Завдання по фотошопу. Методичні рекомендації щодо виконання практичних робіт з Adobe Photoshop. Інструкційно - технологічна карта

У цьому занятті розглянемо елементарні файлові операції в програмі Photoshop: запуск програми, відкриття і закриття файлів, збереження відредагованого зображення. Розглядаються найпростіші дії в середовищі Photoshop: отримання інформації про зображення й про документі, вибір масштабу перегляду, переміщення зображення у вікні документа.


Поділіться роботою в соціальних мережах

Якщо ця робота Вам не підійшла внизу сторінки є список схожих робіт. Так само Ви можете скористатися кнопкою пошук


Інші схожі роботи, які можуть вас заінтересовать.вшм>

9755. Заняття на брусах. Заняття на гімнастичному цапа 103.95 KB
Заняття фізкультурою дуже важливі для людини. Саме для цього вони стоять або вішаються так щоб людина в крайньому нижньому положенні не торкався землі. Для прокачування косих м'язів преса виконується підняття ніг з поворотом тулуба або розведенням ніг в сторони. Для віджимання підійдуть і паралельні і кутові бруси.
14709. Adobe Photoshop 964.56 KB
Шар в Фотошопі вдає із себе нескінченно тягнеться на всі боки робочий простір. Шар і робоча область в Фотошопі шар не обмежений робочою областю. Шар в Фотошопі вдає із себе нескінченно тягнеться на всі боки робочий простір. Звичайний шар звичайний шар являє собою віртуальну поверхню.
17917. Використання шарів в Adobe Photoshop 511.51 KB
Adobe Photoshop- найбільш Популярний графічний редактор растрових збережений, самперед фотографій. ВІН є одним з головних ІНСТРУМЕНТІВ комп'ютерних дизайнеров, зокрема, розробніків Web-сторінок, художників, розробніків карт, фотографів. Цейпрограмній продукт у зайнятій ним рінковій ніші конкурентів НЕ має Саме тому тема Вивчення даного програмного забезпечення є актуальною та своєчасною.
18993. Кольорова корекція в Програмі Adobe PhotoShop 656.84 KB
Електронні табліці Використовують для побудова моделей, тобто дозволяють візначаті, якові інформацію слід подаваті в моделі, як ее подаваті и як винна маніпулюваті данімі відповідна програма. Модель подає в математичних термінах отношения между важлівімі змінними, что характеризують Певної сітуацію в бізнесі.
11850. Розробка електронного підручника з графічного редактору Adobe PhotoShop 5.07 MB
Вона по-перше дозволяє самому обучаемому вибрати і час і місце для навчання у других дає можливість отримати освіту особам позбавленим отримати традиційне освіту в силу тих чи інших причин в третіх використовувати в навчанні нові інформаційні технології в четверте певною мірою скорочує витрати на навчання. Таким чином розвиток інформаційних технологійдає широку можливість для винаходу нових методів методик в освіті і тим самим підвищити його якість. Весь досліджуваний матеріал повинен бути викладений ...
6068. Предмет і задачі теорії телефонних повідомлень (телетрафіка). Телефонна навантаження, потоки викликів і тривалості заняття обслуговуючих пристроїв 74.09 KB
Телефонна навантаження потоки викликів і тривалості заняття обслуговуючих пристроїв. Пояснення полягає в тому що абонентські лінії навіть в денні години коли відбувається найбільша кількість викликів використовуються в середньому не більше ніж на 20 тобто протягом 80 часу по ним не ведуться розмови. Користування зв'язком має бути зручним для абонентів тому необхідно щоб необхідність повторення викликів з вини телефонної мережі виникала нечасто а очікування встановлення з'єднання було невеликим. Математична модель включає ...
592. Теоретичні основи і практичні функції БЖД 16.01 KB
Інакше кажучи традиційно в даному науковому напрямку розглядається переважно лише локальна система життєдіяльності як утворює свого роду фундамент безпеки для системи більш високого рівня так званої глобальної системи життєдіяльності. Відповідно можна виділити простір локальної безпекижиттєдіяльності яке становить частину більш загального простору глобальної безпеки життєдіяльності. Крім того кажучи про локальну безпеки життєдіяльності слід враховувати що в ...
712. Безпека життєдіяльності. практичні роботи 448.98 KB
Нервнопсіхіческіе перевантаження поділяють на: розумове перенапруження інтелектуальні навантаження рішення складних завдань сприйняття сигналів інформації та їх оцінка; розподіл функцій інших осіб з урахуванням складності завдання робота в умовах дефіциту часу; перенапруження аналізаторів сенсорні навантаження: велика тривалість зосередженого уваги велике число обсягів одночасного спостереження; малий розмір об'єктів розрізнення при значній тривалості зосередженого спостереження; робота з оптичними приладами; ...
11260. Практичні посібники з журналістики в дореволюційній Росії 17.48 KB
Поява перших практичних посібників з журналістики необхідно розглядати в контексті кількісних і якісних змін в російській журналістиці другої половини XIX - початку XX століть, які були зумовлені загальним розвитком країни, перш за все, зміною умов економічного та соціального життя.
998. Практичні рекомендації по вирішенню та запобігання конфліктам в ТОВ «ТЕЛЕФОН» 54.56 KB
Особливе місце в ряду кризових обрізати контактує з іншими людьми. Завдання поставлені при виконанні роботи наступні: обрізали роботи передбачає застосування ряду загальнонаукових методів дослідження: перехід від загального до особливого і конкретному поєднання аналітичних методів пізнання з синтезом його результатів індуктивний і дедуктивний підходи в дослідженні соціологічний метод і ін. Аналізуються основні і обрізати. Конфлікт є якість взаємодії між людьми або елементами внутрішньої обрізати Конфлікти заважають ...

Міністерство освіти Республіки Білорусь

Білоруський НАЦІОНАЛЬНИЙ

ТЕХНІЧНИЙ УНІВЕРСИТЕТ

Факультет технологій управління і гуманітаризації

Кафедра «Митна справа»

Методичні вказівки і завдання

до лабораторних робіт

по курсу

«Комп'ютерні інформаційні технології»

Розділ "Комп'ютерна графіка"

для студентів економічних спеціальностей

УДК 002.6 (075.8)

укладачі:

Т.А.Галай

рецензенти:

Лабораторна робота № 1. Ознайомлення з графічним редактором Adobe Photoshop. 4

Теоретична частина 4

завдання 4

Adobe Photoshop. Лабораторна робота № 2. Робота з документами в Adobe Photoshop. 9

Завдання. 9

Лабораторна робота№ 1. Ознайомлення з графічним редакторомAdobePhotoshop.

Мета роботи: Вивчити інструментарій графічного редактора AdobePhotoshop, і способами його налаштування в різних режимах. Ознайомитися з плаваючими панелями і їх призначенням. Навчитися створювати і зберігати різні типи файлів вAdobePhotoshop.

Теоретична частина

В даний час є велика кількість комп'ютерних програм, призначених для створення і обробки графічної інформації. AdobePhotoshop- це найбільший кит в море графічних редакторів. Він дозволяє виконувати обробку фотографій, створювати книжкові та журнальні ілюстрації на високому професійному рівні.

Photoshopв основному працює з растровою графікою, хоча вміє обробляти і векторні зображення. Найчастіше такі зображення отримують за допомогою цифрової фотокамери, при скануванні зображення або шляхом «захоплення» кадру відеозйомки.

Растрове зображення являє собою матрицю різнокольорових точок. Для зберігання растрових зображень потрібен великий обсяг пам'яті. Такі зображення складно масштабувати і редагувати.

Основними параметрами растрового зображення є:

      розмір зображення (в дюймах, сантиметрах, точках, піках і т.д.);

      дозвіл (кількість пікселів на одиницю об'єму);

      глибина кольору (кількість біт на один піксель).

завдання

    У лівому кутку знаходиться панель інструментів - це знаряддя вашої праці. За допомогою цих кнопок ви будете виділяти, переміщати, трансформувати і фарбувати своє зображення. При натисканні будь-якої кнопки, вона стає активною - цей елемент обраний. На панелі помістилися не всі кнопки - деякі заховані. Виберіть кнопку «Виділення прямокутної області». Клацніть і трохи затримайте миша на маленькому трикутнику в нижньому правому куті кнопки - ви побачите, що насправді там ховаються 4 різні способивиділення.

    3. У правій частині екрана знаходяться палітру. Палітр всього 13 і вони об'єднані в кілька груп. Якщо палітри немає на екрані, її можна викликати через меню ВІКНО. У кожної палітри є меню, яке викликається стрілкою вправо.

Щоб палітри не заважали розглядати зображення, їх можна прибрати клавішами SHIFT + TAB. Ці ж клавіші повернуть палітри на місце.

Зверніть увагу на палітру колір . Вона дозволяє встановлювати колір переднього плану і колір фону. Відповідний колір можна вибрати, переміщаючи бігунки R (Для червоного), G (Для зеленого), B (Для синього кольору). Можна ввести числове значення для кожного кольору або просто клацнути піпеткою для взяття проби кольору.

    створіть новий файлкомандою меню Фото - НОВИЙ. У діалоговому вікні вкажіть параметри, з якими буде створено документ:

з'явився новий документрозміром 300х300 пікселів з дозволом 72 пікселя на дюйм, у якого фоновий шар заповнений білим кольором. Працювати з документом, не бачачи його реальних розмірів досить складно, тому слід включити відображення напрямних (ВИД - НАПРАВЛЯЮЧІ або CTRL + R).

    Виберіть інструмент « Пензлик». Використовуючи палітру « колір», Виберіть колір вашої кисті (наприклад, світло-зелений). Напишіть у верхній частині вікна за допомогою миші слово Photoshop.

Мабуть, вийшло не дуже рівно.

Д ля вирівнювання об'єктів по лініях, завдання кордонів зображення, перевірки вертикальних і горизонтальних ліній зручно використовувати напрямні(Суцільні лінії синього кольору). Клацніть мишкою на будь-який лінійці і перетягнете покажчик вниз або вправо. Напрямні можна переміщати, використовуючи інструмент « переміщення». Щоб випадково не зрушити напрямні під час роботи, їх можна закріпити (ВИД - ЗАКРІПИТИ НАПРАВЛЯЮЧІ). Їх можна тимчасово заховати ВИД - ПОКАЗАТИ - НАПРАВЛЯЮЧІ, або видалити (ВИД - ОЧИСТИТИ НАПРАВЛЯЮЧІ).

Задайте кілька напрямних і спробуйте написати текст знову (виберіть колір кисті - темно-синій).

Зручно також працювати з увімкненою сіткою: ВИД - ПОКАЗАТИ - Сітка.

    Для зміни масштабузображення служить панель навігатор . На цій панелі в зменшеному вигляді можна переглядати всі зображення. Видима у вікні його частина позначена червоною рамкою. Змінювати масштаб можна безпосередньо вводячи значення відсотка, плавно переміщаючи бігунок, або клацаючи по кнопках зменшити і збільшити .

Збільште зображення в 2 рази (200%).

    Виберіть інструмент Пензлик і спробуйте малювати. (Для очищення всього зображення використовуйте РЕДАКТІРОВНІЕ - залити - ВИКОРИСТОВУВАТИ - БІЛИЙ КОЛІР або ВИДІЛЕННЯ - ВСЕ - Delete.)

Зверніть увагу на панель властивостей у верхній частині екрану.

Тут ви можете вибрати інший інструмент,формукисті, режим,каламутність,течіяі включити можливості пульверизатора.

    Спробуйте працювати з різними формами пензля: жорстка кругла, м'яка кругла, spatter(Бризкати), chalk(Крейда), star(Зірка), grass(Трава), leaves(Листя), fuzzball(Мокрий м'яч), dry brush(Суха кисть). Вибирайте різний діаметр і колір кисті.

Більш детально налаштувати формукисті можна, використовуючи палітру КИСТІ.

    властивість кисті каламутність (Правильніше - прозорість). Робить внесений колір прозорим (колір стає світліше, через нього просвічує попереднє зображення). Поки ви не відпустили кнопку миші (один мазок) - зафарбовування йде рівним шаром.

    властивість кисті Течія . Діє подібно каламутності. Але при цьому закрашивается власний слід (тобто враховується динаміка руху кисті).

    кнопка Включити можливості пульверизатора діє, якщо протягом менше 100% (краще 10-20%). Утримання кнопки миші на одному місці робить зображення більш яскравим (як якщо б ви тримали кнопку пульверизатора).

    Заповніть поле малюнка зображеннями різного кольору і яскравості. Тепер спробуйте поміняти режим:

Виберіть жорстку круглу кисть 19 пікселів, встановіть колір середньої яскравості (наприклад, темно-блакитний), і послідовно міняйте режими, скасовуючи кожне останню дію(CTRL + Z):

режимNormal(Нормальний)

У цьому режимі відбувається повна заміна вихідного кольору на внесений.

режимMultiply(Множення)

В цьому режимі кольору вихідний і внесений "перемножуються", тому результуючий колір виходить завжди темніше вихідного.

Якщо вноситься чорний колір, то результуючий колір теж стає чорним. Білий колір на вихідний не впливає.

режимScreen(Екран)

В цьому режимі кольору вихідний і внесений "діляться", тому результуючий колір виходить завжди світліше вихідного. Якщо вноситься білий колір, результуючий колір стає білим. Чорний колір на вихідний не впливає.

режимOverlay(Перекриття)

В цьому режимі затемняются темні кольори, освітлюються світлі. В результаті такого накладення пікселів підвищується контрастність зображення.

режимSoftlight(М'яке світло)

Цей режим підсилює або послаблює колір в залежності від внесеного кольору (результат нагадує освітлення розсіяним світлом)

Якщо внесений колір (вважайте, що це джерело світла) світліший 50% -го сірого, вихідний колір Розбілювальна (освітлюється) ідентично інструменту Dodge (світліше).

Якщо внесений колір темніше 50% -го сірого, вихідний колір посилюється (затемнюється) так само, як при роботі інструмента Burn (темніше).

Використання чистого білого або чистого чорного кольору освітлює або затемнює вихідний колір, але не дає відповідно білий і чорний чисті кольори.

режимHardlight(Тверде світло)

У цьому режимі відбувається посилення (затемнення) кольору, як в режимі Multiply(Множення), або ослаблення(Освітлення) кольору, як в режимі Screen(Екран), в залежності від внесеного кольору (результат нагадує освітлення різким світлом).

Якщо внесений колір (вважайте, що це також джерело світла) світліший 50% -го сірого, вихідний колір Розбілювальна ідентично режиму Screen(Екран). Якщо внесений колір темніше 50% -го сірого, вихідний колір посилюється ідентично режиму Multiply(Множення)

Використання чистого білого або чистого чорного кольору ідентично нормального режиму.

Режим дуже зручний для створення тіньових областей

режимDarken(Затемна кольору)

У цьому режимі відбувається заміна вихідних кольорів, а саме тільки тих, які світліше внесеного, а точки, які темніше внесеного, залишаються без зміни

режимLighten(Освітлення кольору)

У цьому режимі відбувається заміна вихідних кольорів, а саме тільки тих, які темніше внесеного, а точки, які світліше внесеного, залишаються без зміни.

режимDifference(Різниця)

В цьому режимі результуючий колір дорівнює різниці в яскравості вихідного і внесеного квітів. В результаті такого накладення пікселів створюється ефект негативного зображення.

режимHue(Відтінок)

В цьому режимі результуючий колір отримує колірної тон(Відтінок) внесеного кольору, але зберігає значення насиченості(Saturation) і яскравості(Luminosity) вихідного кольору. Спробуйте зафарбувати зображення відтінком чорного кольору.

режимSaturation(Насичення)

В цьому режимі результуючий колір отримує насиченість внесеного, але зберігає відтінок(Hue) і яскравість(Luminosity) вихідного. На зображення в градаціях сірого ніякого впливу не робить.

режимColor(Колір)

В цьому режимі результуючий колір виходить з яскравістю(Lummosily) вихідного, але з відтінком(Hue) і насиченістю(Saturation) внесеного. Це дозволяє зберегти сіру шкалу. Знаходить широке застосування для кольорового тонування монохромного зображення.

режимLuminosity(Світіння)

Правильніше - яскравість. В цьому режимі результуючий колір виходить з відтінком(Hue) і насиченістю(Saturation) вихідного кольору, але з яскравістювнесеного. У сірій шкалі результат збігається з внесеним тоном. Цей режим за своїм результатом протилежний режиму Color(Колір)

режимDissolve(Розчинення)

Щоб побачити дію цього режиму, потрібно додаткову умову. Встановіть в поле Opacity(Мутність) значення 50%.

У цьому режимі відбувається заміна вихідного кольору на внесений з випадковим розподілом та обліком прозорості. Результат особливо помітний при великих розмірах інструментів Paintbrush(Кисть) або Airbrush(Аерограф) і часткової каламутності.

    А тепер, використовуючи отримані знання спробуйте розфарбувати чорно-біле зображенняметелики в траві (файл Метелик Павиний глаз.jpg ).

Малюнок 1 Метелик павине око

Інструкційно - технологічна карта

Практична робота №11

Тема: Технології обробки графічної інформації в персональному комп'ютері

Назва роботи: Ретушування фото.

Мета роботи: навчитися базовим прийомам ретушування зображень за допомогою інструментів «Штамп», «Точковий пензель відновлення», «Латка».

Куплені вміння: створювати і редагувати графічні об'єкти за допомогою програм для обробки растрової і векторної графіки.

Техніка безпеки: інструкція № 2

Час роботи: 2 ч.

Засоби навчання:

    Устаткування і матеріали:ПК, проектор, інтерактивна дошка, фото обтравки

    Технічні засоби навчання (ТСО):растровий редактор Adobe Potoshop, текстовий редактор MS Word.

Питання для самоперевірки:

    Що таке ретуш ?.

    Які види ретуші бувають?

    Які інструменти використовуються для технічної ретуші?

    Які інструменти і прийоми можна використовувати для художньої ретуші?

Теоретична частина

ретуш- це зміна початкової фотографії, з метою приховати певні недоліки, наприклад, неідеальної шкіри, небажаних об'єктів на фотографії або різного роду подряпини і багато-багато іншого.

Ретуш буває технічна і художня:

1. Технічна ретуш- вона дозволяє видалити так звані технічні недоліки фотографій у вигляді подряпин і потертості

2. Художня ретуш- дозволяє видалити деякі непотрібні елементи з фотографії, а також робити різного роду косметичні поправки.

Практична частина

Виконати художню ретуш

Хід виконання роботи

    Відкрийте вихідну фотографію.

Створіть новий шар, це дозволяє гнучко використовувати інструменти ретуші, так як якщо щось піде не так, можна легко виправити проблемні ділянки, просто стерши гумкою невдалі ділянки, а потім зробити ретуш заново. Крім того, цього шару можна поміняти режим накладення, зменшити непрозорість, розмити і т.д. т.п.

Для створення нового шару досить клацнути по другий праворуч іконці в панелі "Шари".

    Візьміть інструмент «Пензель відновлення». Налаштування відновлювальної кисті (робимо її активною і правою кнопкою миші клацаємо по зображенню): значення кута ставимо близько 135 градусів, а форми - близько 80%. Жорсткість ставимо приблизно близько 50-60%, якщо застосувати нульову жорсткість, то робота відновлювальної кисті буде помітна. Обов'язково ставимо галочку " вирівнювання"І в полі" зразок" - "всі верстви". Тепер після налаштування кисті, акуратно видаляємо всі недоліки на шкірі. Утримуючи клавішу Alt, Клацаємо поруч з недоліком на шкірі (беремо зразок), а потім клацаємо інструментом по самому нестачі. Чим частіше Ви будете брати зразок шкіри, тим краще вийде ретуш, причому зразок треба брати з усіх боків недоліку, при цьому розмір кисті повинен бути трохи більше самого недоліку. Нагадаю, що швидко змінити розмір кисті можна за допомогою квадратних дужок ( [ - зменшуємо розмір кисті, ] - збільшуємо). Відновлювальної пензлем можна користуватися на будь-яких ділянках шкіри, за винятком місць, близьких до контрастних кордонів. У цих місцях при використанні відновлювальної кисті виходить не ретуш, а якась бруд. Ось тут необхідно використовувати інструмент « штамп» ( S). Методика його використання нічим не відрізняється від методики використання відновлювальної кисті.

    Для усунення великих недоліків краще використовувати інструмент " латка". Так як латочка на порожньому шарі не працює, то ми створюємо копію основного шару, для чого перетягуємо його на другу праворуч іконку на панелі" шари".

вибираємо " латочку" в режимі " джерело".

Обводимо великий недолік. Причому рівні краї робити вкрай небажано, ніж менш згладжені краї Ви зробите, тим менше буде помітна ретуш.

Клацаємо лівою кнопкою миші всередині виділення і, не відпускаючи її, перетягуємо на ділянку рівної шкіри, яка не має недоліків. Відпускаємо кнопку миші.

Ось така шкіра повинна вийти після роботи відновлювальної пензлем і латкою.

Порівняйте зображення дівчини до і після обробки фотографії в фотошопі.

Примітка: щоб перейти від одного інструменту до іншого, які знаходяться в одній групі, необхідно утримувати клавішу Shiftі по черзі натискати гарячу клавішу для зміни інструменту. Наприклад, щоб перейти від відновлювальної кисті до виправлення цієї, необхідно утримувати клавішу Shiftі натиснути гарячу клавішу J. Але можна зробити те ж саме, але без клавіші Shift. Для цього переходимо в настройки фотошопа - " Редагування - Установки - Основні"Або натиснути клавіші Ctrl + K.

На вкладці " Основні"Зніміть галочку" Зміна інструменту клавішею Shift"І натискаємо" Так". Все, тепер зміну інструментів можна виробляти комбінацією клавішбез використання Shift.

завдання 2

Гламурна ретуш

Гламурна ретуш- один з прийомів обробки фотографій професійних дизайнерів і ретушерів, що дозволяє приховати деякі недоліки на обличчі моделі, а так само надати йому особливий шарм, привабливість і "гламур".

Секрет справжньої гламурної ретуші в тому, що дефекти не видаляються, а тільки згладжуються (розмиваються), і, що найважливіше - фактури шкіри зберігається. Сенс в тому, що якщо просто розмити недоліки і шорсткості, то ефекту гламуру не вийде. Особа стане ляльковим і неживим. Тому потрібно повернути пори за допомогою одного з каналів зображення, де вони найбільш видно.

Image 1: До і після гламурної ретуші в Photoshop.

Експрес ретуш в photoshop в два шари.

    розмиває. Дублюйте фоновий шар Backgrownd. Тепер скористаємося фільтром групи Розумієте - Gaussian Blur (Розумієте по Гауса) з радіусом 25-30 пікселів, щоб обриси стали нечіткими. Не турбуйтеся, що зображення розпливлося. Це розмиття буде основою для згладжування недоліків шкіри. Правда, воно геть знищує текстуру шкіри і пори. Особа стає ляльковим, а нам цього не потрібно. Поки сховайте розмите зображення за маскою: Шар Шар маска Приховати все ...

    ПОВЕРТАЄМО ШКІРІ ФАКТУРУ. Перейдіть на Фоновий шар у вкладку - Канали. Виділіть (Select all) червоний або зелений канал. Виберете той канал, на якому пори видно. Перейдіть на вкладку Шари і копіюйте фон, вставивши його на новий шар, вище розмитого. Тепер застосуйте до шару фільтр Other High Pass (Колірний контраст) з радіусом 3-5 пікселів для виділення пор шкіри та інших елементів фактури. Призначте шару режим змішування Soft Light (М'яке світло), Ви побачите, як збільшилася контурна різкість. Приєднайте цей шар до шару з маскою, розташованому нижче, натиснувши Alt + клік між шарами. Ефект різкості зник за маскою.

наводити ГЛАМУР. Візьміть м'яку білу пензлик - жорсткість 0%, непрозорість 30% і починайте акуратно водити по масці в необхідних місцях. Проявиться розмиття, а прикріплений канал проявить фактуру і послабить прояв сірого кольору в тінях. Зменшити ефект розмиття можна регулюючи прозорість шару. А збільшити різкість фактури, наприклад, режимом змішування (Перекриття).

Самостійна робота

Виконайте самостійно портретну і гламурну ретуш фото (файли: ретушь1 і гламурна ретуш).

Завдання для звіту:в звіті показуються всі етапи виконання роботи в формі скріншотів.

Завдання додому:виконати гламурну ретуш власного фото.

Севастопольська станція юних техніків

Відділ інформаційних технологій

Збірник

практичних робіт

з графічного редактору Photoshop

м Севастополь

2015

мета - забезпечити учнів збіркою практичних робіт, що дозволяють ефективно закріпити на практиці теоретичні знання.

Посібник містить роботи з графічного редакторуPhotoshop.

Всі роботи в збірнику пропонуються в порядку збільшення їх складності. Збірник має модульну структуру.

Збірник практичних робіт склав методист СЮТ:Шатров А. А.

Практична робота № 1

Скопіюйте в текстовий редактор, наведений інструменти і поруч з кожним з них підпишіть його призначення, спосіб застосування.

Практична робота № 2

В графічному редакторі Photoshop

Практична робота № 3

У графічному редакторіPhotoshopстворити 5-ть файлів (1.8 на 3). У кожен з них намалювати такі прапори, використовуючи інструменти виділення і малювання.

Практична робота № 4

У графічному редакторіPhotoshopвідсканувати наступну фотографію. Використовуючи інструменти видалення, рамки виділення, кисті і палітри відредагуйте зображення так, щоб залишилися видно тільки прапори. Фон повинен бути білого кольору.

Необхідно вирівняти прапори по горизонталі і прапори в другому ряду розташувати симетрично по центру щодо 1-го ряду.

Практична робота № 5

Відсканувати зображення. Відредагувати за допомогою інструментів графічного редактора і розфарбувати, використовуючи палітру.

Практична робота № 6

Практична робота № 7

У графічному редакторі Photoshop необхідно відредагувати зображення.

Створіть новий шар. Назвіть його «Фон». Залийте його градієнтом. Підкладіть шар «Фон» під основний шар із зображенням. Перейдіть в шар з контуром, виділіть і видаліть все зайве. Підправте контурні лінії там, де це буде потрібно (якщо це не зробити, то заливка і градієнт можна буде застосувати до елементу зображення).

Використовуючи інструменти: заливка і градієнт розфарбуйте зображення. При розфарбовуванні заготовки використовуйте не більше трьох кольорів. Кольори необхідно вибирати так, щоб вони гармонійно виглядали на створеному фоні.

Практична робота № 8

У графічному редакторі Photoshop необхідно відредагувати зображення.

Створіть новий шар. Назвіть його «Фон». Залийте його градієнтом. Підкладіть шар «Фон» під основний шар із зображенням. Перейдіть в шар з контуром, виділіть і видаліть все зайве. Підправте контурні лінії там, де це буде потрібно (якщо це не зробити, то заливка і градієнт можна буде застосувати до елементу зображення).

Використовуючи інструменти: заливка і градієнт розфарбуйте зображення. При розфарбовуванні заготовки використовуйте не більше трьох кольорів. Кольори необхідно вибирати так, щоб вони гармонійно виглядали на створеному фоні.

Практична робота № 9

Практична робота № 10

Практична робота № 11

Використовуючи одну із запропонованих заготовок, створіть рамку для листа форматом А-4. При виконанні роботи використовуйте метод копіювання або штамп (можна комбінувати обидва методи).

У Вас повинна вийти рамка такого вигляду:

Практична робота № 12

У графічному редакторі необхідно розфарбувати чорно-білу фотографію.

При редагуванні фотографії користуйтеся фільтрами і регулюваннями балансу кольорів або кривими, в залежності від того, чим краще володієте.

Практична робота № 13

Відскануте свою (сфотографуйте) фотографію, використовуючи шари, перетворіть її відповідно до наведеного малюнком.

Практична робота № 14

Вихідний матеріал:

Створіть фон і розмістіть на ньому основні фігури, підпишіть роботу.

Приклад готової композиції:

Практична робота № 15

У графічному редакторі Photoshop виконати монтаж зображення.

Вихідний матеріал:

Можливий варіант роботи:

Практична робота № 16

Змінюючи колірні канали перевірити передачу кольору. В текстовому редакторіскласти таблицю відповідності.

Практична робота № 17

Використовуючи заготовки, створіть календар в графічному редакторі Photoshop.

Перетворіть розмір полотна до форматуB-5.

Практична робота № 18

Відредагуйте в графічному редакторі фотографію.

Практична робота № 19

Створіть композитне (складене зображення). Застосуйте до нього фільтри. Створіть фон. До отриманої композиції додайте текстовий напис.

Практична робота № 20

У графічному редакторі створити зображення.

Практична робота № 21

У графічному редакторі Photoshop створіть привітання. При оформленні роботи скористайтеся рамкою з роботи № 9.

Можливий варіант роботи.

Шановна Зоя Василівна!

З Днем народження!

Вас з днем ​​народження вітаючи,

Від серця чистого бажаємо

Здоров'я міцного на довгі роки,

Нехай в житті вас супроводжує завжди

Любов і ніжність, ласкаве слово.

Земне щастя, світле, велике.

Успіх, взаєморозуміння,

Серед друзів, колег - признанье.

Нехай збудуться надії і мрії,

А в цей день - для Вас квіти!

Колектив ТОВ «Нептун»

Севастополь

2004

Практична робота № 2 2

У графічному редакторі Photoshop необхідно створити віньєтку. На першій сторінці повинна розташовуватися велика фотографія, вміщена в овальну рамку. На другій сторінці розташовуються маленькі фотографії групи з написами. Перший ряд займають фотографії викладачів. Додайте обидві сторінки на форматі А-4.

Практична робота № 2 3

Розблокуйте шар із зображенням і створіть копію шару. Клацніть правою кнопкою миші на новому шарі і виберете пункт «Параметри накладання». У вікні, необхідно в поле «Режим» встановити значення «Освітлення». За допомогою параметра «Непрозорість відредагуйте силу застосовуваного ефекту».

За допомогою інструментів виділення виділіть небо. За допомогою інструменту «Яскравість і контраст» добиваємося максимальної чіткості.

У Вас повинно вийти:

Виконайте зведення шарів і збережіть роботу.

Практична робота № 2 4

Проведіть колірну корекцію фотографії (необхідно освітлити).

Практична робота № 2 5

Відредагуйте портрет.

Спочатку необхідно відкадрувати портрет, щоб у Вас вийшло таке зображення, як на малюнку 2.

Мал. 2

Переведіть зображення в чорно-білий режим. Для цього використовуємо з вами «Зображення» -> «Корекція» -> «Змішування каналів».

Встановіть галочку в полі «Монохромний». У каналі «Червоний» - 30, а в каналі «зелений» - 70. Якщо Ви встановлюєте інші параметри, то сума значень у всіх каналах повинна бути дорівнює 100.

Застосуйте параметри. У Вас повинно вийти зображення як на малюнку 3.

Мал. 3

Тепер займемося очима. Очі дуже темні на фотографії і їх необхідно освітлити. Для цього візьміть інструмент «Освітлювач», змініть кисть. Вам знадобиться кисть з розмиванням. Встановіть розмір кисті так, щоб він за своїм розміром був, можна порівняти з розміром райдужки. Додатково для кисті встановіть «Діапазон» - середні тони і «Експозиція» - 10-12%.

Тепер декількома кліками по очах освітлюється їх. Щоб не було дуже страшно необхідно відредагувати зіниці. Для цього нам за допомогою інструменту «Випалювання» необхідно трохи затемнити. Налаштування інструменту вибираються за аналогією з попереднім.

Тепер займемося синцями під очима. За допомогою інструменту "Ласо" приблизно виділіть синці. Натисніть CTRL + H, для того щоб заховати лінію виділення - це спростить подальше редагування.

Мал. 4

За допомогою інструменту «Криві» або «балансу кольорів», відредагуйте відтінок виділеної ділянки.

Після цього виділяємо меншу ділянку і проробляємо з ним аналогічні маніпуляції.

Мал. 5

В результаті у нас повинно вийти зображення, як на малюнку 6.

Мал. 6

Тепер необхідно двічі продублювати наш шар. Це можна зробити в палітрі шарів.

Для верхньої копії шару вказуємо параметри: «Затемнення» і непрозорість - 35%.

Для нижньої копії шару вказуємо параметри: «Освітлення» і непрозорість - 55%.

На малюнку 7 і 8 показані настройки для шарів.

Тепер до верхнього шару необхідно застосувати фільтр «Розумієте по Гауса». З параметром «Радіус» 15 пікс.

До нижнього шару застосовуємо той же фільтр. Тільки з параметром «Радіус» 20 пікс.

Дивіться малюнок 9 і 10 відповідно.

Створимо новий шар.

Вимкніть видимість вихідного шару, натисніть клавішу «Alt» і одночасно з нею натисніть комбінацію клавіш «shift» + «Ctrl» + «Е». Увімкніть вихідний шар і одночасно відключаємо світлу і темну копії шарів. В результаті у нас повинна вийти фотографія, як на малюнку 11.

Мал. 11

Тепер підберемо параметр «непрозорість» верхнього шару, так щоб тон шкіри розгладиться, але при цьому, щоб вона не виглядала переглаженной, несправжньою. Значення параметра приблизно 30-40%.

На малюнку 12 представлено те, що у нас повинно в підсумку вийти:

Мал. 12

Тепер до верхнього шару необхідно додати маску. Для цього вибираємо «Шар» - «Шар-маска» - «Приховати все». Вибираємо середнього розміру кисть з м'якими краями і встановлюємо для неї білий колір. Малюємо по зображенню пензлем в тих місцях, де необхідно розгладити шкіру (одяг, очі, губи, брови і т.д. пропускаються).

Результат маски показаний на малюнку 13.

Мал. 13

Тепер необхідно прибрати зайві шари. Для цього вибираємо «Шари» - «Виконати зведення». Якщо необхідно, то за допомогою інструменту «Кривий», можна трохи освітлити всі зображення. Для підвищення різкості зображення необхідно застосувати фільтр «Контурна різкість» (фільтри - різкість - контурна різкість). Фільтр з параметрами представлений на малюнку 14.

Мал. 14

Остаточний результат роботи представлений на малюнку 15.

Мал. 15

Практична робота № 2 6

Відредагуйте фотографію і вставте її в рамку.

Вихідна фотографія (дивись малюнок 1).

За допомогою інструменту «Обрізати» відріжте зайві елементи на фотографії. Результат кадрування показаний на малюнку 2.

Мал. 2

Додаємо коригувальний шар. Для цього в палітрі шарів спочатку розблокуйте, а потім скопіюйте шар.

Переведіть зображення в чорно-білий режим. Для цього використовуємо з вами «Зображення» -> «Корекція» -> «Змішування каналів».

Встановіть галочку в полі «Монохромний». У каналі «Червоний» - 100.

Застосуйте параметри. Після перетворення у вас повинна вийти заготовка як на малюнку 3.

Тепер необхідно додати новий шар. Для створеного шару встановлюємо параметри:

Змішування - затемнення;

Непрозорість - 50%.

Беремо пензлик чорного кольору великого радіусу, з м'якими краями. Ставимо для неї параметр «Непрозорість» - 10-11%. Зафарбовуємо все, крім труби і поваленої берези на передньому плані.

У Вас на новому шарі повинно вийти розмиття, як на малюнку 4.

Мал. 4

Додамо ще один шар, що коректує. Порядок додавання коригуючого шару дивись вище. Копіювати слід початковий шар.

Для цього шару встановлюємо параметри: - змішування - освітлення;

Непрозорість - 25-45%.

Створюємо шар-маску.

Для цього шару створюємо маску. Для цього вибираємо «Шар» - «Шар-маска» - «Приховати все». Вибираємо середнього розміру кисть з м'якими краями і встановлюємо для неї параметри:

Білий колір;

Непрозорість - 10%.

Малюємо по зображенню пензлем в тих місцях, де лежить береза.

Створюємо ще один шар з такими ж параметрами. Створюємо шар-маску.

Додаємо коригувальний шар і застосовуємо до нього «баланс кольорів». Налаштування показані на малюнку 5, 6, 7.

Мал. 5

Мал. 6

Мал. 7

В кінцевому підсумку у Вас повинен в палітрі шарів вийти ось такий порядок, як на малюнку 8.

Мал. 8

Після всіх маніпуляцій наша заготовка повинна виглядати як представлено на малюнку 9.

Мал. 9

Тепер можна об'єднати шари.

Застосуємо фільтр «Контурна різкість» (Фільтр - різкість - контурна різкість). У фільтрі виставляємо параметри, як на малюнку 10.

Мал. 10

Застосовуємо фільтр «Додати шум» (Фільтр - шум - додати шум). У фільтрі виставляємо параметри, як на малюнку 11.

Мал. 11

Тепер створюємо файл з великими розмірами, ніж отримана заготовка. Заливаємо її чорним кольором. Копіюємо на цей чорний лист нашу заготовку і вирівнюємо її.

Готова робота повинна виглядати як на малюнку 12.

МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ І НАУКИ Мурманської області

ДЕРЖАВНЕ АВТОНОМНОЕ освітні установи Мурманської області СЕРЕДНЬОГО ОСВІТИ «Кандалакшскому ІНДУСТРІАЛЬНИЙ КОЛЕДЖ»

(ГАОУ МО СПО «КІК»)

Методичні вказівки

по виконанню лабораторних робіт з інформатики та ІКТ

по темі «Обробка графічної інформації»

укладач: Харченко Я.С.

Введення ................................................................................................... ... 2

1. Введення в програму ........................................ ....................................... ... 3

2. Лабораторна робота № 1 .................................. .......................................... ... 4

3. Лабораторна робота № 2 .............................................................................. 7

4. Лабораторна робота № 3 .............................................................................. 8

5. Лабораторна робота № 4 ........................................................................... .10

6. Лабораторна робота №5 ........................................................................... ..13

7. Лабораторна робота №6 ........................................................................... ..15

8. Лабораторна робота №7 ........................................................................... ..16

9. Лабораторна робота №8 ........................................................................... ..18

10.Лабораторная робота №9 ........................................................................... .20

11.Лабораторная робота №10 ........................................................................... 23

12.Лабораторная робота №11 ........................................................................... 26

13.Лабораторная робота №12 ........................................................................... 27

ВСТУП

Інтенсивне використання нових інформаційних технологій є невід'ємною частиною успішної діяльності фахівців різних напрямків: інженерів, економістів, юристів, менеджерів. В даний час найбільш широкого поширення набули інформаційні системи, Що базуються на персональних комп'ютерах(ПК). У нашій країні фактичним стандартом при роботі на ПК є операційна система Microsoft Windowsі її застосування.

Лабораторний практикум призначений для вивчення студентами різних спеціальностей основних можливостей і функцій Adobe Photoshop. Пропоновані завдання представляють собою базовий курс по освоєнню даних програмних продуктів і не претендують на вичерпне знайомство з ними. Проте, вони дозволяють сформувати у студентів знання та навички, цілком достатні для обробки зображень.

    Тему заняття;

    Мета заняття;

    завдання;

    Забезпечення практичної роботи:

    пояснення;

    Порядок виконання заняття;

    Використовувану літературу.

Критерії оцінки практичних завдань.

Відмітка «5»ставиться, якщо:

    робота виконана повністю;

    в логічних міркуваннях і обгрунтуванні рішення немає прогалин і помилок;

    в рішенні немає математичних помилок (можлива одна неточність, описка, яка не є наслідком незнання або нерозуміння навчального матеріалу).

Відмітка «4»ставиться, якщо:

    робота виконана повністю, але обґрунтування кроків вирішення недостатні (якщо вміння обґрунтовувати міркування не була спеціальним об'єктом перевірки);

    допущена одна суттєва помилка або два-три несуттєвих помилок.

Відмітка «3»ставиться, якщо:

    допущені більше однієї суттєвої помилки або більше двох-трьох несуттєвих помилок, але учень володіє обов'язковими вміннями по перевіряється темі; при цьому правильно виконано не менше половини роботи.

Відмітка «2»ставиться, якщо:

    допущені істотні помилки, які показали, що учень не володіє обов'язковими вміннями з даної теми в повній мірі.

Відмітка «1»ставиться, якщо:

    робота показала повну відсутність в учня обов'язкових знань та вмінь по перевіряється темі або значна частина роботи виконана не самостійно.

Введення в програму Adobe Photoshop

Теоретична частина

В даний час Adobe Photoshop є однією з популярних в світі програм редагування зображень. Вона широко використовується як любителями, так і професійними.

Користувачі Adobe Photoshop - фотографи, ретушери, художники по рекламі, ілюстратори, дизайнери, архітектори і т.д.

Переважна частина ілюстрацій готується до друку і публікації саме за допомогою цієї програми, так як Adobe Photoshop дозволяє виробляти дуже велика кількість операцій з обробки зображень: наприклад такі як поліпшення чіткості фотографії, щоб вони не виглядали розмитими і некоректними. Ретушування дозволяють прибрати з зображення подряпини, забруднення і пошкодження.

Можливості редактора:

1. Створення вітальних листівок

2.Рісованіе постерів

3.Рісованіе колажів

4.Рісованіе обкладинок, буклетів, і афіш

5.Створення графічних елементів для Web - сторінок

6.Рісованіе візитки

7.Создание стильних логотипів

8.Ретушірованіе фотографій

9.Реставрація пошкоджених фотографій

10.Ізмененіе зовнішності на фотографії

11.Созданіе анімаційних картинок

Робоче вікно програми Adobe Photoshop:

Крім того, Photoshop часто використовуються для створення колажів, в яких фрагменти різних зображень зливаються разом для отримання незвичайних ефектів.

При роботі з Photoshop слід розрізняти дозвіл зображення і дозвіл монітора.

Дозвіл зображення -це кількість пікселів в одиниці довжини зображення. Зазвичай зображення вимірюється в пікселях на дюйм (1 дюйм = 2,54 см) (ррi).

Наприклад, якщо дозвіл зображення становить 72 ррi, то 1 квадратний дюйм зображення містить 5184 пікселя (72 по горизонталі, 72 по вертикалі, 72 * 72 = 5184). Той же квадратний дюйм зображення з роздільною здатністю 144 ррi містить 20.736 пікселів (144 * 144 = 20.736).

Дозвіл визначається, коли зображення оцифровується за допомогою сканера, цифрового фотоапарата або створюється в графічній програмі.

Чим більше дозвіл зображення, тим вище його якість, так як в цьому випадку можна передати більше колірних відтінків.

Розмір файлу з растровим зображенням залежить від кількості пікселів на дюйм. Чим більше розмір зображення, тим більше за розміром його файл.

Монітор із роздільною здатністю -кількість відеопікселей в одиниці довжини (в одній дюймі). Монітор із роздільною здатністю залежить від встановленого розміру графічної сітки. Найчастіше дозвіл 72 відеопікселя на дюйм (dpi) відповідає графічної сітки 800 * 600, а дозвіл 96 dpi - графічної сітці 1024 * 768.

При роботі з растровими зображеннями важливо розуміти, що дозвіл монітора ніяк не пов'язане з роздільною здатністю зображення.

Практична частина

Лабораторна робота № 1

мета:

Основні поняття

виділена область- фрагмент зображення, в межах якого діють інструменти редагування. Виділена область обмежена мерехтливої ​​пунктирною лінією.

маскована область- зображення, розташоване за межами виділення. Ця область недоступна для редагування і, отже, захищена від випадкових змін.

інструментMarquee (Регіон)призначений для виділення прямокутних і еліптичних областей.

Групаінструментів Lasso (Лассо) використовується для виділення областей довільної форми.

інструментMagic Wand (Чарівна паличка)- використовується для виділення близьких за кольором пікселів.

кадрування зображення- обрізка зображення (видалення зайвих полів, фрагментів навколишнього оточення і т. Д.).

Завдання №1:Створити віньєтку для оформлення фотографії.

    Запустіть програму Adobe Photoshop, використовуючи значок

    Відкрийте фотографію - портрет Portrait .jpg, використовуючи для цього папку «Картинки для фотошопа», що знаходиться в папці Мої документи - мої малюнки.Вікно програми має виглядати наступним чином:

    На панелі інструментів виберіть інструмент Ellipti зal Marquee (Овальна область).



    Створіть растушевку фотографії, вибравши в терміні менюВиділення - Растушевка.Растушевка створить плавний перехід між пікселями виділеної області і пікселями, оточуючими виділену область.


    Ввести в поле « Растушевка виділеної області»Значення 10.

6. Виконайте команду Виделеніе- Інверсія.Виділена і маскована області поміняються місцями.

7.Нажміте клавішу Delete , щоб видалити виділену область.

8.Щоб зняти виділення виконайте команду Виділення - скасувати виділення.

9. Перед вами - фотографія з розтушувати віньєткою.

10. Збережіть зображення в свою папку, присвоївши ім'я «Портрет».

Завдання №2:Застосуйте до роботи власну фотографію і створіть віньєтку.

Лабораторна робота № 2

мета:Навчитися редагувати неякісні зображення і оформляти їх.

завдання №1: Створити фотографію з відтінком сепії.

1.Запустіте програму Adobe Photoshop, використовуючи значок

2. Відкрийте фотографію, виконану в попередньому занятті.

3. Виконайте команду Зображення - режим-градація сірого.

Кольорова фотографія перетвориться в чорно-біле зображення. Тепер замінимо відтінки сірого двома фарбами - чорною і коричневою (це і є сепія). У загальному випадку чорно-біле зображення можна підсвітити трьома і чотирма фарбами.

4. Виконайте команду Зображення - Режим - дуплекс.У вікні виберіть «Двоколірний».

5.Вибіріте другий тип фарби Pantone 1545 C, Натиснувши на біле віконечко:

У вікні знайдіть тип кольору Pantone 1545 C :

Натисніть кнопку ОК. На екрані ви побачите зображення з теплим відтінком сепії, прикрашеної розтушувати віньєткою. Таким чином, можна виготовляти фотографії «під старовину».

    Збережіть фотографію.

Завдання №2:Застосуйте до роботи власну фотографію. Состарьте її.

Лабораторна робота № 3

мета:Навчитися редагувати неякісні зображення і оформляти їх.

2.Откройте файл «Fruit».

3.Іспользуя інструмент Лассо,в

Иделіте тільки червоне яблуко

по контуру.

4. Зробіть 2 копії з виділеного яблука. Для цього при виділеному яблуці натискаємо і утримуємо клавішу , Наводимо курсор миші на виділене яблуко і «перетягуємо» вліво на кілька сантиметрів. У вас повинно вийти так:

5. Скопіюйте жовту троянду 3 рази. Після внесених змін малюнок повинен виглядати так:

Завдання № 2.Відкрийте файл «Yellow». Проведіть операції копіювання і вставки, щоб малюнок виглядав наступним чином:

Лабораторна робота № 4

мета:навчитися створювати колаж

Основні поняття:

колаж- поєднання декількох фрагментів різних зображень в одному.

шар- аналог листа прозорої плівки, на яку нанесений малюнок. Якщо скласти такі листи стопкою, то вийде зображення з декількох малюнків. Можна стверджувати, що зображення на шарі - аналог об'єкта векторної графіки.

Шар заднього плануBackground- самий дальній.

Основні операції над шарами- видалення, переміщення, обертання, масштабування, зміна порядку шарів, перенесення фрагментів зображень з одного шару на інший, об'єднання шарів.

панельLayers (Шари)використовується для роботи з шарами. На ній відображається інформація про шари активного документа. Крім того, ця панель дозволяє виконувати різні операції над шарами.

Завдання 1: Створити колаж.

1.Запустіте програму Adobe Photoshop.

2.Откройте файл « Seasons ».

3.Откройте панель « Шари »(в головному меню виберіть опцію «Вікно», поставте галочку біля пункту Шари).Зверніть увагу на те, що панель «Шари» містить тільки один шар заднього плану.




4. Відкрийте файл « Bird ». У цьому документі тільки один шар, на якому розташовано зображення птаха. При цьому прозорі області представлені у вигляді картатого узору.


прозорі області



Натисніть ліву кнопку миші, і не відпускаючи її, перейдіть до вікно документа «Seasons». Відпустіть кнопку миші. У документі «Seasons» з'явився новий шар, на якому зображена птах з документа «Bird»:

7.Откройте файл «leaf» із зображенням листка.

8.Переместіте листок в документ «Seasons»:

9.Откройте файл «Flower». використовуючи інструмент Лассо,

виділіть квітка по контуру. виконайте команду Редагування - копіювати.

10. Активізуйте вікно «Seasons» (клацніть по ньому лівою клавішею миші). виконайте команду Редагування - вставити.Зображення, яке повинно вийти представлено нижче:

Завдання 2:Використовуючи різні картинки, створіть свій колаж.

Лабораторна робота № 5

мета:Навчитися редагувати зображення

Основні поняття:

Основний колір(Колір переднього плану) - колір, який використовується для малювання, заливки виділених областей, а також в якості початкового кольору градієнта.

фоновий колір(Колір заднього плану) - колір, який з'являється при видаленні пікселів зображення.

За замовчуванням основний колір - чорний, а фоновий - білий. Кольори переднього і задy його планів вказуються в колірних полях на панелі інструментів.

інструментPencil (Олівець)дозволяє створювати лінії з твердими границями.

інструментBrush (Пензлик)використовується для малювання ліній з плавним розпливчастим контуром.

інструментEraser (Ластик)стирає зайві ділянки зображення, зафарбовуючи їх кольором фону.

інструментPaint Bucket (Заливка)використовується для зафарбовування фрагментів зображення однорідним кольором або візерунком.

інструментGradient (Градієнт)призначений для створення заливки з плавними переходами між різними кольорами.

інструментSmudge (Палець)використовується для зсуву і змішування кольорів сусідніх пікселів.

панель властивостейOptions (Параметри)містить інформацію про параметри обраного інструменту.

Режим накладення пікселів- спосіб взаємодії пікселів вихідного зображення і малює інструменту.

Завдання 1: Розфарбувати чорно-білу фотографію

2.Откройте файл « Dog». Вам необхідно вибрати відповідні кольори і зафарбувати ними собаку і миску з кісточкою.

3.Виделіте собаку з мискою і хмари.

4.Виполніте команду Шар Новий- Шар через обрізання.

5. Виділіть собаку. Виберіть інструмент Пензлик.Поставте Основний цет-коричневий. Зафарбуйте окремі ділянки собаки на тілі собаки, проте повністю зафарбовувати не треба.

6.Виполніте команду Фільтр - Змазування - Змазування по Гауса.Відкриється діалогове вікно «Змазування по Гауса».

Експериментуйте, переміщаючи регулятор шкали « Радіус ».Ви побачите, що чим більше значення, тим сильніше розмиваються кольору




7.Виделіте кінчик носа, а потім очі і зафарбуйте їх.

8.Виделіте хмари. Зафарбуйте їх блакитним кольором.

Завдання № 2 Розфарбувати чорно-білу фотографію

1.Запустіте програму Adobe Photoshop.

2.Откройте файл «MyGirl». Перетворимо фотографію в багатобарвне зображення. Для цього виконаємо команду Зображення - Режим -RGB -колір.

3.Іспользуя інструмент Lassoвиділіть області обличчя і рук. Відкриється панель властивостей цього інструмента. Встановити на цій панелі значення поля растушевкарівним 2 пікселям.


4. Вибрати тілесний колір в якості основного.

5.Виполніте команду Редагування - Залити.Відкриється вікно «Заповнення»

Заповніть його за зразком, показаному вище.

Руки і обличчя дівчинки забарвляться в тілесний колір.

6.Теперь зафарбуйте волосся. Встановіть значення поля «Р астушевка »- 5 пікселів.

7.Окрасім бант. Встановіть значення поля «Р астушевка »- 3пікселів.

8.Виделіте плаття дівчинки (не забудьте виконати невелику растушевку кордонів області). Виберіть темно-фіолетовий колір в якості основного темно-фіолетовий (наприклад, R = 102, G = 9, B = 123) в якості основного.

9. Зафарбуйте стіл.

Завдання № 3:Самостійно розфарбуйте файл Bear .

Лабораторна робота № 6

мета:

Завдання №1: Створення рамки для фотографії.

1.Запустіте програму Adobe Photoshop.

2.Откройте файл « Truck ».

3. Щоб оточити зображення рамкою, виділіть область, яка увійде в цю рамку

4. Виконайте команду Виділення - Інвертувати.

5. Для появи рамки виконайте команду Фільтр -Texture - Mosaic Tiles . Зніміть виділення командою Виділення-прибрати виділення.У васдолжно вийти так:

Завдання 2:Відкрийте файл « Lizard». Оформіть фотографію рамкою на свій розсуд.

Лабораторна робота № 7

мета:Навчитися оформляти зображення

Основні поняття:

фігурний текстзастосовується для створення невеликих фрагментів тексту, наприклад написів і заголовків.

простий текствикористовується для створення текстових документів.

Поліграфічні параметри тексту- шрифт, накреслення, розмір.

шар- аналог листа прозорої плівки, на яку нанесений малюнок. Якщо скласти такі листи стопкою, то вийде зображення з декількох малюнків.

панельLayers (Шари)використовується для роботи з шарами. На ній відображається інформація про шари активного документа. Крім того, ця панель дозволяє виконувати різні операції над шарами.

градієнтна заливка- заливка, що складається з декількох колірних переходів.

Фільтр- особливий модуль, орієнтований на створення спеціального ефекту.

оболонка- замкнута крива, в якій розміщується текст, причому форма тексту підганяється під контур цієї кривої. У програмі Photoshop форми оболонок заздалегідь визначені.

Монтаж фотографій -реалістичне зображення, складене з фрагментів кількох фотографій.

Завдання №1. Додати до зображення фігурний текст.

Запустіть програму Adobe Photoshop.

2.Откройте файл « Seasons ».

3. Вибрати інструмент Type (Текст).


Курсор набуде вигляду, що нагадує букву «I». На панелі властивостей Options (Параметри)з'являться параметри тексту



4. Виберіть шрифт Times New Roman, виберіть зображення шрифту Bold (напівжирний), введіть розмір шрифту (наприклад 60 тч), виберіть колір шрифту (наприклад червоний).

5. Клацніть мишею в тій частині документа, де повинна розташовуватися перша буква тексту (наприклад на світлому фоні зображення).

Введіть текст XXI в поле введення тексту. Результат показаний нижче:

Завдання № 2. Створити тінь для шару.

1.Запустіте програму Adobe Photoshop.

2.Откройте файл « Leaf ».

3. Використовуючи інструмент Ласо, виділіть лист.

4. Виконайте команду Шар-ефекти шару-тінь.У вікні «Стиль шару» встановіть параметри як на малюнку нижче:

5. Натисніть ОК.

Лабораторна робота № 8

мета:Навчитися монтажу зображення

Завдання № 1.Монтаж фотографій.

1.Запустіте програму Adobe Photoshop.

2. Откройтефайли « ЗAT »,« Portreit »,« Window ».

3.Уменьшіте розмір картинки « Portreit ». Для цього виконайте команду Зображення-розмір зображення.Поставте значення картинки як представлено нижче:

4. Використовуючи інструмент Лассовиділіть дівчинку.

5.Скопіруйте зображення ( Редагування-копіювати).

6. Активізуйте вікно з картинкою « Window ». Для того, щоб вийшов колаж, виберіть інструмент Чарівна паличка.Виділіть їм частини вікна як показано на малюнку:

6. Для того, щоб дівчинка була відображена у вікні виконайте команду Зображення - вставити В.У вас повинно вийти як підставлено на зображенні нижче

6. Тепер доповнимо колаж котиком. Зменшіть розмір картинки «CAT», використовуючи налаштування нижче:

7.Виделіте кошеня і перемістіть його на вікно, як показано на малюнку:

7.Актівізіруйте вікно з картинкою « CAT », зробіть відображення кошеня. Для цього виконайте команду Зображення-повернути полотно - Горизонтальний дзеркальне зображенняполотна.

8.Скопіруйте кошеня і вставте його у вікно « Window ». У вас повинно вийти таке зображення:

Завдання № 2.Створіть монтаж «Близнюки в машині» з використанням файлів Newcolor , Truck іCat . При цьому один хлопчик повинен знаходитися в кузові машини, інший - в кабіні, а на сходинках машини повинен сидіти кошеня.

Лабораторна робота № 9

мета:Навчитися виконувати тонову коррекціію

Основні поняття

тоновий діапазон- діапазон яскравості пікселів зображення. Найтемнішого відтінку відповідає яскравість О, а найсвітлішого - 255.

Гістограма- графік розподілу яркостей пікселів. По горизонтальній осі розташовуються значення яркостей, а по вертикальній - кількість пікселів кожного рівня яскравості.

тіні- найтемніша частина зображення з малими значеннями яскравості.

Світлі тони (світла)- найсвітліша частина зображення з великими значеннями яскравості.

Середні тонирозташовуються між тінями і світлими тонами.

Чорна точка- найтемніший піксель зображення.

Біла точка- найсвітліший піксель зображення.

гамма- - контраст середніх тонів зображення. Діапазон зміни гами - від 0,1 до 9,99.

Основне завдання тонової корекції- забезпечити правильний розподіл яркостей пікселів в зображенні.

Команди тонової корекції: Brightness / Contrast (Яскравість / Контраст), Levels (Рівні), Curves (Криві), Auto Levels (Автоматична тонова корекція).

Завдання 1: Виконати тонову корекцію темної фотографії.

1.Запустіте програму Adobe Photoshop.

2. Відкрити файл « Hengehog ».

3.Скопіруйте зображення їжака.

4. Для скопійованого зображення виконайте команду Зображення- регулювання-рівні.

5. У діалоговому вікні рівніперемістіть сірий регулятор вліво:

Середні тони зображення освітлити. В середньому поле введення вивідні рівнівідображається значення гами ( гамою називають контраст середніх тонів).У нашому прикладі воно повинно каліцтва до 2,94. Оскільки яскравість монітора у всіх різна, це величина може бути трохи більше або трохи менше. Таким чином, фотографія стане світліше і в ній з'являться невидимі раніше деталі.

6.Сравніте отриманий результат з вихідним зображенням.

Заданіе№ 2: Виконати тонову корекцію світлої фотографії.

1.Открить файл « FOX ».

3.Виполніте тонову корекцію фотографії ( значення вступних рівнів має зменшитися до 0,30)

4. Порівняйте отриманий результат з вихідним зображенням.

Завдання №3: Виконати автоматичну тонову корекцію.

1.Открить файл « Truck ».

3. Для скопійованого зображення виконайте команду Зображення - регулювання - автоцвет.

4.Сравніть отриманий результат з вихідним.

Заданіе№ 4: Виконати тонову корекцію темного зображення ч використанням команди Криві.

1.Открить файл « Hengehog ».

2. Створіть копію зображення.

3.Виполніте команду

4.Откроется діалогове вікно Криві.

на кривій з'явиться контрольна точка.

5.Установіть курсор миші на контрольну точку і перемістіть її в верх і вліво:

6.Ізображеніе освітлиться.

зауваження:можна поставити на кривій кілька контрольних точок і з їх допомогою відрегулювати вигляд кривої і, отже, яскравість зображення.

Завдання №5: Виконати тонову корекцію світлого зображення з використанням команди Криві.

1.Открить файл « FOX ».

2.Создать копію зображення.

3. Виконайте команду Зображення-регулювання -Кривий.

4.Откроется діалогове вікно Криві.Клацніть лівою кнопкою миші в центрі кривої.

На кривій з'явиться контрольна точка.

5.Виполніте тонову корекцію зображення.

Завдання №6: Виконати тонову корекцію тьмяного зображення з використанням команди Криві, використовуючи файл «Truck».

Завдання №7: Виконати тонову корекцію зображення, використовуючи файл «Lizard».

Створіть 5 копій вихідного файлу. Застосуйте до кожного зображення різні команди тонової корекції.

Завдання №8: Виконати тонову корекцію зображення, використовуючи файл «BigCat».

Завдання № 9: Виконати тонову корекцію зображення, використовуючи файл «Roses».

Створіть 4 копії вихідного файлу. Застосуйте до кожного зображення різні команди тонової корекції.

Завдання 10: Виконати тонову корекцію зображення, використовуючи файл «Tools».

Створіть 4 копії вихідного файлу. Застосуйте до кожного зображення різні команди тонової корекції.

Лабораторна робота № 10

мета:

Основні поняття

колірний круг- схема, на якій показано взаємозв'язок базових квітів моделей RGB і CMY.


блакитний


Взаємозв'язок колірних моделей RGB і CMY полягає в наступному:

1.Цвета, що лежать на колірній колі один навпроти одного (лінія, що з'єднує з проходить через центр кола), взаємно пов'язані: зменшення вмісту одного кольору спричиняє збільшення вмісту іншого кольору і навпаки.

2.Каждий колір на колірному колі визначається як сума суміжних квітів до нього. Зміст будь-якого кольору можна змінити, впливаючи на сусідні з ним кольору.

Особливість колірної корекції -зміна одного кольору тягне за собою зміну інших кольорів зображення.

Основне завдання колірної коррекціі-настройка балансу кольорів (співвідношення кольорів в зображенні).

Завдання №1: Виконати настройку колірного балансу.

1.Открить файл « CAF É».

2.Виполніть команду Зображення-дублювати.На екрані з'являться 2 однакові фотографії. Відкоригуємо копію і порівняємо результат з оригіналом.

3.Виполніте команду Зображення-регулювання-баланс кольорів.Приберемо надлишок блакитного відтінку, для цього в діалоговому вікні поставте галочку в пункті

«Світлі тони».

4.Переместіте верхній движок в крайнє праве положення, відповідне мінімальної кількості блакитного кольору.


Завдання №2. змінити колірні відтінки фрагментів зображення.

1.Открить файл « FRUIT ».

2.Виполніть команду Зображення-дублювати.На екрані з'являться 2 однакові фотографії. Перетворимо жовту троянду в рожеву, червоне яблуко - в зелене, а груші додамо жовтуватий відтінок.

3. Виділіть по контуру жовту троянду. виконайте команду

4. Змініть положення регуляторів так, щоб у відповідних їм полях введення з'явилися такі значення: -84, +10, 0.

5.Нажміте ОК.

6.Сніміте виділення з троянди. Виділіть по контуру червоне яблуко.

7. Виконайте команду Зображення-регулювання-відтінок / насичення.

8. Змініть положення регуляторів так, щоб у відповідних їм полях введення з'явилися такі значення: +90, -20, -10.

9.Нажміте ОК.

10. Виділіть по контуру грушу. Змініть її відтінок на жовтий.

11. На екрані з'являться 2 однакові фотографії з різними колірними відтінками.

Завдання 3.

Відкрийте файл «NEWCOLOR». Змініть колір костюма хлопчика.

Завдання 4.

Відкрийте файл «CAFE». Змініть колір стільців.

Завдання 5.

Відкрийте файл «IRIS». Змініть жовті Відтінки квітки на фіолетові.

Лабораторна робота № 11

мета:Навчитися оформляти зображення

Основні поняття

ретушування -підвищення різкості і усунення дрібних дефектів зображення.

Завдання №1. посилити різкість зображення за допомогою різних фільтрів різкості.

1.Открить файл « FRUIT ».

2.Виполніте команду Зображення-дублювати.

3. На скопійованому зображенні виділіть жовту троянду.

4.Виполніте команду Фільтр-різкість-різкі кордону.Різкість (чіткість) трохи зросте.

5. Тепер скористаємося іншим фільтром. виконайте команду Редагування - скасування Різкі кордону.

6.Виполніте команду Фільтр -резкость-зробити чіткіше.Контури пелюсток троянди стануть більш чіткими. функція зробити чіткішепідсилює різкість контурів і не впливає на ділянки зображення з плавним переходом кольору.

7.Сравніте результат з оригіналом і закрийте копію.

Завдання №2.Устраніть невеликі дефекти з фотографії.

    відкрити файл « FRUIT »(Якщо вона закрита).

    Зробіть копію малюнка.

    Якщо ви звернете увагу на нижній лівий кут, то побачите дефект, який потрібно прибрати.

    використовуючи інструмент прямокутна областьвиділіть фрагмент зображення з дефектом.

    виконайте команду Фільтр - Шум-Пил і подряпини.Відкриється діалогове вікно Пил і подряпини.поле радіусвизначає розмір області, яка використовується для усереднення кольорів сусідніх пікселів. Чим менше значення поля кордон, Тим менше відрізняються між собою кольору сусідніх пікселів, і навпаки. комбінуючи різні значенняв полях Радіус і Кордон, Можна швидко видаляти забруднення і подряпини з фотографій.

    Встановіть значення поля кордонрівним 12, а значення поля радіус - 16.

    Натисніть ОК. Дефект усунутий.

8. Порівняйте результат з оригіналом і закрийте копію.

Заданіе№ 3. Усунути дефект з фотографії інструментом Штамп.

    Встановимо розмір штампа. Виберемо кисть (кінчик для штампа) з м'якими краями невеликого розміру, наприклад 30.


    Тепер правильно виберемо зразок. В даному випадкуможна скористатися ділянкою зображення, розташованим трохи нижче або вище дефекту, так як освітленість груші мало змінюється по вертикалі.

    Перемістимо курсів вище дефекту на відстань, приблизно рівну висоті дефекту.

    Натисніть -ALT - і не відпускайте її, перемістіть курсор миші трохи вище дефекту і натисніть ліву кнопку миші.

    Відпустіть клавішу -ALT -, перемістіть курсор миші на дефект і натисніть ліву кнопку миші. Дефект ліквідовано.

10. Порівняйте результат з оригіналом і закрийте копію.

Завдання № 4.Відкрийте файл «Gerl». Самостійно приберіть тінь у дівчинки.

Лабораторна робота № 12

мета:Навчитися працювати з зображеннями

Завдання 1. Освітлити фрагмент зображення інструментом.

1.Открить файл « FRUIT ».

2.Виполніте команду Зображення-дублювати.На екрані з'являться 2 однакові фотографії.

3. Виберіть освітлювач. На панелі властивостей цього інструментавиберітекончік з м'якими краями, наприклад 65.

4. Приберіть все тіні на зображенні. Немає запису закривайте.

Завдання 2. Затемнити фрагмент зображення.

1.На відкритому файлі « FRUIT » зробіть затемнення зображення .

2. Виберіть на панелі інструментів затемнення(На панелі інструментів він захований за інструментом Освітлювач). На панелі властивостей цього інструмента

встановіть значення 20% в поле введення «Демонстрація».

3.Вибірем кисть невеликого розміру, встановимо значення Кисті 15.

4.Сделайте тінь для абрикоса і його тіні.