Як у місті змінювати машини. Додавання нових автомобілів GTA San Andreas. Що знаходиться в архіві

З цієї статті ви дізнаєтесь як встановити моди на машини, мотоцикли та інший транспорт. GTA San Andreas.

Крок 2- відкрийте архів, вийміть файл modloader.asi та папку «modloader» у папку з Вашою грою.

Крок 3- створіть у папці «modloader» нову папкуз будь-якою назвою (обов'язково англійськими літерами).

Крок 4- скачайте архів із вибраним вами транспортом (у даному випадку, нехай це буде ).

Крок 5- Відкрийте архів, вийміть файли з розширенням txd і dff у Вашу папку.

Щоб увімкнути мод безпосередньо у грі, вам необхідно:

1. Після завантаження гри зайти в меню паузи, вибрати пункт "Параметри", "Mod Configuration", "Modifications".

2. У списку встановлених модифікацій ви зможете відключити/включити потрібний вам мод.

Установка за допомогою Alci's IMG Editor

Крок 1- Завантажте програму.

Крок 2- Відкрийте архів і запустіть exe програму.

Крок 3- натисніть File, Open і виберіть місцезнаходження файлу gta3.img

У цьому файлі зображення диска знаходяться всі скіни, весь транспорт, різні текстури та інше. Знаходиться він у папці modelsу папці з грою. Туди і треба кинути новий транспорт.

Крок 4- скачайте архів із транспортом та вийміть файли в будь-яке місце.

Крок 5- натисніть Actions - Import (remove it exists), та оберіть файли, які зовсім недавно витягли зі скачаного архіву, натисніть «відкрити».


Крок 6- при виході програма запитає, чи Ви хочете зберегти зміни. Виберіть "Yes".

Іноді файли в архіві називаються зовсім не так, як моделі у грі. У такому разі вам допоможе GTA Garage Mod Manager (GGMM). Ця програма дозволяє візуально бачити автопарк та через неї можна знайти оригінальну модель, щоб замінити на нову.

Установка GGMM:

Крок 1- Завантажте програму.
Крок 2- відкрийте програму та розпакуйте папку в будь-яке місце на вашому комп'ютері.
Крок 3- усі файли, що знаходяться в розпакованій папці, скопіюйте та вставте у вашу папку з грою.

Після встановлення відкрийте програму, виберіть потрібний вам транспорт. Зліва вказує оригінальне ім'я файлу (наприклад, landstal). Далі вам залишається перейменувати завантажену модель автомобіля на оригінальну назву.

Щоб швидко знайти потрібну машину у грі, рекомендую скористатися . Для цього натисніть клавіші Ctrl+Z, потім "Спавн машин"та вибирайте потрібний транспорт.

Про handling

handling.cfg- це файл, який відповідає за фізику всіх транспортних засобів у грі. Нерідко модмейкери можуть додавати в архів з транспортом не тільки моделі, але й змінювати налаштування транспорту, що замінюється, додавши в архів з модифікацією handling.cfg. У грі цей файл знаходиться в папці data. Його можна відкрити через "блокнот" та через пошук (поєднання клавіш Ctrl+F) потрібно знайти рядок за назвою моделі машини та замінити цей рядок на той, що дано в архіві з модом.

Цей рядок потрібно видалити (з оригінального файлу в папці data):

Цей рядок (з архіву з модом) необхідно скопіювати і вставити замість віддаленого рядка в оригінальній грі:

Результат:

Якщо ви бажаєте знати, як додавати машини без заміни оригінальних, то радимо прочитати.

"ГТА" - це серія ігор, що славиться свободою дій, що надається гравцеві, а також величезною кількістю різноманітних автомобілів, до яких ви маєте прямий доступ. Найчастіше геймери не скаржаться на те, що їм не вистачає тієї чи іншої машини. Але при цьому іноді так сильно хочеться отримати якийсь автомобіль, якого, на жаль, немає у грі. Здавалося б, але насправді ви можете все виправити. Справа в тому, що існують різні модифікації, які дозволяють вам встановити різні доповнення в гру. Звичайно, за допомогою модифікацій ви зможете вирішити і свою проблему з автомобілями. Отже, якщо ви хочете дізнатися, як у "ГТА: Сан Андреас" встановити машини, яких немає у самій грі - ця стаття для вас.

Завантаження потрібних файлів

У мережі є велика кількість ресурсів, присвячених цій грі. І якщо ви хочете дізнатися, як в "ГТА: Сан Андреас" встановити машини, то вам спершу необхідно відшукати ті моделі, які вам хотілося б бачити. Після цього вам потрібно завантажити їх на свій комп'ютер, тому що подальше встановлення буде здійснюватися безпосередньо з нього. Більше підключення до Мережі не знадобиться - всі впливи, які моди на гру, відбуваються локально, тобто тільки на вашому ПК. Однак це лише перший крок у непростому шляху вивчення того, як у "ГТА: Сан Андреас" встановити машини. Далі буде трохи складніше, але якщо ви все робитимете відповідно до інструкції, то проблем виникнути не повинно.

Що в архіві?

Найчастіше які ви хотіли б додати до своєї гри, знаходяться в архіві. Але що ж усередині? Як у "ГТА: Сан Андреас" встановити машини, маючи лише заархівовані файли? Звичайно, для початку необхідно розархівувати їх, використовуючи відповідну програму. Не варто відразу ж витягувати їх у папку з грою, тому що цей процес буде трохи витонченішим і вимагатиме від вас додаткових дій. Всередині архіву може бути два різні набори файлів. Перший і найпоширеніший варіант – це просто файли, які відповідають за додавання до гри конкретних текстур та функцій автомобіля. Другий приємніший для користувача - в нього входять не тільки безпосередньо самі файли автомобілів, але й інсталятор, за допомогою якого ви зможете зручніше впроваджувати нові автомобілі в гру. За допомогою такої програми у "ГТА: Сан Андреас" встановити машини стане набагато простіше.

Використання інсталятора

Почати варто з більш сприятливого варіанту, в якому у вас є інсталятор, і він зробить за вас більшу частину роботи. Якщо ви ще не розумієте, на машини в "ГТА: Сан Андреас", то ось вам невелика підказка - не потрібно чіпати жодних інших файлів, крім самого мода exe. Запускайте його, і далі вам потрібно буде лише дотримуватися інструкцій. Вибирайте папку, в яку ви встановили гру, відкривайте в ній категорію з автомобілями та їх текстурами, вибирайте той автомобіль, який хотіли б замінити на новий, а потім вказуйте шлях до файлів, які слід впровадити в гру. Після цього ви можете спокійно запускати "ГТА" і замість обраного вами автомобіля буде новий, який ви самі визначили і скачали. Як бачите, питання про те, як встановити машини на "ГТА: Сан Андреас", не таке складне. В принципі, все не так і сильно ускладнюється і в тому випадку, якщо вам не надається інсталятор, який проведе вас через всі етапи установки.

Самостійне копіювання файлів

Якщо у вас немає інсталятора, то не варто лякатися того, що вам все доведеться робити своїми руками - процес не такий вже й складний, тому ви без проблем впораєтеся, якщо чітко дотримуватиметеся інструкцій. Отже, зверніть увагу на те, що являє собою автомобіль у файловому вигляді. Найчастіше це два файли з розширеннями txd та dff, які разом і становлять певну модель машини. Відповідно, у папці гри в категорії автомобілів ви знайдете цілий набір подібних пар файлів, які відповідають за всі машини, що є у "ГТА: Сан Андреас". На щастя, вони всі підписані саме так, як машини називаються в грі, так що вам не важко знайти те авто, якого ви хотіли б позбутися. Вибирайте машину, видаляйте два файли, а на їхнє місце записуйте те, що завантажили з Мережі. Ось і весь секрет, більше від вас нічого не потрібно.

Створення резервних копій

Якщо ви захочете повернути ту модель, яку раніше прибрали з гри, у вас нічого не вийде, тільки якщо ви не створили. резервну копіюданого автомобіля. Тому рекомендується копіювати ті файли, які ви видаляєте, в окрему папку, щоб потім мати можливість швидко повернути їх. Інакше вам доведеться повністю встановлювати заново гру, щоб віддалені вами моделі машин повернулися.


- GXT Russian Translator
- SA More Vehicles Plugin
- Crazy IMG Editor
- gta_sa.exe 1.0 EU/US
- Нормальні руки

Почнемо:

1. Завантажте машину, що сподобалася - . Я скачав ВАЗ 2101, у мене в архіві було 3 файли: модель, текстура, і текстовий файл.

2. Розпакуйте файли в якусь папку і перейменуйте їх. Тепер я писатиму все на своєму прикладі. Я перейменував так: vaz.dff та vaz.txd відповідно.

3. Закиньте файли з архіву (ASI Loader, Vehicle Audio Editor Ultimate, Handling Adder Ultimate та More Vehicles) у кореневу папку з грою із заміною наявних файлів.

4. Відкрийте програмою Crazy IMG Editor архів %папка_з_грою%modelsgta3.img та додайте до нього файли vaz.dff та vaz.txd. Гра часто не сприймає архіви вагою більше 2гб. Раджу в цьому випадку завести новий img-архів та прописати його у файлі %папка_з_грою%datagta.dat.

5. Відкрийте текстовим редакторомфайл %папка_з_грою%datavehicles.ide. Якщо у текстовому файлі було написано "додайте цей рядок у vehicles.ide", скопіюйте його і вставте в цей файл. У мене такого не було, тому я взяв параметр від Greenwood.

492, greenwoo, greenwoo, car, GREENWOO, GREENWO, null, poorfamily, 10, 0, 0, -1, 0.7, 0.7, 0

І відредагував:

18631, vaz, vaz, car, GREENWOO, VAZ, null, richfamily, 10, 0, 0, -1, 0.80, 0.80, 0

1 - це вільний ID (знайти вільні ID можна в файлі Free IDs.txt)
2 - це назва dff-файлу (у мене vaz.dff)
3 - це назва txd-файлу (у мене vaz.txd)
4 - Тип транспорту (car - машина, mtruck - велика машина, heli - вертоліт, boat - човен, trailer - причіп, bike - мотоцикл, train - поїзд, plain - літак, quad - квадроцикл, bmx - велосипед)
5 - змінна в handling.cfg (можна не міняти)
6 - змінна для назви машини у грі, так вона називатиметься в GXT файлі.

Решту можна залишити без змін

Тепер готовий рядок, відредагований, додаємо у файл vehicles.ide в самий кінець.

6. За допомогою цього ж блокнота відкрийте файл %папка_з_грою%datacarcols.dat. У ReadMe у мене був рядок:

greenwoo, 67,76,68,76,78,76,2,76,16,76,18,76,25,76,45,88

Змінюємо назву на свою:

vaz, 67,76,68,76,78,76,2,76,16,76,18,76,25,76,45,88

І тепер готовий рядок додаємо до файлу carcols.dat в алфавітному порядку.

greenwoo, bnt_b_sc_l, bnt_b_sc_m, nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw, rf_b_sc_r, spl_b_bbr_m, spl_b_mar_m

Змінюємо назву на свою:

vaz, bnt_b_sc_l, bnt_b_sc_m, nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw, rf_b_sc_r, spl_b_bbr_m, spl_b_mar_m

І тепер готовий рядок додаємо у файл carmods.dat в алфавітному порядку до своєї групи машин. ReadMe нам більше не знадобиться.

8. Відкрийте "VehicleAudioData.ini" за допомогою будь-якого текстового редактора. Ось тут я не все, але щось зрозумів, скопіював:

CarType=0EngineOnSound=99EngineOffSound=98Unknown4=0Unknown5=0,779999971389771Unknown6=1HornTon=7HornHigh=1DoorSound=2RadioNum=8RadioType=0Unkn0=0Unkn0

І змінив ID (400) на свій.

ID машиниCarType=0 Тип машини: 0 - машина, квадроцикл, карт, газонокосарка, чистильник, 1 - мотоцикл, 2 - велосипед, 3 - човен, 4 - вертоліт, 5 - літак, 8 - поїзд, трамвай, 9 - причіп, радіокерований транспорт, гольф-машинка, повітряна подушка, 10 - горщик для квітів, причіп з багажем, причіп зі сходами. EngineOnSound=99 ID звуку запуску двигунаEngineOffSound=98 ID звуку вимикання двигунаUnknown4=0 ???Unknown5=0,779999971389771 ???Unknown6=1 ???HornTon=7 Сигнал "бі-біп" DoorSound=2 Звук відкриття/закриття дверейRadioNum=8 Номер радіо, яке буде грати при вході в автоRadioType=0 Тип радіоUnknown12=0 ???Unknown13=0 ???Unknown14=0 ???Unknown15=0 ???Unknown16=0 ???

9. Цей пункт не є обов'язковим. Додавання машини до HandlingAdder.ini. Кращий варіант для додавання тачки - збільшуємо Count (кількість) (замість 1 пишемо 2), додаємо новий ID в блок , у мене це 18631 потім копіюємо блок , міняємо на наш ID (18631), зберігаємо, запускаємо гру, якщо працює на цьому хандлінгу - змінюємо параметри.

10. Залишилося небагато. Програмою GXT Editor відкрийте файл %папка_з_грою%textamerican.gxt. Зайдіть у блок MAIN. Командою Запис->Додати викликаємо вікно з рядком. У цьому рядку пишемо те, що ми писали ще vehicles.ide, тобто. VAZ (у мене так). Тиснемо ОК. Тепер у найбільшому правому вікні пишемо назву машини (Англійською мовою, інші мови не сприймає), якщо потрібно написати російською, запускаємо Translator.exe, у верхньому рядку вводимо назву машини російською, наприклад, "Супер-пупер тачка". Тиснемо "Convert to SA".

У нижньому рядку отримуємо "CYZEP-ZYZEP TA4KA", копіюємо (з цією мовою знайомо багато DYOMерів).

У мене так: ВАЗ 2101. Зберігаємо.

11. Відкриваємо %папка_з_грою%datacargrp.dat будь-яким текстовим редактором. Там є гурти. Пропишіть машини в будь-якій групі, в якій хотіли б її бачити.

12. Обов'язково встановіть gta_sa.exe 1.0 EU/US!

Ну от і все. Тепер ви зможете побачити додану машину у грі. На цьому урок закінчено, приємної гри!

Хоча GTA San Andreas вже досить стара (не означає погана) гра, багато людей не вміють проводити з нею найпростіших маніпуляцій. Одна з таких маніпуляцій, яка і зрозуміла та приємна – заміна автомобілів у грі. Робиться це дуже швидко, але є два способи.

Легкий спосіб

1. Шукаємо потрібну машину, для цього нам підійде Google. Вводимо, щось на кшталт "машини для Gta San Andreas" або просто заходимо до цього розділу сайту LibertyCity.ru. Вибираємо там потрібну машину, наприклад, Бетмобіль. Завантажуємо архів. В архіві буде два файли з розширеннями ".dff" та ".txd", розпаковуємо ці файли в будь-яке місце на комп'ютері.

2. Качаємо програму IMG Tool 2.0 (російська версія). Розпаковуємо завантажений архів також у будь-яке місце. Запускаємо програму. Тепер у верхньому меню клацаємо "Файл -> Відкрити". І ставимо шлях до файлу "gta3", він розміщується в папці "models", а вона в кореневій папці з грою. Ось приклад такого шляху: “ Локальний диск C -> GTA San Andreas -> models -> gta3”.

Вибравши файл, має відкритися таке вікно:

3. Тепер дивимося ті файли, які ми розпакували. Наприклад, у мене це “hotrina.dff” та “hotrina.txd”. Шукаємо файли з тією самою назвою у програмі. Для зручнішого пошуку переходимо в пункт "Налаштування -> Сортування -> на ім'я".

4. Коли ви знайдете ці файли (hotrina.dff і hotrina.txd), видаляйте їх натисканням кнопки Delete.

З'явиться вікно.

Підтверджуємо видалення.

5. Додаємо завантажені з архіву файли з тією самою назвою. Для цього в меню програми клацаємо пункт "Додати". Таким чином, ми по черзі додали два файли. Ось і все, питання "як змінити машини в GTA San Andreas" має бути вичерпане. До речі, ось і результат:

А тепер другий спосіб.

Дуже легкий

Деякі сайти розповсюджують спеціальні паки автомобілів для GTA San Andreas. Такі паки самі встановлюються в корінь гри. Один з таких сайтів – GtaViceCity.ru. Мінус цих паків у тому, що машин набагато менше, ніж у традиційних файлах, можлива також некоректна робота після встановлення.

Як закидати машини в GTA San Andreas підкажіть пжл буду дуже вдячний і отримав найкращу відповідь

Відповідь від Діман Боєць[гуру]
Встановлюємо моделі машин для GTA: San Andreas
як встановити машини для GTA: San Andreas
Щоб бути впевненим у тому, що процес установки стався без будь-яких неприємностей, рекомендую скористатися ручним способом встановлення за допомогою IMG Tool 2.0. Найкраще використовувати саме ручний спосіб установки, тому що ви знатимете, що заміняєте, і якщо щось піде не так, ви побачите помилку і зможете її виправити.
Завантажуємо архів з новою моделлютранспорту, як правило, в архіві знаходиться 2 файли з розширеннями TXD і DFF, в них міститься модель автомобіля.
Покажемо як ставити модифікацію транспорту: наприклад, ви завантажили моди для Infernus.
Розпакуйте архів із файлом Infernus.TXD та Infernus.DFF в будь-яку папку.
Запустіть програму IMG TOOL 2.0, натисніть у меню File=>Open (CTRL+L)
Вкажіть шлях до папки MODELS у директорії гри.
Відкрийте файл GTA3.IMG, у вікні програми з'явиться величезний список файлів, це свята святих ігри – тут знаходяться майже всі текстури та моделі з гри.
Знайдіть оригінальні файли Infernus.TXD і Infernus.DFF, щоб було зручніше шукати, відсортуйте всі файли за алфавітом (Tools => Sort => Name) або скористайтесь пошуком (Edit=>Find або натисніть F2).
Знайшли? Прекрасно, а тепер видаляйте їх (клацнути правою кнопкою миші на назві файлу контекстного менювибрати команду Delete. Все, тепер немає у вас у грі класної машини Інфернус!
Тепер власне встановлюємо нову машину: в меню Commands вибираємо пункт ADD (CTRL+A), і у вікні, що вказується розташування папки з розпакованими файлами з архіву Infernus.TXD і Infernus.DFF. Вибираємо ці файли, утримуючи натиснутою клавішу SHIFT (для виділення відразу обох файлів або відкриваючи та встановлюючи ці файли по черзі). Все тепер наш новий автомобіль встановлений у гру.
Установка характеристик транспортного засобу
Дуже часто автори модифікацій наділяють свої твори унікальними параметрами, щоб ці параметри були видні у грі, доведеться вручну прописати їх у системних файлах. Ви ж зробили їхню резервну копію? Подивіться в текстових файлахв архіві з модифікацією фразу про зміну файлів handling.cfg, vehcicles.ide, carcols.dat, сarmods.dat. Ці файли відповідають за фізику, колір та колеса ВСІХ транспортних засобів у грі. Для внесення змін досить просто відкрити їх Блокнотом (або ін. текстовим редактором). Якщо ви побачили фразу про зміну якогось із цих файлів, а нижче рядок з назвою (як у грі) тачки а слідом за цифрами, то необхідно замінити оригінальний рядок у системних файлах гри на цей рядок.
Для зручності в меню програми Блокнот скасуйте «перенесення за словами», в меню ФАЙЛ=>ВІДКРИТИ вибрати папку: GTA San AndreasDATA внизу вікна оберіть режим ВСІ ФАЙЛИ (а не TXT тільки), знайдіть потрібний файл (наприклад DEFAULT.DAT) і відкрийте його.
Наприклад: автор модифікації просить вставити такий рядок у оригінальний файл handling.cfg:
Landstal 3000.0 6000,0 3,0 0,0 0,35 0,0 80,60 0,80 0,4 5 170,0 25,0 15,0 р р р. 8.5 0,30 0 30,0 1,0 0,12 0,0 0,24 -0,20 0,5 0,5 0,44 0,30 40000 202220010 504400 1 1 0
Відкриваємо оригінальний файл handling.cfg, який знаходиться в папці DATA, знаходимо в ньому рядок, що починається зі слова: LANDSTAL …, повністю видаляємо цей рядок, а на його місце вставляємо наведений вище. Якщо необхідно робимо аналогічну заміну та інших файлах. Все тепер наш новий автомобіль встановлений у гру.
Для початку зробіть копії папок DATA та MODELES, які знаходяться в директорії у безпечне місце, тоді у разі глюків із модифікаціями ви зможете відновити гру без переустановки.
Тепер про програми, які знадобляться вам для встановлення модифікацій, це, звичайно ж, IMG Tool 2.0. Програма служить для відкриття IMG архівів GTA3, GTA: Vice City і, звичайно ж, GTA: San Andreas.