregue a los supervisores, así como el procesamiento que coloca las canciones en su lugar para la productividad.

Dado que el mercado de sistemas de almacenamiento no utiliza otras métricas para describir y garantizar un rendimiento confiable, el mercado de sistemas de almacenamiento y almacenamiento en disco ha adoptado IOPS como una métrica común de ecualización de "practicidad". Sin embargo, la productividad de los sistemas de ahorro, que se refleja en IOPS (operaciones de entrada y salida por segundo), operaciones de entrada/salida (escritura/lectura), está limitada por la afluencia de una gran cantidad de factores.

En este artículo, me gustaría analizar estos factores para hacer más significativo el mundo de la productividad, expresada en IOPS.

Se desprende claramente del hecho de que IOPS no es IOPS en absoluto y no es IOPS en absoluto, porque no hay absolutamente ningún cambio, lo que significa cuántos IOPS tomamos en una u otra situación. También se debe tener en cuenta que el sistema guarda las funciones de lectura y escritura y asegura el número de IOPS para estas funciones dependiendo de la arquitectura y el tipo de programa, especialmente en los casos en que la operación se ingresa/los videos se emiten de la noche a la mañana. Se requieren varios trabajadores para realizar diversas tareas antes de las operaciones de entrada/salida (E/S). Así, los sistemas de ahorro, que a primera vista parecerían poco probables que garanticen una productividad fiable, en realidad pueden no cumplir los objetivos fijados.

Fundamentos de la productividad del acaparador

Y para lograr una conciencia nutricional total, comencemos por lo básico. IOPS, rendimiento (MB/s o MiB/s) y producción por hora en milisegundos (ms) son las unidades estándar de la productividad medida de los acumulativos y sus conjuntos.

IOPS debe considerarse como la clave de la configuración del dispositivo de almacenamiento y leer/escribir en bloques de 4 a 8 KB de tamaño en orden aleatorio. Lo que es típico del procesamiento en línea de transacciones, bases de datos y del lanzamiento de diversos programas.

Es comprensible que el rendimiento del dispositivo de almacenamiento se estanque durante la hora de lectura/escritura de un archivo grande, por ejemplo, en bloques de 64 KB o más, de forma secuencial (en 1 subproceso, 1 archivo).

La hora es la hora que se requiere acumular antes de iniciar la operación de escritura/lectura.

Los cambios entre IOPS y rendimiento se pueden determinar en el futuro:

IOPS = rendimiento/tamaño de bloque;
Rendimiento = IOPS * tamaño de bloque,

El tamaño del bloque es la cantidad de información transferida durante una operación de entrada/salida (E/S). Así, conociendo esta característica de un disco duro (HDD SATA), como es el rendimiento, podemos calcular fácilmente la cantidad de IOPS.

Por ejemplo, tomemos el tamaño de bloque estándar: 4 KB y el rendimiento estándar indicado por el fabricante para escritura o lectura secuencial (E/S): 121 MB/s. IOPS = 121 MB/4 KB, Como resultado, el valor es 30.000 IOPS para nuestro disco duro SATA.. Si se aumenta el tamaño del bloque y es igual a 8 KB, el valor se acercará a los 15.000 IOPS, por lo que disminuye prácticamente de forma proporcional al mayor tamaño del bloque. Sin embargo, es necesario entender claramente qué Aquí analizamos los IOPS de las claves de escritura y lectura secuenciales.

Todo cambia drásticamente para los discos duros SATA tradicionales, ya que la lectura y la escritura serán inconsistentes. Aquí es donde la latencia comienza a jugar un papel, que es aún más crítica para los discos duros (HDD) (Hard Disk Drives) SATA/SAS, y a veces incluso más para las unidades de estado sólido (SSD) (Solid State Drive). Si aún desea garantizar la productividad en órdenes de magnitud, estoy bajando los "acumuladores que pueden girar" para el contenido de elementos sueltos, pero aún pueden sufrir ligeros retrasos durante la grabación, debido a las peculiaridades de la tecnología. , y, como legado, al victorizarlos en los macizos. Es importante asegurarse de monitorear de cerca el uso de unidades de estado sólido en matrices, ya que parece que la productividad depende de la latencia de los discos más potentes. Para obtener más detalles sobre los resultados, puedes consultar sus estadísticas: SSD + raid0 – no todo es tan simple.

Pasemos a la productividad de las personas acumuladas. Echemos un vistazo al episodio con "acumular qué envolver". La hora necesaria para completar una operación de entrada/salida de lote vendrá determinada por el siguiente horario de almacén:

T(E/S) = T(A)+T(L)+T(R/W),

Donde T(A) es la hora de acceso (tiempo de acceso y tiempo de búsqueda), también queda claro que la hora que necesita el cabezal para leer la pista con el bloque de información que necesitamos. Muy a menudo, la especificación del disco especifica 3 parámetros:

La hora necesaria para desplazarse desde la carretera más alejada a la más cercana;
- hora necesaria para desplazarse entre vías adyacentes;
- Hora media de acceso.

De esta manera, llegamos a la conclusión perfecta de que el indicador T(A) se puede acortar, de modo que coloquemos nuestros datos en unas pistas cercanas, y todos los datos se muevan al centro de la placa (tarda menos de un hora para cambiar nuevo bloque de cabezales magnéticos, y en pistas externas hay más datos, porque hay mayor profundidad de pista y resulta más corta, menos interna). Ahora queda claro por qué la desfragmentación puede ser tan dañina. Coloque estos datos con especial cuidado en los caminos exteriores que tenemos por delante.

T(L) - sombreado, una llamada a los envoltorios del disco, luego se necesita una hora para guardar y registrar un sector específico de nuestra carretera. Es fácil entender que se encuentra entre 0 y 1/RPS, donde RPS es el número de vueltas por segundo. Por ejemplo, con una característica de disco de 7200 RPM (revoluciones por giro), tomamos 7200/60 = 120 revoluciones por segundo. Entonces una revolución se completa en (1/120) * 1000 (muchos milisegundos por segundo) = 8,33 ms. El retraso medio en este caso es de más de media hora, que se dedica a una revolución: 8,33/2 = 4,16 ms.

T(R/W) - hora de lectura o escritura de un sector, que está determinada por el tamaño del bloque formateado (512 bytes y hasta... varios megabytes, para dispositivos de almacenamiento más grandes - hasta 4 kilobytes, tamaño de clúster estándar ) y fecha del ancho de banda, como se indica en las características del kopeck.

La duración promedio de la envoltura es de aproximadamente una hora en media vuelta, sabiendo que la velocidad de la envoltura es 7200, 10,000 o 15,000 RPM, es fácil de calcular. Pues ya nos enseñaron cómo.

Otros parámetros (tiempo medio de lectura y escritura) son más complicados, se determinan mediante pruebas y los indica el fabricante.

Para descomponer la cantidad de IOP de un disco duro, puede utilizar la siguiente fórmula, según la cantidad de operaciones de lectura y escritura de una hora (50%/50%):

1/(((hora promedio de lectura + hora promedio de escritura) / 2) / 1000) + (envoltura promedio / 1000)).

¿A quién le importa, por qué la fórmula es tan diferente? IOPS: el número de operaciones ingresadas o ejecutadas por segundo. El macho mi dilimo en la cantidad de 1 segundo (1000 milіsekund) en el yak de los urahuvannyas de todos los signos en el estandarte (vijezhee, los segundos de la abundancia de los aboys), por la salud de los abstemios de Vyveveennya, el nastysennya.

Entonces la fórmula se puede escribir de la siguiente manera:

1000 (ms) / ((hora promedio de búsqueda de lectura (ms) + hora promedio de búsqueda de escritura (ms)) /2) + tiempo promedio de envoltura (ms))

Para acumuladores con diferentes cantidades de RPM (envueltos en pluma), restamos los siguientes valores:

Para un acumulador de 7200 RPM IOPS = 1/(((8,5+9,5)/2)/1000) + (4,16/1000)) = 1/((9/1000) +
(4,16/1000)) = 1000/13,16 = 75,98;
Para un acumulador SAS de 10.000 RPM, IOPS = 1/(((3,8+4,4)/2)/1000) + (2,98/1000)) =
1/((4,10/1000) + (2,98/1000)) = 1000/7,08 = 141,24;
Para IOPS del acumulador SAS de 15 000 RPM = 1/((((3,48+3,9)/2)/1000) + (2,00/1000)) =
1/((3,65/1000) + (2/1000)) = 1000/5,65 = 176,99.

Por lo tanto, en un cambio muy dramático, cuando de decenas de miles de IOPS para lectura o escritura secuencial, la productividad cae a decenas de miles de IOPS.

Y ahora, con un tamaño de sector estándar de 4 KB y la presencia de una cantidad tan pequeña de IOPS, asumimos que el valor de rendimiento no es en absoluto cien megabytes, sino menos, menos de un megabyte.

Estos ejemplos también ilustran el motivo de los cambios menores en las IOPS nominales del disco entre diferentes unidades con el mismo indicador de RPM.

Ahora está quedando claro que los datos de productividad abarcan rangos tan amplios:

7200 RPM (rotación por minuto) HDD SATA – 50-75 IOPS;
Disco duro SAS de 10.000 RPM: 110-140 IOPS;
Disco duro SAS de 15 000 RPM: 150-200 IOPS;
SSD (Unidad de estado sólido): decenas de miles de IOPS para lectura, cientos y miles para escritura.

Sin embargo, el IOPS nominal del disco todavía está lejos de ser inexacto, lo que no resta importancia a la atención en situaciones muy cercanas, lo cual es muy importante de entender.

Además, para comprenderlos mejor, recomiendo leer otro artículo interesante de amarao: Cómo administrar adecuadamente la productividad del disco, lo cual también es razonable, ya que la latencia no es del todo fija y también depende de la atención al carácter de Id.

Solo me gustaría agregar:

Al aumentar la productividad de un disco duro, puede obtener un valor de IOPS más bajo con un tamaño de bloque mayor, ¿por qué?

Ya nos hemos dado cuenta de que, para los acaparadores, resulta que la hora necesaria para leer o escribir ocasionalmente consta de los siguientes componentes:

T(E/S) = T(A)+T(L)+T(R/W).

Y ahora hemos mejorado la productividad de las lecturas y escrituras por lotes en IOPS. En esencia, el eje sólo estaba definido allí por el parámetro T(R/W) y no en absoluto. Sabemos que es aceptable que la última lectura se pueda realizar a una velocidad de 120 megabytes por segundo. Resulta razonable que un bloque de 4 KB se procese en aproximadamente 0,03 ms, una hora dos órdenes de magnitud más corta, una hora menor con retrasos más lentos (8 ms + 4 ms).

Así, si el tamaño del bloque es de 4KB podremos obtener 76 IOPS(la consideración principal fueron los envoltorios del dispositivo de almacenamiento y el posicionamiento del cabezal, y no el proceso de lectura o escritura en sí), luego con un tamaño de bloque de 64 KB, la caída en IOPS no será 16 veces, como con secuencial lectura, pero aún más IOPS. Las horas restantes que se dedican constantemente a leer y escribir aumentan en 0,45 ms, aproximadamente un 4% menos que la hora de apagado normal.

Como resultado, obtenemos 76-4% = 72,96 IOPS, pero espere un minuto, durante las expansiones no es nada crítico, ya que la caída de IOPS no es 16 veces, ¡sino incluso más de cientos! Y a la hora de ampliar la productividad de los sistemas, es muy importante no olvidarse de establecer otros parámetros importantes.

Dibujo encantador: A la hora de ampliar la productividad de los sistemas de almacenamiento basados ​​en discos duros, seleccionar el tamaño óptimo del bloque (cluster) para asegurar el máximo rendimiento que requerimos en cuanto al tipo de datos y accesorios, incluyendo IOPS con un tamaño de bloque mayor desde 4KB hasta 64KB. o puede mover 128 KB para obtener o asegurarse de que el 4 y el 7% obviamente juegan un papel importante en el hedor asignado.

También queda claro que ni siquiera los bloques grandes se detectarán pronto. Por ejemplo, al transmitir vídeo, un tamaño de bloque de dos megabytes puede estar lejos de ser la opción óptima. Por lo tanto, la caída en el número de IOPS será 2 veces menor. Además, habrá otros procesos de degradación en los arreglos, asociados con la riqueza del flujo y las implicaciones computacionales al distribuir datos a través del arreglo.

Tamaño óptimo de bloque (clúster)

El tamaño óptimo del bloque debe ajustarse según la naturaleza de la aplicación y el tipo de programa que se utilice. Si se trata de datos de tamaño pequeño, por ejemplo bases de datos, elija el estándar de 4 KB; si se trata de archivos de vídeo en streaming, el tamaño del clúster debe ser de 64 KB o más.

La cuestión de la memoria es que el tamaño del bloque no es tan crítico para los SSD como lo es para los HDD estándar, ya que permite garantizar el rendimiento requerido a través de una pequeña cantidad de IOPS individuales, cuyo número disminuye ligeramente con tamaños de bloque más grandes. Se pueden utilizar como SSD para garantizar un almacenamiento proporcional práctico.

¿Por qué el estándar de 4 KB?

Para los ahorradores ricos, especialmente los de estado sólido, los valores de productividad, por ejemplo, los registros que comienzan con 4 KB se vuelven racionales, como se puede ver en el gráfico:

Al mismo tiempo, como en la lectura, la velocidad también se vuelve más intensa y estéril a partir de 4 KB:

Por esta misma razón, un tamaño de bloque de 4 KB suele considerarse estándar, porque con un tamaño menor hay una gran pérdida de productividad, y con un tamaño de bloque mayor, en el caso de robots con datos pequeños, las divisiones serán menos eficientes. , ocupa todo el tamaño del bloque y la cuota acumulada No es efectivo que los vikorysts tengan tiempo.

FROTAR RAID

Si su sistema guarda una gran cantidad de datos de almacenamiento de un RAID de nivel superior, entonces la productividad del sistema depende en gran medida del nivel de estancamiento del RAID y de la cantidad de operaciones innecesarias. Recae en la operación de grabación, y la grabación en sí es la causa de la disminución de la productividad en la mayoría de las caídas.

Entonces, con RAID0, solo se gastará 1 IOPS en una operación skin y los datos se distribuirán entre todos los dispositivos de almacenamiento sin duplicación. En el caso de mirrors (RAID1, RAID10), cada operación de grabación consumirá 2 IOPS, ya que la información se puede escribir en 2 dispositivos de almacenamiento.

En niveles más altos de RAID, los costos son mucho mayores, por ejemplo, en RAID5, el coeficiente de penalización ya será 4, lo que significa que los datos se distribuyen entre discos.

RAID5 reemplaza a RAID4 en la mayoría de las unidades, distribuyendo así la paridad (sumas de verificación) entre todas las unidades. En una matriz RAID4, uno de los discos es el más adecuado para todo el emparejamiento, lo que significa que se expanden más de 3 discos. Además, tenemos un factor de penalización de 4 en la matriz RAID5, por lo que leemos los datos, leemos la paridad, luego escribimos los datos y escribimos la paridad.

Para el array RAID6 todo es similar, excepto que en lugar de calcular la paridad una vez, lo hacemos dos veces, y de esta manera tenemos 3 operaciones de lectura y 3 registros, lo que nos da un factor de penalización de 6.

Parecería que en una matriz como RAID-DP, todo sería similar, excepto por la esencia de las modificaciones de la matriz RAID6. Desgraciadamente... El truco radica en el hecho de que el sistema de archivos WAFL (Write Anywhere File Layout) está congelado en los bordes, donde todas las operaciones de escritura son secuenciales y vibran en el exterior. Básicamente, WAFL escribe nuevos datos en una nueva ubicación del disco y luego mueve las pantallas a los nuevos datos, sujeto a las operaciones de lectura que son responsables de la ubicación. Además, se realiza una entrada de registro en NVRAM que se asocia con la entrada de la transacción, inicia la entrada y se puede actualizar según sea necesario. Cuando escribe en el búfer de la mazorca, se enoja en el disco, lo que acelera el proceso. Por supuesto, los expertos de NetApp pueden ilustrarnos más claramente en los comentarios sobre qué tipo de ahorro se logra, todavía no he entendido completamente esta nutrición, pero recuerdo que la proporción de RAID de penalización será inferior a 2, y no a 6. “Astucia "Velmi Sutteva.

Con matrices RAID-DP grandes, que constan de docenas de discos, hay un cambio en la “penalización de paridad” que se produce cuando se escribe la paridad. Por lo tanto, con una matriz RAID-DP más grande, se requieren menos discos expuestos a emparejamientos, lo que genera menores costos asociados con los registros de emparejamiento. Sin embargo, en áreas pequeñas, gracias al método de promover el conservadurismo, podemos obtener este fenómeno.

Ahora, al conocer el desperdicio de IOPS debido al almacenamiento y otros niveles de RAID, podemos mejorar la productividad del arreglo. Sin embargo, tenga en cuenta que otros factores, como el ancho de banda de la interfaz, la distribución no óptima del procesamiento entre los núcleos del procesador, etc., el ancho de banda del controlador RAID o el exceso de la profundidad de extracción permitida, pueden tener un impacto negativo.

Si no faltan estos factores, la fórmula será efectiva:

IOPS funcionales = (IOPS de fin de semana * % de operaciones de escritura / tasa de penalización de RAID) + (IOPS de fin de semana * % de lectura), de IOPS de fin de semana = IOPS promedio de acumuladores * número de acumuladores.

La productividad de una matriz RAID10 con 12 unidades HDD SATA mejora para la aplicación, ya que está claro que el 10 % de las operaciones de escritura y el 90 % de las operaciones de lectura se realizan a la vez. Es aceptable que el disco proporcione 75 IOPS per cápita con un tamaño de bloque de 4 KB.

IOPS de fin de semana = 75 * 12 = 900;
IOPS funcionales = (900 * 0,1 / 2) + (900 * 0,9) = 855.

Por tanto, es importante que con una intensidad de grabación baja, que se evita principalmente en sistemas que están asegurados para la entrega de contenidos, la inyección del coeficiente de penalización RAID sea mínima.

Depósito de suplementos

La productividad de nuestra decisión aún puede depender de las incorporaciones que se realizarán a lo largo del año. Por tanto, es posible procesar transacciones: datos "estructurados" que se organizan, secuencialmente y se transfieren. La mayoría de las veces, en estos procesos se puede utilizar el principio de procesamiento por lotes, dividiendo los procesos por hora para que la demanda sea mínima, optimizando IOPS. Sin embargo, a menudo habrá más proyectos mediáticos en los que los datos “no están estructurados” y requerirán principios de procesamiento completamente diferentes.

Por tanto, encontrar la productividad necesaria a la hora de decidirse por un proyecto concreto puede convertirse en tareas aún más complejas. Los datos de los centros de almacenamiento y los expertos confirman que las IOPS no importan, algunos clientes necesitan confiar en hasta 30-40 mil IOPS, ya que los sistemas de almacenamiento actuales proporcionarán cientos de miles y millones de IOPS. Es así como las actividades diarias satisfacen las necesidades del 99% de los clientes. Esta afirmación puede no ser cierta en el futuro, especialmente para el segmento empresarial, que alberga instalaciones de almacenamiento localmente, y no para proyectos ubicados en centros de datos, que en la mayoría de los casos, al elegir soluciones listas para usar, son responsables de ahorrar y lograr altos niveles de seguridad. productividad y productividad.

Si el proyecto está ubicado en un centro de datos, en la mayoría de los casos, será más económico contar con sistemas de autoguardado basados ​​en los servidores disponibles, con menos soluciones preparadas, ya que es posible distribuir más eficazmente la entrada y seleccionar la disponibilidad óptima. para estos y otros procesos. Además, los indicadores de rendimiento de los sistemas de ahorro listos para usar están lejos de ser reales, muchos de los cuales se basan en gran medida en datos de perfiles de pruebas de productividad sintéticas, con un tamaño de bloque de 4 u 8 KB, por lo que La mayoría de los programas cliente se ejecutan simultáneamente en middleware con tamaños de bloque que oscilan entre 32 y 64 KB..

Como podemos ver en el gráfico:

Menos del 5% de los sistemas guardan bloques de menos de 10 KB y menos del 15% guardan bloques de menos de 20 KB. Además, es bueno para programas de canto, rara vez cuando hay un problema al compartir E/S con más de un tipo. Por ejemplo, la base de datos tendrá diferentes perfiles de E/S para diferentes procesos (archivos de datos, registros, índices...). Sin embargo, las pruebas sintéticas mencionadas sobre la productividad del sistema pueden estar lejos de la verdad.

¿Por qué molestarse?

Sin embargo, ignoramos el hecho de que las herramientas que están diseñadas para reducir la latencia tienden a desaparecer durante las horas intermedias de recuperación y extrañan aquellas que tienen una única E/S en cada uno de los procesos que pueden estar ocupados y donde dura más de una hora. más bajos que otros, aumentando así el progreso de todo el proceso, entonces no debes culpar a esos ¿Cuánto tiempo tarda en cambiar la limpieza de E/S según el tamaño del bloque?. Además, esta hora también quedará guardada bajo un programa específico.

Por lo tanto, llegamos a otra conclusión fascinante: que no sólo el tamaño del bloque no es una característica significativa en el caso de la productividad variable de los sistemas IOPS, sino que la latencia puede ser un parámetro marginal.

Bueno, dado que ni IOPS ni hora de refresco no es el objetivo final de reducir la productividad del sistema de ahorro, ¿entonces qué?

Sólo una prueba real de programas de software sobre una solución específica.

Esta prueba será un método real que le permitirá comprender qué tan productiva será la decisión para su problema. Para hacer esto, debe ejecutar una copia del programa en el dispositivo seleccionado y simular la atracción del período anterior. Ésta es la única manera de obtener datos fiables. Y, obviamente, es necesario cambiar no las métricas del dispositivo, sino las métricas del programa.

Este abanico de factores que afectan a la productividad de nuestros sistemas puede ser aún más significativo a la hora de elegir un sistema o una infraestructura de almacenamiento concreta en función de los servidores que veamos. En el siguiente nivel de conservadurismo, es posible seleccionar una solución más realista, desactivar algunas opciones técnicas y de software que no parecen tener el tamaño óptimo del bloque durante la partición o el funcionamiento óptimo con discos. La decisión, por supuesto, no garantizará al 100% la productividad de la estructura, pero en el 99% de los casos se puede decir que la decisión está en conflicto con los requisitos, especialmente porque es necesario agregar conservadurismo debido al tipo de Además y sus particularidades en el desarrollo.

Si existiera un empresario, sus trabajadores militares producirían más robots en un corto período de tiempo. Para comprender la productividad del trabajo de los trabajadores deportivos (se logran altos indicadores de actividad y el nivel de inversión es pequeño), se establece un indicador que se denomina productividad.

¿Qué es la productividad?

Se llama productividad en una empresa a una métrica que permite evaluar qué tan productivo es el personal. Cuando el indicador es alto, la cantidad de dinero gastada en la producción de virus disminuye y los ingresos aumentan.

La productividad fluye hacia las ganancias

La productividad de la actividad se mide por:

  • productividad de los trabajadores;
  • productos preparados en una hora;
  • Mano de obra y gastos destinados a la producción de un virobu.

Métodos para la práctica de productividad de vim.

Se han desarrollado varios métodos que permiten suprimir este fenómeno, los más importantes entre ellos son:

  1. Vartisny. Se caracteriza por la eficiencia, la relación calidad-precio y permite igualar la productividad de los trabajadores en diversas direcciones (por ejemplo, fontaneros y mecánicos). Este método es sencillo de desarrollar, fácil de analizar y permite determinar la dinámica de creación de virus en diferentes intervalos de horas. La desventaja de este método es el aumento de la inflación, las condiciones del mercado y los precios de los materiales.
  2. Natural. Es simple y puede causar una avería inicial. Esto ayudará a calcular la productividad del tiempo de producción de productos que están directamente relacionados con productos que son naturales (litros, toneladas, piezas, metros).
  3. Mente natural (una variación del método natural). Vivo en las unidades mentales de productos similares. Para crear dicha transferencia, se debe establecer una unidad de transferencia (coeficiente). Este método es sencillo porque los coeficientes permiten especificar y confirmar el tipo de mercancía durante su preparación y venta.
  4. Trudoviy. Es universal y permite calcular el consumo real de productividad y el costo de producción, que está determinado por los estándares vigentes (horas de producción/venta de un producto).

Fórmula para mejorar la productividad

La productividad general del trabajo (también conocida como vibración) muestra cuánto trabajo realiza un especialista en 60 días, 7 días o 30 días. El won se calcula mediante la siguiente fórmula:

P = O/año, de

P – productividad media de un trabajador de la planta;

O – obsyag del robot vikoniano;

H – número de trabajadores en la empresa.

Para calcular la productividad por hora requerida (12 meses, 3 meses, 30 días) la fórmula es:

PT = oC/srP, de

PT: productividad de un trabajador por tarea por hora;

оС - producción total total de productos manufacturados durante una hora específica;

SRR - número medio de trabajadores.

Funcionarios que contribuyen a la productividad

Los funcionarios que quieren aumentar la productividad se dividen en grupos:

  1. Capital básico. Se están introduciendo procesos mecanizados y automatizados, se procesan materiales de alta calidad y nuevas tecnologías.
  2. Social y económico. Esto incluye al personal y su nivel de calificación, la adecuación de los especialistas militares a sus funciones y la mentalidad de trabajo. Se respeta mucho la amabilidad del personal a través de quienes participan en los productos fabricados. La productividad de un trabajador deportivo local depende directamente de sus conocimientos, habilidades, talentos y la incidencia de enfermedades. Por ello, se realizan entrevistas y certificaciones a los solicitantes de formación. Se espera una afluencia significativa en el desarrollo de instituciones escolares y profesionales, el desarrollo de la medicina y la riqueza material.
  3. Organizativo. Estos factores incluyen actividades relacionadas con la calidad de la atención a la empresa y a los trabajadores, la organización del personal y el proceso de preparación de bienes, que contribuyen al aumento de la productividad. La Dirección determina si la empresa se ampliará y su tamaño, realiza la consolidación, consolidación y tipificación, selecciona el estilo y estructura de la empresa y el cometido de la nueva.
  4. Funcionarios que tienen conexiones con la disciplina y el clima entre los oficiales militares. Introduzca los individuos del conejo de piel, el método, el método, los derivados de los derivados del uno, el vicunium del viconnya del rosrashunkive, el yaki Mayut del Clonde.

Cómo mejorar tu productividad

El aumento de la productividad se puede lograr de dos maneras:

  • Gerencial, que alienta al personal a trabajar de manera más efectiva;
  • Económico, de tal manera que refina y optimiza completamente el proceso de creación de bacterias para reducir la cantidad de trabajo invertido por hora en la producción de un producto, y también aumentar el costo de las bacterias creadas en una hora.

Es necesario centrarse en aumentar la productividad y no tanto en el equipamiento material y técnico de la empresa, pero también es importante cuántos trabajadores hay (para llevar la motivación al grano). El tratamiento de la piel tiene diferentes formas de estimular la eficacia de los fármacos antiinflamatorios y otros métodos:

  1. Articular los objetivos de la empresa. Todo trabajador está obligado a conocer sus deberes. Es beneficioso motivar al personal mediante eventos corporativos y bonificaciones.
  2. Se desean métodos diferentes (la posibilidad de tomarse tiempo libre, retirar bonificaciones o regalos) a través de diferentes obligaciones de los trabajadores de la salud.
  3. Los practicantes son responsables de elegir los métodos que desean.
  4. Los vinos de la ciudad son especiales para la gente práctica.

Es necesario recordar qué es lo que mejor favorecerá la productividad de una empresa de forma integral. Y si lo abres correctamente, podrás reconocerlo en este vídeo.