Завантажити програму пінг у world of tanks. Де розташовані ігрові кластери World of Tanks? Вибір найкращого сервера за допомогою WOT Ping Server

Дізнатися IP по доменному імені можна за допомогою команди nslookup у Командному рядку.
Для цього: Запустити - Виконати - cmd - nslookup , де - це ім'я сервера, наприклад, login.p1.worldoftanks.net

Результат

Nslookup login.p1.worldoftanks.net Server: google-public-dns-a.google.com Address: 8.8.8.8 Відповідь, що не заслуговує на довіру: Name: login.p1.worldoftanks.net Addresses: 178.20.235.129 178.20.2.2.2. 235.173 178.20.235.189

В даному випадку ip-адреси у login.p1.worldoftanks.net:

178.20.235.129
178.20.235.151
178.20.235.173
178.20.235.189

Вибір найкращого сервера

За допомогою команди Ping

Щоб дізнатися на якому сервері краще грати у WOT, необхідно відкрити Командний рядок: Пуск - Стандартні - Командний рядокта написати ping IP(де IP – це адреса сервера).

Результати команди ping 178.20.235.180з Москви

C:\Users\ping 178.20.235.180 Pinging 178.20.235.180 with 32 bytes of data: Reply from 178.20.235.180: bytes=32 time=3ms TTL=55 Reply from 178.3=5=3 from 178.20.235.180: bytes=32 time=3ms TTL=55 Reply from 178.20.235.180: bytes=32 time=3ms TTL=55 Ping statistics for 178.20.235.180: Packs:, 0% loss), Approximate round trip times в milli-seconds: Minimum = 3ms, Maximum = 3ms, Average = 3ms

Однак, простіше здійснюється перевірка пінгу до сервера по домену, так як ip-адреси за ним можуть бути змінені.

Результати команди ping login.p1.worldoftanks.net

C:\Users\ping login.p1.worldoftanks.net Обмін пакетами з login.p1.worldoftanks.net з 32 байт даних: Відповідь від 178.20.235.189: число байт=32 час=2мс TTL=127 Відповідь від 178.20.235.18 число байт=32 час=2мс TTL=127 Відповідь від 178.20.235.189: число байт=32 час=2мс TTL=127 Відповідь від 178.20.235.189: число байт=32 час=1мс TTL=127 Статистика Ping1.9 : відправлено = 4, отримано = 4, втрачено = 0 (0% втрат) Приблизний час прийому-передачі в мс: Мінімальний = 1мсек, Максимальний = 2 мсек, Середнє = 1 мсек

Існує можливість запускати перевірку пінгу в автоматичному режимідля кількох серверів.

Для цього необхідно виконати такі дії:

  1. Створити файл Текстовий документ.txt
  2. Внести до нього наведений нижче код
  3. Перейменувати його на ping.bat
  4. Запустити

Код для вставки в текстовий документ

@echo off color 0a @echo=============================Server UA1============ =========#################### @ping.exe login.p1.worldoftanks.net @echo======== =====================Server UA2=====================###### ############## @ping.exe login.p2.worldoftanks.net @echo======================= ======Server UK3=====================####################@ ping.exe login.p3.worldoftanks.net @echo=============================Server UA4======= ==============#################### @ping.exe login.p4.worldoftanks.net @echo=== ==========================Server RU5=====================# ################### @ping.exe login.p5.worldoftanks.net @echo================== ===========Server UA6=====================################# #### @ping.exe login.p6.worldoftanks.net @echo=============================Server UA7== ===================#################### @ping.exe login.p7.worldoftanks.net @echo=============================Server RU8================= ====#################### @ping.exe login.p8.worldoftanks.net @echo =============================Server RU9=================== ==#################### @ping.exe login.p9.worldoftanks.net @echo=============== ==============Server RU10=====================############## ###### @ping.exe login.p10.worldoftanks.net @echo =============================== ============================########################

Результат

За допомогою програми PingCheck

Визначити на якому ру краще грати у WoT, допоможе програма PingCheck. Вона опублікована розробником відносно недавно, але вже встигла набрати популярності. ПЗ підтримує перевірку декількох серверів одночасно. Крім ігрових кластерів World of Tanks, програма також вміє перевіряти на доступність ігрові кластери World of Warplanes. Особливістю програми є простота та гарне оформлення.
Для роботи потребує встановлення Microsoft .NET Framework 4.0

Скріншот

За допомогою програми WoT Ping Server

Незважаючи на простоту та надійність описаних вище методів визначення кращого сервера або пінгу для World of Tanks, найбільш зрозумілим для користувача буде використання спеціалізованої утиліти WoT Ping Server. Програма WoT Ping Serverпризначена для аналізу якості інтернет-з'єднання з десятьма ігровими серверами. Програма має інтуїтивно зрозумілий інтерфейс та підтримку мультимовності, що дозволяє в пару кліків визначити найбільш підходящий для комфортної гри сервер.
Перевагою даної програми є працездатність на чистій операційній системі, тобто не потребує встановлення додаткового програмного забезпечення. Результати тестування виводяться у вигляді гістограми. Можна запустити розширений тест з'єднання.

Скріншот

За допомогою програми WoT Ping Clusters

Переваги над аналогами у тому, що крім тексту пінг відображається ще й вигляді графіка.
Для стабільності з'єднання обчислюється кластер, на якому втрати пакетів мінімальні або відсутні.
І найбільш підходящий сервер за результатами пінгування виводиться у рекомендаціях.
Реалізовано конфігураційний файл, отже можна додавати необмежену кількість кластерів (серверів).
Існує можливість вибирати кількість спроб та інтервал між ними.
Для роботи вимагає встановлення

Сьогодні ми з вами спробуємо розібратися у тематиці серверів нашої коханої ігри World of


Вступ

Привіт дорогі друзі, сьогодні ми з вами спробуємо розібратися в тематиці серверів нашої улюбленої гри World of Tanks, а заразом спробуємо вас навчити, не тільки знаходити оптимальний пінг для вашого розташування, але й розбиратися в структурі серверів, що існують.

Кластери та сервери, ви про що взагалі?

Якщо посилати на Вікіпедію, то можна сказати так, що кластер є певним сегментом, що поєднує в собі групу комп'ютерів, відповідно ці комп'ютери об'єднані швидкісними каналами зв'язку і виконують функції апаратної одиниці. Якщо перекласти ігровий мову, то ця група комп'ютерів відтворює якийсь ігровий світ.

Кластер сам по собі досить об'ємна одиниця в розумінні того, скільки інформації він може утримувати і передавати, об'єднуючи діяльність серверів, які власне і входять до його складу. Давним-давно, коли ще по планеті бігали динозаври, а розробники розуміли, навіщо вони створюють і вдосконалюють свою гру, так ось – у ці найпрекрасніші часи у гри World of Tanks був лише один кластер. Спочатку в нього входив один сервер, потім додалося ще два - RU2 і RU3, потім кількість серверів ще більше зросла і довелося об'єднувати їх у нові кластери. Справа в тому, що ігровий світ WoT розрісся до сотень тисяч людей по всьому світу, і це зажадало суттєвого розширення серверної потужності та покриття. Так з'явилися корейські сервери, китайські, європейські та американські, не кажучи вже про кілька серверів на території СНД.

З огляду на особливу популярність гри на наших територіях (хоча зараз Китай показує також помітне зростання і можливо, коли гра тут усім набридне, то саме в Піднебесній вона переживатиме бум), найбільше серверів знаходиться на території РФ. Завдяки цьому будь-який житель колишнього СРСР може вибрати для себе найбільш «швидкий» сервер, а швидкість цю можна визначити по пінгу, тобто затримці сигналу від клієнта до сервера, чим вона менше, тим комфортніше грати. Але почнемо по порядку, поговоримо про сервери, отже, всі ми в курсі, що зараз існує близько дев'яти «рушних» серверів і це абсолютна більшість на тлі інших сегментів, а як справи, наприклад, на європейському сервері?

EU-сервер

Як не намагалися розробники просувати свою гру на європейському напрямку, але на жаль, чи то в грі занадто мало гідної буржуа графіки, чи гра занадто аскетична, але ті ж німці вважають за краще грати в Баттлефієд і Колду, абсолютно не звертаючи уваги на сталевого гіганта з Білорусі . Тим не менш, на НаразіЄвропа отримала два сервери, один із них розташований у Мюнхені (Німеччина), а другий в Амстердамі (Голландія). Ось що ще цікаво, заявлений як «рушний» сервер – RU3, насправді базується у Франкфурті на Майні, тобто – теж у Німеччині. Отже, наші співвітчизники, які проживають у Фатерлянді, можуть спокійно під РУ-клієнтом грати на цьому сервері.

EU1 - Німеччина, Мюнхен (login.p1.worldoftanks.eu), 213.252.131.21, 213.252.131.31, 213.252.131.41, 213.252.131.51

EU2 - Нідерланди, Амстердам (login.p2.worldoftanks.eu), 185.12.240.100, 185.12.240.110, 185.12.240.140, 185.12.240.150

Азіатський сектор

Азіати відрізняються від європейців великою цікавістю до ММО-ігор, а тому очікується, що тут градус інтересу до танків трохи вищий. Тим не менш, ті ж корейці більше звикли до MMMORPG у яких повним повно всяких смаколиків – купа ачивок, предметів, різної броні, зброї та заклинань із бойовими навичками на пару. У «Світі танків» цього занадто мало, гра дуже аскетична, а інтерес полягає лише у довгому грінді та у виході в топи. Багато хто знаходить собі в поліпшенні статистики та відпрацюванні різних тактик. Все це добре, але для розпещених різноманітністю азіатів цього буде обмаль, так що справи там йдуть повільно. Куди краща ситуація з Китаєм, навіть незважаючи на те, що це дуже відокремлена країна з купою будь-яких обмежень в інтернеті, варто також враховувати особливості мови і що в тому ж Сінгапурі англомовний сегмент значно розвинений. Тим не менш, точно ми знаємо про наявність двох серверів на території КНР, а ще за рядом даних їх аж чотири. Враховуючи інтерес китайців до нових ігор (а також те, що є саме їхня лінійка танків) та величезне населення країни – потенціал розвитку в цьому напрямі є.

CH1 - КНР, Хебей (Шицзячжуан) (221.192.143.165) (wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn)

CH2 - КНР , Шанхай (114.80.73.87) (wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn)

SEA1 - Сінгапур (login.worldoftanks-sea.com), 103.9.183.37

ROK1 - Корея, Сеул (login.worldoftanks.kr), 121.78.67.11, 121.78.67.21, 121.78.67.31

Рисунок 1. Список китайських серверів.

Великий російський кластер

Думаємо, що не потрібно довго пояснювати, що гра стала популярна насамперед на території СНД, особливо в РФ, Білорусі та Україні, саме тут найбільша кількість гравців і саме за їх рахунок (зокрема – фінансовий) гра розвинулася та набула таких масштабів. . Як підсумок, ми маємо 9 серверів на даний момент, але можливо, що років через п'ять, їх стане вдвічі більше, якщо розробники будуть прислухатися до думки гравців. За різними даними на ру-кластері грають більше мільйона гравців, насправді близько 600-700-тис унікальних користувачів. Нижче ви можете переглянути список серверів та назви доменів.

RU1 – Росія, Москва (login.p1.worldoftanks.net);

RU2 – Росія, Москва (login.p2.worldoftanks.net);

RU3 – Німеччина, Франкфурт (login.p3.worldoftanks.net);

RU4 - Росія, Єкатеринбург (login.p4.worldoftanks.net);

RU5 – Росія, Москва (login.p5.worldoftanks.net);

RU6 – Росія, Москва (login.p6.worldoftanks.net);

RU7 – Росія, Москва (login.p7.worldoftanks.net);

RU8 - Росія, Красноярськ (login.p8.worldoftanks.net);

RU9 - Росія, Хабаровськ (login.p9.worldoftanks.net).

Рисунок 2. Розгорнутий список серверів російського, європейського, американського та азіатського сегмента.

Американські сервери

Незважаючи на всі старання розробників, безглузді реверанси у бік дядька Сема (наприклад, скасування найменування патча 9.11 через атаки на вежі-близнюки – мало того що до гри це не має взагалі жодного відношення, так і грає тут у танки занадто мало гравців щоб це могло викликати хоч якусь реакцію громадськості), досягти очевидних успіхів танкістам з ВГ тут не вдалося - два сервери на величезні і дуже багаті штати. Причому грає там не більше 30000 гравців, загалом дуже і дуже мало. У ті ж Battlefield і Call of Duty грають мільйони, а за черговою порцією екшену перед Різдвом вишиковуються величезні черги. Незважаючи на масове застосування танків М4 «Шерман» ця тема далека для американців, куди цікавіше їм кораблики і літаки, які, до речі кажучи , На ру-сегменті взагалі не пішли.

US1 - США, Вашингтон (login-p1.worldoftanks.com), 209.170.73.34, 209.170.73.54, 209.170.73.64

US2 - США, Лос-Анджелес (login-p2.worldoftanks.com), 162.213.61.85, 162.213.61.63, 209.170.73.70

3. Єдиний RU-сервер WoWP. RU-кластер - Росія, Москва (login-ru.worldofwarplanes.com), 92.223.19.48, 92.223.19.53, 92.223.19.58.

Саме через невисоку популярність гри для World of Warplanes працює лише один сервер, проти дев'яти для WoT.

До речі, чи з поваги до буржуїв, чи для того, щоб залучити більше аудиторії, на європейських та американських серверах часто влаштовують різні акції, причому такої халяви ви ніколи не побачите на Ру-кластері. Те, що вітчизняному гравцеві доводиться видобувати кров'ю і потім, для тих же європейців не вимагає особливих зусиль, а іноді взагалі дістається даремно. Багато хто через привабливість цього моменту, а також той факт, що доводиться там грати проти відвертих нубів, найчастіше переходять на зарубіжні сервери. Чи є із цим проблеми? - Так особливих немає, пінг рідко перевалює за 100, тому грати можна цілком собі спокійно. Навіть до далеких Штатів сигнал йде досить швидко завдяки потужному північноатлантичному кабелю. Але якщо ви не знаєте, що робити і як бути, ось вам інструкція:

1. Оскільки це інший клієнт, то вам доведеться завести новий акаунт, тобто аккаунт для РУ-серверів не підходить для тих самих європейських;

2. Після нескладних маніпуляцій із встановленням європейського клієнта (або американського) достатньо зайти на EU-сервер (або USA-сервер) і ви у грі.

До речі, ви можете для цього скористатися .

Пошук оптимального пінгу

Як багато хто з вас знає - чим нижче значення пінгу, тим якісніше відображається все, що відбувається на полі бою і навпаки - великий пінг вноситиме затримки в те, що і противникам по вас потрапляти буде складніше (ви будете переміщатися на їх екранах ривками) , Але й самі ви не потраплятимете, з тієї ж причини запізнювання сигналу.

У будь-якому випадку, вам варто знати, який із серверів має найменший пінг, який забезпечить вам комфортну гру. Найчастіше зараз гравці використовують моди, які показують пінг до кожного сервера, але є засоби, які дозволять вам його дізнатися, навіть не заходячи в гру.

Ручний спосіб

Найскладніший і «модний» спосіб – це робота через командний рядок, це складно, але зате ви почуватиметеся куди розумнішими за інших. Насправді там не так вже й складно, просто треба трохи подумати, але для тих, кому ліньки думати, є спеціальні програми, Про які йтиметься нижче.

Отже, відкриваємо командний рядок або через меню "Пуск" (клікніть на "Всі програми", а потім вниз списку, знайдіть "Стандартні" і виберіть у списку "Командний рядок").

Рисунок 4. Вибір командного рядка через меню "Пуск"

Ви також можете натиснути комбінацію клавіш Win+R - відкриється команда Виконати, наберіть там cmd (без лапок) і ви перейдете в режим командного рядка.

В принципі, ви можете через меню "Пуск" вибратися на команду "Виконати" вже там введення комбінації "cmd", хоча куди простіше відразу вибрати сам командний рядок, який на три пункти нижче.

Рисунок 5. Перевірка пінгу через командний рядок

Щоб не заплутати вас остаточно, зробимо все просто – відкрили командний рядок, а потім перейдіть до малюнку 2зі списком серверів, де вказані і IP та доменні імена. Так як IP-адреси можуть періодично змінюватися, то зручніше просто ввести доменне ім'я. Оскільки ми найчастіше маємо справу з RU-серверами, то перевірку виконуємо для RU1 (але ви можете вибрати будь-який інший сервер), а для цього знаходимо його доменне ім'я у списку, це – login.p1.Worldoftanks.net

Зверніть увагу, що основна відмінність у доменних іменах полягає у зміні порядкового індексу «p» – наприклад, для першого сервера ми набираємо – login. p1.worldoftanks.net, а для другого сервера – login. p2.worldoftanks.net, тобто для п'ятого сервера нам треба буде набрати – login. p5.worldoftanks.net. Це щодо RU-серверів, а із зарубіжними є ще ряд невеликих відмінностей.

По-перше, регіони в яких лише один сервер, не мають порядкового індексу, наприклад, Республіка Корея має адресу – login.worldoftanks.kr. Тобто немає того самого "р", яке ми бачимо в найменуванні доменів рушних серверів. Якщо ви досить спостережливі, то звернули увагу і на зміну закінчення - kr замість "net" - це TLD-ім'я або ім'я домену верхнього рівня, воно позначає приналежність ресурсу до певного напрямку діяльності або територіальної приналежності. В даному випадку "net" позначає приналежність до мережному ресурсу(net-network, мережа), а kr-це TLD-ім'я Республіки Корея. Що найкумедніше, якщо європейські сервери мають закінчення «EU» (наприклад - login.p1.worldoftanks). eu), то американських серверів ім'я домену вищого рівня обрано як комерційних організацій – «com» ​​(login.p1.worldoftanks. com). Докладніше про систему доменних імен ви можете почитати на офіційному сайті Мікрософт.

У будь-якому випадку нічого складного тут немає - просто потрібно правильно набрати доменне ім'я сервера WoT і ви отримаєте результат. У нашому випадку час прийому-передачі виявився рівним, так що середнє значення нічим від них не відрізняється, але якщо у вас буде, наприклад, прийом - 40, на віддачу - 60, то середнє значення буде рівним 50-ти. Яке значення є оптимальним? – Загалом прийнято вважати, що якщо пінг не перевалив за позначку 90, то все гаразд, але чим нижче – тим краще, особливо для швидких ігор.

Спрощений підхід

Якщо для вас такий підхід занадто складний, то існує ціла низка програм, які зроблять це за вас легко і робити особливо нічого не потрібно, в деяких випадках достатньо запустити програму, яка сама все порахує.

З цього списку програм ви можете вибрати цікаву і користуватися ним. Особисто нам WoT Pinger видалася дуже зручною – як її запустити? - Для цього достатньо скачати програму і запустити файл, що виконується. Потім у меню треба натиснути на кнопці «Перевірити доступність серверів» та «вуаля», ви отримуєте повну та наочну інформацію. Дуже зручно і зрозуміло, крім того відразу можна вибрати кластер (російський, американський, азіатський), що цікавить, і навіть перевірити пінг для двох інших проектів ВГ - корабликів і літаків.

Рисунок 6. Перевірка пінгу за допомогою програми PingCheck

Досить цікаво виглядає і програма WotPingClusters, головна відмінність полягає в тому, що крім демонстрації пінгу для всіх серверів кластера, вам дають пораду з оптимального на погляд програми, а також ви можете бачити графік обміну пакетами інформації – верхнє та нижнє значення. Як видно на малюнку 7, коливання кривих по горизонталі мінімальні, що говорить в цілому про рівний сигнал, втрати пакетів не помічені, що вкотре підтверджує гарна якістьзв'язку. Чому це важливо – так ви не пропускатимете важливі ігрові моменти, наприклад постріл противника, не буде підвисань і уповільнень того, що відбувається, тобто ви зможете адекватно реагувати на те, що відбувається.

Рисунок 7. Перевірка пінгу за допомогою програми WotPingClusters

Якщо ж і це для вас складно, тоді скачайте будь-яку збірку мод від відомих вододілів і шляхом автоматичної установкиВиберіть необхідну опцію - так Ви зможете переглядати пінг до серверів безпосередньо в клієнті WorldofTanks.

Резюме

Сподіваємося, ви почерпнули собі багато нового на цю тему, але якщо вас все ще турбує питання високого пінгу, то треба працювати за трьома головними напрямками:

1. Перевірте якість зв'язку у вашого провайдера - часто буває так, що або лінія зв'язку застаріла, або ж на шляху до вас є пошкоджені ділянки лінії, в результаті частина інформації втрачається і просідає пінг.

2. Перевстановіть клієнт WoT – часто буває так, що через неповне очищення від модів або неправильну їх установку (як і установку зайвих функцій) гра починає видавати найгірші значення пінгу. Найчастіше допомагає повне очищення від модів, але іноді треба навіть перевстановити гру. А взагалі намагайтеся не встановлювати купу модів – чим більше додаткової інформаціїповинен видавати клієнт, тим вищий шанс просідання пінгу;

3. Перевірте комп'ютер на віруси та застарілі/тимчасові файли. Так часто буває, що якийсь вірус або троян стукає через ваш комп'ютер куди треба, а ви навіть не знаєте про це. У результаті ваш інтернет-трафік зайнятий зайвим потоком, що опосередковано може позначитися на грі. Буває навіть, що деякі віруси ушкоджують системні файлиі потім викликають різні збої у роботі системи, у тому числі знижуючи продуктивність деяких додатків та танки – не виняток. Почистіть комп'ютер за допомогою антивірусу, а якщо не допоможе - зробіть чисте встановлення системи. Також, забитий сміттям тимчасових та застарілих файлів кеш може забирати на себе частину віртуальної та оперативної пам'ятікомп'ютера, це незначно, але може позначитись на продуктивності комп'ютера, а відповідно і на грі – почистіть систему від непотрібних файлівза допомогою утиліти CCleaner іноді це позначається досить помітно на продуктивності World of Tanks.

Рисунок 8. Перевантаженість деякими функціями модів можуть викликати просідання пінгу

Пам'ятайте, що від стану вашого операційної системи, її чистоти та впорядкованості, як і чистоти клієнта WoTбагато в чому може залежати продуктивність гри, що також опосередковано може відображатися на FPS та пінгу. Пінг - це більше мережева проблема, але недостатня ввічливість зі своїм комп'ютером, погана і застаріла проводка, перевантаженість клієнта модами можуть викликати просідання пінгу і як наслідок, комфортність від гри буде знижуватися, а щоб цього не відбувалося - дотримуйтесь інструкцій та порад, що були наведені у цій статті.


Всі гравці мають свій улюблений сервер, і вони грають тільки на ньому, відмовляючись грати на інших, кажучи, що: «Там мені не щастить». Можливо. Але коли ви намагалися грати на інших серверах? Давно. Раджу спробувати, може навіть пощастить більше.

А це вже безпосередньо залежить від сервера, якого ви вибрали. Як все відбувається у World of Tanks? Ми натискаємо кнопку "W" (їхати вперед), наш комп'ютер передає інформацію на сервер гри, цей сервер підтверджує дію, і передає інформацію на наш і комп'ютер наших союзників (Якщо ми у світлі, то і на комп'ютери наших супротивників). Навіщо я вам це розповів? "Елементарно, Ватсон". Чи бачите, кожен сервер фізично знаходиться в різних місцях. Що це означає? Наприклад: МИ знаходимося в Москві (або під Москвою), і замість того, щоб вибрати сервер, який знаходиться в Москві, ми вибрали сервер, який знаходиться, скажімо, у Владивостоку. Що ми матимемо? А ми дорогі друзі отримаємо дуже велику затримку в грі, і до того ж високий ping. А чому? Та тому що через інтернет інформація хоч і передається швидко, але все ж таки при передачі на великі відстані, вони відчутні. В даному випадку передача йде через половину Росії, а це, як ви знаєте, країна не маленька, тому і затримки суттєві.

Вибір сервера треба робити саме за цим принципом! Успіх це справа відносна, може приходити, а може йти.


Де розташовані ігрові кластери World of Tanks?

Росія

  • RU1 - Росія, Москва (login.p1.worldoftanks.net)
  • RU2 - Росія, Москва (login.p2.worldoftanks.net)
  • RU3 - Нідерланди, Амстердам (login.p3.worldoftanks.net)
  • RU4 - Росія, Новосибірськ (login.p4.worldoftanks.net)
  • RU5 - Росія, Москва (login.p5.worldoftanks.net)
  • RU6 - Росія, Москва (login.p6.worldoftanks.net)
  • RU7 - Росія, Москва (login.p7.worldoftanks.net)
  • RU8 - Росія, Красноярськ (login.p8.worldoftanks.net)

Європа

  • EU1 - Німеччина, Мюнхен (213.252.131.21, 213.252.131.31, 213.252.131.41, 213.252.131.51)
  • EU2 - Нідерланди, Амстердам (185.12.240.100, 185.12.240.110, 185.12.240.140, 185.12.240.150)(login.p2.worldoftanks.eu)

Китай

  • CH1 - Китай, Хебей (Шицзячжуан) (221.192.143.165) (wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn)
  • CH2 - Китай, Шанхай (114.80.73.87) (wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn)

За інформацією з євровіки:

  • CH1 - Китай, Лангфанг, провінція Хебей(China Unicom, північ)(221.192.143.171)(login.cn-n.worldoftanks.cn)
  • CH2 - Китай, Шанхай(China Telecom, центр/схід)(114.80.73.86)(login.p1.cn-s.worldoftanks.cn)
  • CH3 - Китай, Ченду, провінція Сичуань(China Telecom, південний захід/північний захід)(61.188.177.45)(login.p2.cn-s.worldoftanks.cn)
  • CH4 - Китай, Гуанчжоу, провінція Гуандун(China Telecom, південь)(183.61.253.44)(login.p3.cn-s.worldoftanks.cn)

США

  • US1 - США, Вашингтон (209.170.73.34, 209.170.73.54, 209.170.73.64)
  • US2 - США, Лос-Анджелес (162.213.61.85, 162.213.61.63, 209.170.73.70)(login-p2.worldoftanks.com)

Південно-Східноазіатський регіон

  • SEA1 - Республіка Сінгапур, Сінгапур (103.9.183.37)(login.worldoftanks-sea.com)

Республіка Корея

  • ROK1 - Республіка Корея, Сеул (121.78.67.11, 121.78.67.21, 121.78.67.31)

В'єтнам

  • VN1 - В'єтнам, Ханой (117.103.201.18, 117.103.201.22, 117.103.201.12)

Вибір найкращого сервера за допомогою WOT Ping Server


Незважаючи на всю простоту та надійність описаного вище методу визначення найкращого сервера, найбільш зрозумілим для середнього користувача буде використання спеціалізованої утиліти WOT PING SERVER (Сторінка програми) . Програма WOT PING SERVER призначена для аналізу якості Інет з'єднання з десятьма ігровими серверами гри WOT. Програма має інтуїтивно зрозумілий інтерфейс та підтримку мультимовності, що в свою чергу дозволяє в пару кліків визначити найбільш підходящий для комфортної гри сервер.

Вибір найкращого сервера за допомогою Wot Ping Clusters


Переваги над іншими аналогами полягають у тому, що весь пінг відображається у вигляді графіка та з права від нього у текстовому форматі для наочності. Також для стабільного з'єднання, обчислюється кластер, на якому втрати пакетів мінімальні або відсутні. Але найголовніший плюс програми - це те, що найбільш вдалий сервер виводиться в результатах. Програма багатопоточна, тому не зависає під час пінгування. Реалізовано конфігураційний файл, отже можна додавати необмежену кількість кластерів (серверів). Існує можливість вибирати кількість спроб та інтервал між ними. (Офіційна тема на форумі) Системні вимоги- Microsoft.NET Framework 4

Створюємо невелику програмудля пінгування серверів

Найпростіший і надійний спосібпінгу серверів, це:
  1. Створити файл Текстовий документ.txt
  2. Внести до нього нижче наведений код
  3. Перейменувати його на ping.bat
  4. Запустити
Код для вставлення текстового документа для RU регіону.
@echo off
color 0a
@echo=============================Server UA1================= ====####################
@ping.exe login.p1.worldoftanks.net
@echo=============================Server RU2================= ====####################
@ping.exe login.p2.worldoftanks.net
@echo=============================Server UA3================= ====####################
@ping.exe login.p3.worldoftanks.net
@echo=============================Server UA4================= ====####################
@ping.exe login.p4.worldoftanks.net
@echo=============================Server RU5================= ====####################
@ping.exe login.p5.worldoftanks.net
@echo=============================Server RU6================= ====####################
@ping.exe login.p6.worldoftanks.net
@echo=============================Server RU7================= ====####################
@ping.exe login.p7.worldoftanks.net
@echo=============================Server RU8================= ====####################
@ping.exe login.p8.worldoftanks.net
@echo ================================================ ===========####################
@pause
Повинно вийти щось на зразок:

Фортуна


Як не дивно більшість гравців робить свій вибір саме за цим принципом. Їм "щастить" на цьому сервері, і "не щастить" на іншому. Маячня і тільки. Нічого подібного у грі немає, і не буде. Тим не менш, іноді буває, що багато разів поспіль бувають одні програші, і кидає до максимально можливого рівня для цієї техніки. У цьому випадку змінити сервер корисно, тому що на цьому сервері домінують рівні, які нам не вигідні. Тоді можна перейти на інший сервер, де протилежна ситуація: домінують наші рівні.

Висновки

  • Сервер треба вибирати відповідно до результатів пінгування та трасування
  • Потрібно знати близькі до нас 2 або 3 сервери, щоб у разі частого потрапляння не в «топ», а в «оп», змінити сервер.

Окрема подяка:

sawa262

little_boy_acc_green

Думаю на цьому все. Вдалого нагину танкісти, і пам'ятайте: «Головна частина будь-якої зброї – голова її власника».

У грі World of Tanks існує два найважливіші параметри, що відповідають за швидкодію та комфорт у грі, а також відсутність лагів – це пінг та . Якщо з кількістю кадрів в секунду все більш менш зрозуміло, зазвичай все вирішують налаштування клієнта і продуктивність комп'ютера, то з пінгом все не так однозначно. Так що зараз ми розберемо цю тему якнайдокладніше і зробимо вашу гру більш комфортною, знизивши пінг до оптимального значення.

Що таке пінг у World of Tanks?

Пінг у будь-якій онлайн-грі, у тому числі й у World of Tanks – це час проходження даних від сервера до клієнта, тобто до вас і назад. Вимірюється цей час у мілісекундах і чим нижчий показник, тим швидше йде передача даних, тим плавніше протікає ігровий процес.
У World of Tanks ви можете відстежувати показник пінгу, оскільки його значення постійно відображається під час бою в лівому верхньому кутку екрана, як показано на скріншоті.

Як бачите, зараз значення пінгу досить низьке, лише 25 мілісекунд. Цей показник вважається дуже хорошим, та й взагалі, якщо час передачі пакетних даних від вас до сервера і навпаки не перевищує 100-130 мілісекунд (чим менше, тим краще), лагів у грі не повинно бути.

Сервери та підвищення пінгу

Тепер, коли ви дізналися, що таке пінг та умови його змін, розглянемо, чому пінг у вас у грі може підвищуватись і зробити як, щоб цього не відбувалося.

Насамперед, хочеться сказати, що від того, наскільки далеко знаходиться сервер World of Tanks, на якому ви граєте, залежить швидкість передачі даних. Щодо самих серверів RU-зони, вони мають таке місцерозташування:
RU-1 – Москва (Росія);
RU-2 – Москва (Росія);
RU-3 – Франкфурт (Німеччина);
RU-4 – Єкатеринбург (Росія);
RU-5,6,7 – Москва (Росія);
RU-8 - Красноярськ - (Росія);
RU-9 - Хабаровськ (Росія).
RU-10 - Павлодар (Казахстан)

Звідси випливає, що чим ближче до певного сервера ви проживаєте, тим показник пінгу та швидкість передачі пакетних даних буде вищою. Отже, якщо, припустимо, ви живете в Україні чи Білорусі, найкраще вибирати для гри Московські сервери, це стосується жителів Санкт-Петербурга, Ярославля, Саратова тощо.

Наприклад, для жителів Казахстану (сектору Астани) або російських регіонів Новосибірська, найкращим вибором буде RU-8, оскільки він знаходиться в Красноярську, що досить недалеко. Але зовсім недавно був запущений сервер RU-10, розташований в Павлодарі, так що вибір сервера для жителів Казахстану став більш очевидним.

Що стосується жителів північного сходу Росії, наприклад, Якутська або Петропавловська-Камчатського, для них оптимальним вибором буде сервер RU-9, що позиціонується в Хабаровську.

Сервер RU-3, що у Франкфурті, орієнтований більше на жителів європейських регіонів, які хочуть грати в російськомовному кластері і не відчувати при цьому незручностей.

Швидкість інтернету

Ще одним фактором високого пінгу у World of Tanks є ваша швидкість інтернет-з'єднання. Справа в тому, що якщо ваш провайдер або поточний тариф не дозволяє досить швидко приймати та віддавати пакетні дані, гра у вас гальмуватиме. Навіть якщо ви знаходитесь в Москві та граєте на сервері RU-2, але у вас повільний інтернет, пінг може сильно підвищуватися та бути нестабільним.

Рішень в такому положенні може бути кілька:
1. Змініть провайдера або перейдіть на швидкісний тариф. Це найвірніше і радикальне рішення, яке якщо не вирішить усі ваші проблеми, то вже точно виправить становище на краще.
2. Перевірте завантаженість вашого трафіку та на час гри відключіть сервіси та програми, які з'їдають швидкість. Це можуть бути всілякі завантаження на торрентах, запущені відео або музика для відтворення онлайн, можливо навіть антивірус.
3. Покопайтеся в налаштуваннях гри та зменшіть графіку у клієнті. Це дозволить частково знизити навантаження, адже чим вище налаштування графіки, тим складніші процеси обробляє комп'ютер і об'ємніші пакети файлів доводиться передавати. Також можна завантажити встановити модифікацію WoT Tweaker, та за його допомогою вимкнути деякі графічні ефекти.

Якщо і після цих корективів пінг у World of Tanks залишився дуже високим, можна вжити інших дій.

Інші способи зниження пінгу

Зменшити пінг у грі можна, застосувавши стороннє ПЗ ( програмне забезпечення). Тобто встановити програми, які деякими способами частково дозволяють впоратися з проблемою швидкості передачі даних.

Першою та найпростішою з таких програм є WOT Pinger, спеціальний софт, що дозволяє відслідковувати пінг до серверів World of Tanks. Справа в тому, що завантаженість сервера також впливає на його працездатність і навіть сидячи в Москві і граючи на RU-2, пінг на ньому може бути не найкращим, а перехід на сервер RU-6 принесе свої плоди.

Ще одне вирішення проблеми – програма cFosSpeed. Нічого спільного з попереднім програмним забезпеченням вона не має і діє зовсім по-іншому. cFosSpeed ​​дозволяє розставити пріоритети у поглинанні трафіку. Іншими словами, при правильних налаштуваннях можна зробити так, що пріоритет грі World of Tanks буде віддаватися найвищий, і якщо трафік просідатиме, всі ресурси переходитимуть саме в розпорядження танків, щоб пінг залишався оптимально низьким стабільно.

Налаштування програми відбувається за кілька кроків:
1. Завантажте та встановіть на свій комп'ютер cFosSpeed;
2. Тепер запустіть програму та знайдіть її значок у нижньому правому куті екрана. Клацніть по ньому правою кнопкою миші і перейдіть в Опції - Налаштування.

3. У вікні налаштувань програми опустіться в самий низ і виставте дві нижні галочки, як показано на скріншоті знизу.

4. Тепер, у цьому ж вікні налаштувань зверніть увагу на ліву частину вікна, підсвічену синім кольором, та оберіть там пункти «Програми» - «Ігри». У директорії гри вам необхідно знайти два написи World of Tanks та пересунути повзунки біля них максимально праворуч, як показано на скріншоті.

5. Залишився останній крок. Закрийте «Загальні налаштування» cFosSpeed ​​і знову клацніть правою кнопкою миші по значку програми в треї біля годинника та виберіть пункт «Пріоритезація трафіку». У ньому поставте галочки навпроти пунктів "Мінімальний пінг" та "Включити пріоритезацію трафіку". Після всіх цих налаштувань пінг у World of Tanks має знизитись у кілька разів.

На цьому тему про зниження пінгу можна закрити, тому що якщо не одна з цих порад вам допоможе, всі вони в сукупності повинні дати гарний результаті ви зможете грати з низьким пінгом і високим комфортом.

Game Feedom WOT Ping - абсолютно безкоштовна утиліта, призначена для пінгу серверів World of Tanks та подальшого вибору оптимального для гри сервера.

Навіщо це потрібно: Крім FPS (кількості кадрів, що відображаються в секунду), Ping до ігрового сервера (ping) є найважливішим показником, що впливає на "грабельність" в онлайн іграх. Пінг - це час, витрачений на передачу пакета від клієнта до ігрового сервера та назад.

Що менше пінг, то швидше ви отримуєте дані з сервера про зміни в ігровому світі. У той же час прагне абсолютно нульового пінгу в онлайн іграх особливого сенсу немає. Наприклад, Ви не побачите різницю при грі в World of Tanks з пінгом 20 або 40, однак різниця може бути помітна при пінгу в 100 -200.

При збільшенні пінгу з'являються так звані "лаги" - ривки та затримки ігрового процесу, дратівливі під час битви. Якщо Ви не спостерігаєте таких затримок, хвилюватися про свій пінг немає жодного сенсу.

Використання програми Game Freedom WoT ping

  • Розпакуйте в будь-яку папку та запустіть програму.
  • Використовуючи відповідні чекбокси, виберіть потрібні для пінгу сервера WOT
  • Виберіть бажану кількість запитів для кожного сервера. Якщо у Вас є нестабільне з'єднання, для більшої точності кількість запитів необхідно збільшити
  • Запустіть процедуру пінгу, натиснувши на "Пінг WOT серверів"
  • Дочекайтеся завершення процедури та оцініть підсумкові дані.
  • Для перевірки пінгу до шлюзу Game Freedom, скопіюйте з сайту проекту Game Freedom актуальну IP адресу шлюзу та вставте у відповідне поле, або натисніть кнопку "Отримати адресу шлюзу" (адреса буде автоматично перевірена та занесена).
  • Кнопка "скидання" скидає вибрані для пінгу сервери.

Слід вибирати сервери для гри з найменшими показниками пінгу.

Якщо Ви побачили напис: "Таймаут з'єднання", то пакет до сервера не дійшов або пройшло занадто багато часу. Якщо таких відповідей до сервера багато - можливі лаги та вибирати даний серверне варто.

Якщо "Таймаут з'єднання" постійний, то сервер відключений і недоступний.

Якщо "Таймаут з'єднання" для всіх серверів, швидше за все протокол пінгу заблокований вашим файрволом або на проксі. Без дозволу на використання протоколу ICMP пінганути сервера не вдасться.

Якщо Ви побачили напис "Сервер не знайдено" - вказана неправильна IP-адреса сервера або стався збій у мережі (служба дозволу імен інтернет DNS).

Якщо ви використовуєте шлюз Game Freedom для гри в WOT, то пінг від Вас до серверів World of Tanks стає неважливим. У цьому випадку важливий пінг від Вас до шлюзу Game Freedom. Перевірити показники пінгу можна за допомогою відповідного чекбоксу.

Увага!Не використовуйте Wot Ping через обладнання клієнта Game Freedom. Через специфіку протоколу пінг безпосередньо через шлюз неможливий. Ви побачите або Ваш прямий пінг від комп'ютера до сервера Wot, або тайм з'єднання, якщо пінг заблокований у Вашій мережі. Граючи через GF шлюз, використовуйте дані пінгу до серверів WOT, що вказані на відповідній сторінці WOT через проксі для вибору оптимального сервера.

Пінг до самого шлюзу можна дізнатися, використовуючи програму WOT ping.

Загальний пінг легко вирахувати додаванням Вашого пінгу до шлюзу GF з ​​пінгом від GF до WOT сервера. Для визначення пінгу до шлюзу – запускайте Wot Ping звичайним чином (не через шлюз).

Чинники, що впливають на пінг

  • Швидкість та завантаженість каналу зв'язку. Чим ширший і якісніший канал зв'язку тим вищі показники пінгу.
  • Відстань. Чим далі Ви знаходитесь від серверів (або шлюзу Game Freedom), тим більший пінг. Оцінити відстань можна за допомогою команди Tracert, порахувавши кількість кроків (стрибків) до сервера.
  • Обчислювальна потужність комп'ютера. Якщо у вас старий комп'ютерта дешева мережева карта, що навантажує процесор, вашому комп'ютеру потрібно більше часу для обробки вхідної інформації, що в свою чергу збільшить пінг.
  • Продуктивність мережевого обладнання"дорогою" до сервера. Якщо ви використовуєте дешевий роутер або проксі, що кеширує, не здатний швидко обробляти пакети, показники пінгу можуть різко погіршитися.

Способи зменшення пінгу у World of Tanks

Під час гри вимикайте інші програми та служби, що використовують з'єднання з Інтернетом. Якщо у Вас недорогий роутер або слабкий канал зв'язку, кожен такий додаток може сильно змінювати показники пінгу.

Якщо Ви граєте через корпоративний шлюз або проксі-сервер, швидкість Вашого інтернет-з'єднання ділиться на всіх учасників мережі. Чим більше користувачів використовують інтернет - тим вищий пінг.

Спробуйте використати альтернативну IP адресу шлюзу Game Freedom. Шлюз підключений до різних магістралей, можливо канал у Вашому напрямку перевантажений.

Якщо Ви спостерігаєте лаги та високий пінг у грі, використовуючи комп'ютер з невеликою обчислювальною потужністю, Вам може допомогти зменшити налаштування графіки та деталізації у грі. Спробуйте встановити налаштування гри на мінімальні та оцінити грабельність за таких параметрів. Чим вище налаштування графіки, тим більше інформації передається каналом зв'язку і тим вище показники пінгу в грі.

У налаштуваннях World of Tanks вимкніть використання голосового зв'язкуякщо вона Вам не потрібна. Навіть якщо ви не використовуєте мікрофон, увімкнення даного параметра гра створює додаткове з'єднання до сервера голосового обміну.

Вибирайте сервер із мінімальним пінгом для гри. Оцінити швидкість з'єднання до різних серверів можна за допомогою GF WoT Ping. Періодично перевіряйте показники пінгу - пінг може змінюватись в залежності від завантаження ігрових серверівта каналів зв'язку до них.

Вибір сервера (для гри World of Tanks) проводиться у вікні введення логіну та паролю. За замовчуванням встановлено "Авто" (Автоматичний вибір сервера). В інших іграх сервер може вибиратися по-різному.

Якщо Ви граєте через наш ігровий шлюз Game Freedom, необхідно вибирати сервера з мінімальним пінгом від нашого шлюзу до сервера WoT. Дана інформаціярозміщується на сторінці сайту WOT через проксі. Пінг від Вас до сервера WOT у цьому випадку не важливий. Важливим є пінг від Вас до шлюзу Game Freedom.

Вимкніть роздачу клієнта під час гри у лаунчері. Роздача торентів збільшує навантаження на канал та пінг:

Якщо у Вас провайдер зі старим дешевим обладнанням та перевантаженими каналами зв'язку, Вам допоможе лише зміна провайдера! ;)

часткове або повне копіювання будь-яких матеріалів сайту можливе лише із зазначенням посилання на першоджерело